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爐石傳說:打到你懷疑人生,奇數德被研發出來了?

今天給大家帶來奇數德的詳細攻略,這套卡組構築有點類似牆德。細心的小夥伴應該發現了,牆德的大多數構築其實都是奇數的。核心的隨從歐克哈特大師和哈多諾克斯馴龍師等等都是9費,那麼當奇數變臉和牆德體系融合又會出現什麼樣的化學反應呢?我們繼續往下看。

奇數德

奇數德

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#此卡組代碼來源於爐石盒子,上盒子,上傳說!

大師招募體系

我們發現相比傳統的牆德,這套的上限會更高,為什麼呢?歐克哈特大師拉出馴龍師加達卡萊附魔師是非常可怕的COMBO。一波就拉出9/12和4/12了。

大師的COMBO也是非常經典了,3攻應對的是貪婪的林精,但是最關鍵的還是大師拉出2攻的馴龍師和1攻的附魔師了,這個套路堪稱完美。而奇數的構築中我們不能構築848始生幼龍,只能加入一張伊瑟拉。

說到伊瑟拉其實作用還是挺大的,不僅僅可以給我們噩夢、回手和476,配合達卡萊附魔師是可以觸發兩次的(在大師拉出的當前回合是不會觸發的如下圖)

雖然手牌滿了但是確實沒有出現夢境,左邊也沒有提示爆牌。

這是伊瑟拉沒被解,我們上了卡達萊之後的情況。如圖,我們可以得到很多伊瑟拉的夢境,夢境牌其實都是非常超模的,可以斬殺可以控場。大家注意不要把哈多給爆了,注意好手牌數量。

奇數技能機制

我們在2費,4費,空過的可能性會比較大。那麼這個技能就顯得非常好用了,2費解一個2血的隨從總比之前1攻解不掉的好。

這裡注意下,我們DK之後技能會頂掉恐怖變形的,很多人說那這樣技能是不是變弱了,+2/+2和選擇性+3比起來要更均衡呀。其實這套卡組可以不帶DK的,那麼可以替換的卡有如下

這3張不僅僅可以選擇替換DK,石丘和130、軟泥怪各有好處,打快攻可能效果更加明顯一點,但即便是慢速的對局這三個隨從也是非常好用的。第一張增加厚度,第二張可以噁心牆德招募獵等卡組

疊甲機制

其實這個機制還是有點怕646的。惡鬼可以吃掉我們6張1費牌,可以說非常傷了,但是本來被惡鬼吃了就是劣勢的,何不想開一點呢?再說說護甲,大地之鱗加上兇猛咆哮和DK,我們雖然比不了之前的分岔路口,但是護甲值會變得很不穩定。如果遇上牧師那樣純疊甲就能贏的,我們帶了DK還是優先選擇3甲的。

對局分析

盜賊對局我們是劣勢的,奇數賊遇上了我們解場的手段要單一的多。沒有憤怒和橫掃荊棘幫暴徒和兇惡的雛龍簡直可怕,我們抽到玉石的概率本來就低。再加上增加護甲的不穩定,很難處理。奇蹟賊就更不要說了,同樣的道理,之前說到的暴徒和雛龍還有可能變臉配合解掉,但是6以上的任務達人甚至大范等只能通過自然平衡了。總之盜賊是很難處理的職業。

小德是我們的均勢對局。我們這套打牆德肯定是優勢的,我們除了巫妖王,牆的質量都要高於傳統牆德,自然後期強大。超生德是一個很劣勢的對局,因為解場手段太差,紫羅蘭可以有辦法解,但是精靈之森加叢林之魂是絕對難受的,這樣的情況我們只能用牆去硬抗,對手如果場面大我們很容易被咆哮帶走。

法師控制法是劣勢的,但是對手惡鬼要是沉底,羊也來的比較慢我們機會還是很大的。當然正常的情況下控制法在各方面都是有克制我們的,這個對局我們贏的點在於儘快的跳費然後上大師,用隨從壓制。奧秘法我們均勢偏小劣對局,在5費的牆中,蘋果樹的回血還是不錯的,其次各種護甲也會讓對手很頭疼。這裡我們沒有帶軟泥怪,是因為奧秘法數量也很少,這個對局總之苟到DK或者哈多來了就好。

打騎士還是小劣勢,但是這套卡組雖然沒有橫掃了,但是我們可以通過變臉解飛刀、團隊領袖等隨從。只要小心不要給對手鋪一大波報告打出等級提升,我們還是有拖下去的資本的。

獵人我們是優勢對局,法術獵隨從我們通過場面交換就好了,對手節奏也不會打的特別快。只要我們疊甲跟上,中後期沒有很快進入危險的血線還是很好大的。注意的點在於奧秘可以不碰的就先不碰。招募獵的對局我們是小優勢,招募獵後期場面還不如我們。如果能搶到大師走一波,對手基本就投了,因為這個場面幾乎沒辦法打,建議打獵人可以留大師。

牧師是我們的優勢對局,控制牧我們兩個贏的方式,中後期的時候一波大師佔場或者哈多復活對手除了尖嘯基本都沒法解。這樣有一定的疊甲和場面對手DK之後很尷尬,點臉也不是解場也會解不動,而如果尖嘯洗過我們牌會更多,打疲勞也不怕。總之要麼疊甲,要麼搶死。

薩滿我們是劣勢對局,戰吼薩本身就是抓後期的卡組,其次妖術又能剋制我們復活野獸,非常難打。我們贏得點在於跳費要快,上大師拉龍隨從踢臉,而伊瑟拉可以幫助我們給到斬殺,這個對手很難防。而偶數薩我們是一個劣勢偏均勢的對局,這個對局看牌序,我們前期多摸能苟住的牌,拖下去就贏了。反之對手胡我們難打。

動物園我們是一個劣勢對局,傳統牆德打動物園就有小劣勢,這套解場能力差更加難打。這個對局我們要盡量的苟住前期,後期靠復活贏。而偶數術我們是一個優勢對局,因為偶數術還是以隨從進攻較多。如果前期抽到山嶺我們有牆和解牌抗一下還好,順手的雙山嶺我們有自然平衡也可果斷交掉。我們拖到大師拉出來我們建立場面優勢就贏了,高血的牆不太吃術士的小AOE,對面過不來牆自然可以反進攻。

戰士的對局我們怕的還是塞野獸,經過多次實戰還是奇數德勝率要高一些(一點點小優勢)。我們只要打出一波哈多復活加模塊基本就贏了,很多小夥伴會說不是污染野獸了嗎?其實二分之一的概率還是可以的(按野獸種類算復活概率)。戰士不好解這樣的場面自然會被踢死。

最後我還帶給大家一套鋪場進攻的奇數德

平民版

平民版

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#此卡組代碼來源於爐石盒子,上盒子,上傳說!

這套會相對平民化一點,想體驗一口兩血的小夥伴們也可以用這套哦。

老大說了,有一條留言獎五毛,有一個關注獎一元。親們!小編的下一餐決定吃什麼就都掌握在你們手上啦~


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