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近藤季洋:「軌跡」故事大概講了6成,後續規劃已基本敲定

Falcom 社長近藤季洋今天在香港舉行的 ACGHK 活動上正式宣布《閃之軌跡3》的中文版將會在2018年11月1日發售,並公開了遊戲的初回限定版等信息,同時還確認《閃之軌跡4》將會在2019年早期推出。

近藤季洋:「軌跡」故事大概講了6成,後續規劃已基本敲定

近藤季洋:「軌跡」故事大概講了6成,後續規劃已基本敲定

近藤季洋:「軌跡」故事大概講了6成,後續規劃已基本敲定

在活動結束後近藤社長接受了媒體們的群訪,針對《閃之軌跡3/4》兩部作品回答了部分提問,下面是這次訪談的重點整理匯總:

近藤季洋:「軌跡」故事大概講了6成,後續規劃已基本敲定

●《閃之軌跡3》的中文版這次延後了這麼久,主要是因為 SIE 漢化中心的工作排期繁忙,無奈之下只能推遲到了現在這個時間。

● 因為《閃之軌跡3》的中文版公布的很遲,近藤社長也聽說很多玩家因為沒有中文版紛紛表示要「退坑」,這次早早的確認《閃之軌跡4》的中文消息,也是想讓大家有個盼頭。

●《閃之軌跡3》的中文版與日文版存檔還不確定是否能夠互通。

●《閃之軌跡4》中會出現不少系列其他作品中的主要人物,因為這次的故事已經牽扯到全大陸,各個地方的人們都會以自己的角度和立場在遊戲中登場和活躍。

● 「軌跡」系列的故事很長,其中一部分是當初就規劃好的,另一部分則是在開發階段逐漸豐富發展起來的。比如帝國篇的故事,最開始規劃是2部作品,做著做著就變成了4部。

● 同時本作中會有大量的伏筆浮出水面,許多暗線都會收回結果,系列從開發算起到現在快16年,終於可以把很多以前不能說的故事擺上檯面了。

● 在《閃之軌跡4》的故事結束後,系列的故事大概完成了60%左右,後面的故事舞台與長度也和團隊策劃的差不多了,現在唯一可以透露的是共和國肯定會在後面的故事中出現。

● 關於遊戲的畫面,Falcom 有段時間也苦惱於如何提升畫面,但他們認為與其在畫面上苦惱,不如用劇本來決勝負,因此軌跡系列的一直以來的目標就是希望通過優秀的劇本講一個好故事。

●《零之軌跡》《碧之軌跡》也有可能會登陸 PS4,但現在還沒有明確的計劃。

● 黎恩的配音內山昂輝表示初代的時候還能經常與妹子約會,到了三代、四代就以戰鬥為主,而近藤社長則表示約會還是挺多的,只是換了個形式。同時社長還開玩笑說《閃之軌跡4》中黎恩約會的數量估計內山自己都數不過來。

《閃之軌跡3》目前已經推出了日文版,遊戲在網站用戶評分為8.4分,如果你此前已經玩過本作不妨去給遊戲打個分;如果你沒有玩過的話,那不妨來看看我們的日文版評測。

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