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絕地求生:《刺激戰場》是不是抄襲?這幾點讓玩家心知肚明

早期《絕地求生》在國內火起來之後,各種手游版吃雞遊戲在市場上接踵而至,但是大多數玩家印象最深刻的還是最早推出的《荒野行動》和《終結者2》,這兩款手游迅速贏得了廣大玩家的青睞和良好的口碑,在這時候騰訊旗下的《刺激戰場》明目張胆的跟風而來,從《刺激戰場》中可以看出許多明顯的抄襲點。

網易旗下的《荒野行動》為了豐富遊戲對戰情景而增添了大霧天氣,至於《終結者2》則增加了晝夜變化的特效,其後跟風而來的《刺激戰場》也效仿這一點推出了晝夜特效,不過這一點模仿很不理想。《刺激戰場》在黑夜中射擊根本看不到敵人掉血,尤其使用4倍和8倍鏡時在黑夜中很難分辨準星,這一設計無疑給玩家增添了許多遊戲難度。

《荒野行動》作為國內最早的原創吃雞手游已經以先行者的身份取得了成功,但是試水之後騰訊卻立即跟風而上,此前騰訊草草推出了一款《光榮使命》,不到幾個月時間就涼了,其原因就不必多說了,手游的質量是有目共睹的。至於其後再次跟風的《刺激戰場》,從遊戲中的載具、建築以及山地景物的模型都是照搬《荒野行動》和《終結者2》,遊戲中很多武器的威力和後坐力完全一樣,也就是說完全相同的槍械只是換了個模型而已。

至於《刺激戰場》的宣傳點之一「地圖廣闊」的確是真的,《刺激戰場》的地圖的確是所有吃雞手游中最大的,可是更大的地圖也催生出更多的問題,內存吞噬對配置要求高且不談,地圖卡頓和開槍卡幀才是最嚴重的問題,同時更大的地圖也催生出了更多BUG,某些建築直接可以穿牆甚至卡BUG上天,這些已經是公開的秘密了。

歸根結底玩家並不關心遊戲商之間的競爭,對玩家而言更多是關注哪一款遊戲更好玩而已,因此玩家的口碑才是影響遊戲的主要因素,目前《刺激戰場》遭受吐槽嚴重、外掛猖獗,BUG漏洞百出,遊戲前景實在令人堪憂。


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