當前位置:
首頁 > 最新 > 什麼是輻射76?這是一個在線生存遊戲嗎?

什麼是輻射76?這是一個在線生存遊戲嗎?

《遺願清單》你這一生有過快樂嗎 你為別人帶去過快樂嗎

「 輻射4 」發行僅僅幾年之後,貝塞斯達就通過正式宣布「輻射76 」這一令人心愛的後世界末日RPG系列中的下一個條目,讓粉絲們感到驚訝。經過一系列戲弄後,新遊戲在預告片中曝光,貝塞斯達在E3 2018更詳細地討論了它。雖然還有很多我們還不了解貝塞斯達即將推出的遊戲,但該公司已經提供了一些關於Fallout 76的清晰度。 Fallout公式的奇特功能和補充。

為確保您及時了解有關Fallout 76的所有信息,我們已編製了迄今為止我們在遊戲中獲得的所有信息:它所使用的平台,其在線功能,其抗悲傷功能以及遊戲落在系列賽的時間軸上。

什麼是輻射76?

Fallout 76是所有之前的Fallout遊戲的前傳。設置於2102年,你扮演的是一名居民,他們在炸彈襲擊美國25年後從避難所出現。你的任務很簡單:探索後世界末日的美國和重建文明。

長期粉絲可能會認出Vault 76; 雖然它不是我們之前訪問過的地方,但這不是該系列首次提及它。「輻射3」和「4」都參考了它,根據Fallout Wikia,這個位於西弗吉尼亞州的拱頂被500名美國最優秀和最聰明的人所佔據。與Fallout宇宙中更怪誕的實驗性金庫不同,Vault 76是一個控制金庫,打算在核戰爭後20年左右開放。但是,如果保險柜應該在炸彈爆炸後20年開放,那為什麼還有25年過去了呢?這個故事可能會有一些驚喜。

Fallout 76使用了Creation Engine,它與用於製作Fallout 4的引擎相同,但據稱它的圖形細節比它的前身要多得多。遊戲總監Todd Howard表示,Fallout 76具有新的渲染和照明技術,可以實現「16倍」的細節。

這是一個在線生存遊戲嗎?

Fallout 76是一款與其前輩截然不同的遊戲。它「完全在線」,但不要擔心,你也可以單獨播放它。根據貝塞斯達的說法,這種將這種方法用於開放世界生存的想法出現在四年前,當時它開始致力於構建多人遊戲Fallout體驗。霍華德將遊戲的生存方式描述為「軟核」,這意味著死亡並不等於失去進展。

您可以與最多三名其他玩家組成一個聚會。登錄時,您將無法在伺服器中管理您的展示位置,因為您在啟動遊戲時會自動插入與其他人的會話中。當然,您也可以選擇與朋友一起加入並一起玩。

你能做什麼?

與之前的遊戲一樣,玩家將花費大部分時間來探索和完成任務。然而,Fallout 76將不會包含任何人類非玩家角色,因為所有倖存的人類都將由活躍的玩家控制。相反,遊戲將使用機器人NPC,收藏記錄和環境故事的組合,以便為玩家提供將任務和整個故事拼湊在一起所需的東西。

鑒於遊戲重建世界的前提,將有類似於輻射4的基礎構建元素。您將能夠使用稱為構造和組裝移動平台(CAMP)的項目在任何地方建立基礎。這些可以放在世界上,讓你建立一個即興營地。在E3,我們看到玩家鋪設牆壁並用撞球桌,廁所和其他家用物品裝飾底座。正如名稱中的「移動平台」部分所暗示的那樣,您的CAMP也可以被拾取和重新定位,使您可以將您的基地移動到世界任何地方。

雖然你可以幫助建立世界,你也可以摧毀它。如果你有必要的核發射代碼,實際上可以在地圖上的任何一點使用導彈發射井來發射核彈。這樣做會照射所選區域,但也有機會發現稀有武器,裝備和物品。警惕; 一個區域的核心也會導致更強大的敵人出現,使其更難以生存。

作為一種在線體驗,玩家的選擇被認為是非常重要的,只要讓玩家可以自由選擇誰是英雄,誰是惡棍。早期的鏡頭展示了多名參與戰鬥並參與友好活動的玩家,這似乎表明玩家可以自由選擇他們在76號輻射世界中的路徑。

誰在開發它?

貝塞斯達遊戲工作室是馬里蘭州負責上古捲軸系列以及「輻射3」和「輻射4」的開發者,正在開展遊戲工作。此外,Bethesda Game Studios Austin(前身為BattleCry Studios)協助微調Creation Engine以支持多人遊戲功能。

什麼時候是Beta?

Falout 76的測試版將專門為預購遊戲的用戶提供。貝塞斯達表示將於10月初開始從預訂單中選擇參與者。計劃是從小規模開始,隨著時間的推移而擴展。與其他平台相比,Xbox One所有者在測試版上略微上升。有關更多詳細信息,請查看Bethesda的Fallout 76 常見問題解答,了解有關如何兌換代碼的更多詳細信息。

發布日期

Fallout 76正在為PC,PS4和Xbox One開發,目前計劃於11月14日發布。不幸的是,沒有任何關於Nintendo Switch版本的消息,在Skyrim重新發布之後這似乎是不可能的。發布到了那個平台。

我們只是測試對象,看看貝塞斯達可以通過一個與Fallout無關的廉價Fallout遊戲賺多少錢!

他們選擇了早期時間線來節省NPC語音表演和有趣的互動,因此將所有Lore放在電腦終端上,所有這些都是為了製作廉價遊戲,同時希望以最少的努力獲得最大利潤。

不要殺死輻射,不要得到這個遊戲!

這場比賽聽起來像是絕對的災難。我不願意這麼說,但聽起來好像正在做出許多妥協試圖使這種情況發生,聽起來他們最終能夠將多人遊戲融入輻射世界,但是以削減一切為代價其他。只是一個巨大的空虛世界。除非我讀錯了,否則他甚至說沒有人類NPC。那是什麼意思呢?沒有定居點?除了動物和變異獸之外什麼都沒有?除非你在線,否則只是一個沒有任何東西的巨大世界?即便如此,在每個伺服器中擁有如此數量有限的人的世界中遇到某人的機會將是如此稀缺,以至於你很可能會因為試圖找到某人而感到無聊。

如果你沒注意到,那麼Fallout RPG就不見了?

有史以來最好的RPG遊戲之一,變成了一些多人重複的廢話。如果他們成功了,你不認為其他人會效仿嗎?因為如果他們成功了,他們會賺更多的錢,因為你肯定已經知道,MP類型的遊戲比SP遊戲的遊戲只花費大約70-80%。

我希望你在現階段也知道你基本上會遇到幾乎沒有NPC告訴/增加遊戲中的知識,這是計算機終端的所有文本。這顯然是因為Fallout 76對你成為第一個跳出金庫之一的絕妙想法,因此顯然你身邊的人都死了,沒有人可以交談!智能貝塞斯達,聰明。簡單的方法使它便宜。

沒有必要繼續爭論,我們都知道在比較10年和20年前遊戲已經成為什麼,僅此一點就足夠了。不,只是因為現在更多的人玩遊戲並不意味著遊戲更好,相反,就像現在的機構服務一樣,都是下坡的,因為突然之間,未受過教育的傻瓜群體也可以接觸到它。回到白天,人們太愚蠢了,無法安裝C&C Covert Ops Exp。打包因為他們必須手動將主遊戲保存在的文件夾目錄中寫入完全不同的GUI(電子視頻助理)。我最近問了一些新人他們會怎麼做,他們不知道該做什麼。「我玩戰鬥royale和PUGB等,它會自動為我做所有」......群眾剛剛殺死了輻射,你可以賭它。

我將跳過的第一場Fallout遊戲。我沒有興趣得到一些青少年的痛苦或憤怒。我玩Fallout以避免這個遊戲的一切。輻射4的基礎建築很有趣。大約20分鐘。這是來自那些玩了數千小時Minecraft的人......對於那些喜歡這種東西的人來說很酷。只是不要忘記我們這些沒有的人。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 輻射 的精彩文章:

藍牙對講機與手機相比誰的輻射大?
《輻射76》地圖位置詳解 囊括所有已知地點

TAG:輻射 |