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98K和AKM都用7.62毫米子彈,為什麼傷害相差這麼大?現在終於有了答案!

玩過刺激戰場跟絕地求生的小夥伴可能都會有這個疑問,為什麼這兩把武器同使用7.62毫米的子彈,但是打出來的傷害相差那麼大呢?簡直不是同一個級別的,是不是策劃有問題?

其實刺激戰場和絕地求生對於武器的設計已經很貼近真實了,但是在遊戲中還是有一些小差距,現實中98K使用的是7.92毫米的子彈,並不是7.62毫米的。為了使玩家更好的操作,於是就把98K的口徑與AKM的口徑設置為一樣的,共同使用7.62毫米的子彈。

那為什麼傷害相差會這麼大呢?98K可以在遊戲中一槍爆頭三級頭以下的頭盔,三級頭也僅需要兩槍就可以解決。而AKM即使是在近戰的時候,也無法達到一槍爆頭致命的效果。這其中的原因跟槍膛長度是有關係的,槍膛長度可以影響子彈的初始動能和速度。總的來說初始動能和速度越大,威力就越大,在口徑相同的情況下。

AKM的設定是用於戰場上的掃射,火力壓制和突擊能力,所以AKM更側重於射速和火力的覆蓋,槍膛的設計不能過長,這樣字才能方便攜帶和降低後坐力。

98K作為一把狙擊槍,擁有超高的精準度,更加適合用來擊殺遠距離的目標。而要想射程達到更遠,槍膛的長度是至關重要的。

所以說這兩把武器的傷害為什麼會相差這麼大,那是因為98K的槍管更長,更長的槍管可以讓發射葯在槍管內充分燃燒,從而從分利用其能量對彈頭進行加速,在彈藥一致的情況下,98K的傷害當然比AKM的傷害要高。說白了就是槍膛長的武器打得更精準,射程更遠,威力更大。

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