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HTC反駁VR衰退論,稱Vive已賣斷貨

國外科技媒體Digital Trends近日發表一篇名為《從銷售數據來看,VR前景堪憂》的文章,HTC對此並不認同並發言稱該文章的觀點"並不全面」。

很少有製造商會公布他們的VR設備銷售數據,除了索尼公司,他們宣稱PSVR在2017年底的銷量達到200萬件。因此分析師多採用第三方平台的數據分析行業動向。

Digital Trends以亞馬遜網站的銷售記錄作為數據支持他們的觀點:消費者對VR的熱情減退,並說這種減退是」十分明顯的「。

該文章還顯示,HTC vive在亞馬遜最好銷量的的100種產品中的排名急劇下降。 隨後HTC表示,出現該情況的實際原因是因為由於關鍵部位的零件短缺,vive實際上處於缺貨狀態,因為才導致了vive的銷量下滑。

這份報告還提到了Gear VR(三星 VR)在亞馬遜的銷售業績下降。然而,HTC認為,這類(Gear VR)虛擬現實體驗已變得「不那麼誘人」,Gear VR最初的成功是因為它是與新旗艦智能手機捆綁銷售而形成的,而目前該手機的銷售已經降溫。

然而,HTC並沒有試圖駁斥這篇文章的說法。

至於PSVR與Oculus ,數據顯示,PSVR在亞馬遜的排名為83位,而Oculus自2018年5月推出以來,在產品排行榜上的排名從第七位降至低於100位。

「越來越多的人開始了解到虛擬應用的可能性,口碑將越來越好,銷量也會見漲,」HTC為自己辯護。「在虛擬現實行業,重要的是不僅要賣出設備,並且達到用戶數與銷量雙增長的目的。」說法很正確,但唯一能真正支持這說法的是可驗證的銷售數據,而宏達電(HTC)在回應時卻選擇不這麼做。相反,該公司引用了一家不同的分析公司的數據來支持HTC在VR行業的領軍地位。

里世界資訊認為,Digital Trends的文章標題或許略顯誇張,不過他們真正想要表明的是今天的VR頭顯設備並沒有兌現其對於銷量增長的承諾,顯而易見。只有為數不多的幾款VR遊戲保持了正常活躍用戶數量,明顯少於傳統遊戲機以及個人電腦遊戲的數量,PSVR已經售出200萬台,不過自2017年12月以來,PS4遊戲機的銷量已經超過了7,360萬台。

儘管硬體銷量低迷,像facebook這樣的公司正在為下一代虛擬現實投入大量資金,據報道,僅今年就在西雅圖投資8,800萬美元建立新的Oculus中心。並正在研發下一代Oculus,包括6自由度獨立耳機Oculus『Santa Cruz』和最新的140度FOV,獨立變焦,眼球跟蹤等,顯然已經有了明確的未來規劃。

至於內容方面,基於遊戲大作以及熱門IP的大規模投資顯然即將開始,例如索尼推出的《鐵臂阿童木:救援任務》,將於今年秋髮布,Oculus Studio和Sanzaru Game共同推出的Marvel Powers United VR (2018),Oculus還投資了Twisted Pixel即將推出的動作冒險遊戲《叛逃者》,以及Inomniac遊戲公司即將推出的開放世界《冒險風暴》。

VR體驗館正在全世界範圍內大規模增長,日本遊戲發行商Bandai Namco,正在考慮將其位於東京的VR體驗館 VR Zone擴展到日本其他城市以及英國部分城市。HTC則為其位於中國的體驗中心提供大部分的硬體以及軟體支持。紐約肯尼迪機場(Jfk)也剛剛開放了許多VR報亭,據報道,由於首次嘗試高端VR的普遍新鮮感,這些報亭處於24小時使用。

因此,儘管第一代VR設備普遍被吐槽太貴,難以買到等等問題,大量的投資仍然正在湧入這個行業,VR是如此的迷人與獨特,人們正在發掘VR的真正潛力,隨著時間的推移,它只會變得更好,更便宜,更加融入人們的生活。

文章來源:ROAD TOVR


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