電競算是運動嗎?如果加入奧運會有什麼意義嗎?網友:還是別吧
電競算是運動嗎?如果加入奧運會有什麼意義嗎?網友:還是別吧
很早之前就有一大批的人呼喊著電子競技要進入奧運會,近些年來,電子競技也越來越受到重視。因為電競與體育運動有很大的相似之處,相似點就在於雙方都有很強的競技性這方面。特別是這幾年各種運動會都在嘗試與電子競技做更深一方面的交流。讓大家看到了電子競技加入運動會甚至奧運會的可能。但是目前我們還是要打一個個大大的問號,電子競技加入奧運會真的合適嗎?雙方真的能夠取得雙贏嗎?
其實對於這件事情贊成的人和不贊成的人比例應該是差不多的。贊成的人認為,電子競技再也不是以前那種毫無影響力,只能帶壞小孩子的電子遊戲了,現在的電競觀眾很多,年齡分布比以前更廣。並且與體育運動之間均存在很大的競技性,這為兩者出現在同一個平台提供了可能。所以兩者靠攏能夠使電競和奧運兩者都能獲益。
但是不贊成的人也很多,他們的理由也比較充分。第一,電子競技雖然現在受眾多,但是目前的範圍相對於運動來說還是太狹窄。因為其受眾僅僅局限於十多歲到三十多歲的人群,並且男女比例並不是很均衡。且電競遊戲,今年火這個,明年火那個,遊戲不斷的新出,對於賽事的舉辦來說比較有難度。
第二,電子競技雖然具有競技性,但是本身還是遊戲。體育運動雖然具有競技性,但是卻是一種運動。雙方在促使全民參與到運動中的目的完全不一樣,前者單純的只具有觀賞性,但是卻不能使人類更加熱愛運動,感受到運動的魅力。相反的,很多的競技遊戲本身就自帶一種宅屬性,坐在電腦前一玩就是一整天,對於促進人們熱愛運動這方面完全沒有任何幫助。
第三,電子競技不應該是以進入奧運會為目的來擴大影響力,奧運會也不需要電子競技來增添新內容。奧運會現在出現了影響力越來越薄弱的問題,如果電子競技加入奧運會,固然會增加一些新的遊戲受眾,但是也可能會損失一些原來的觀眾。電子競技現在是影響力在加強,但是得不到認可,電競圈在鼓吹自己影響力大,也有很多觀眾在看,得不到認可的原因是因為對於人們的健康生活取得幫助其實很有限。電競目前需要做到的也就是挖掘自身的價值,打造具有自己影響力的賽事。
親愛的小夥伴們,對於電子競技加不加入奧運會,你們支持那方的觀點呢?快來屏幕下方的評論區發表自己的評論吧!
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