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盤點那些五大過度消費的遊戲,第一隻剩下軀殼,最後一個簡直「太監看了把持不住」系列

情懷這種東西虛無縹緲,但是有時候就是能夠引起我們的共鳴,但是成也蕭何敗蕭何,過度的消費情懷始終不是一件好事情,今天我就給大家盤點一下那些過度消費情懷的五大遊戲。

TOP1 《三國志系列》

三國題材的遊戲一直都是非常成功的遊戲題材,因為那個時代的複雜性,加上中華文化的博大精深給了這個系列的遊戲很大的魅力,不知不覺這個系列的遊戲已經陪伴我們早過了30個春秋了,這個系列的遊戲一直處於非常火熱的狀態。但是因為現在過度的消費這個題材,讓遊戲沒有新意而且還架空了歷史。

TOP2 《口袋英雄》

《口袋英雄》是一款RPG網頁遊戲,整個遊戲最大的特點就是把大家知道的遊戲明星全部集合在一起形成一種大亂斗的模式。該遊戲還擁有高自由的成長方式。不過還是那種老問題過度消費情懷的問題,萬年回合制,玩的全是回憶。

TOP3 《魔法門之英雄無敵》

該遊戲是一款回合制的策略類遊戲,其實這款遊戲為後來的《魔獸系列》等經典的題材類遊戲留下了很大啟示意義也為這類做了榜樣。但是其吃老本,新增內容顯得雞肋的事實是無法改變的。

TOP4《實況足球》

相信廣大的足球愛好者們一定對這個系列的遊戲不陌生吧,它是一款非常經典的足球遊戲,它滿足了廣大足球愛好者的愛好和需求,受到了廣大足球愛好者的追捧,但是還是無法避免的走上了買情懷的老路。

TOP5《死或生》

該遊戲是一款3D格鬥類遊戲,是一款非常經典的格鬥類遊戲,在遊戲剛出來的時候受到了很多玩家的追捧,但是自從出現了拍照功能以後,這款遊戲好像就變了,變得成了過於暴露了,有種低俗的感覺。

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