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「古老的圍棋流淌著最新鮮的血液」

「古老的圍棋流淌著最新鮮的血液」

封面新聞記者 賈知若

圍棋AI的鼻祖「阿爾法狗」已然封刀,這片江湖卻依然回蕩著殺伐之音。

所有站在「阿爾法狗」論文基礎之上的AI都已經越來越強大,甚至連雄霸世界等級分第一位置多年的柯潔九段也在慨嘆:今後人類的頂尖高手,面對AI受兩子恐怕都很困難了……

騰訊主辦的世界AI大賽,就在今夏點燃烽火,以往,很少看到機器之間的對決也設置了高額的獎金,但騰訊就這麼做了。「我們認為,圍棋人工智慧的研發者們,也需要尊重。而獎金,就是最樸素的一種尊重方式吧?」也是棋迷出身的騰訊互娛市場平台部副總經理戴斌如是說,29日AI大戰的現場,他接受了媒體的專訪。

以下為採訪實錄:

——本次大賽邀請了全球最頂尖的11款AI參賽,你對大賽的結果有何期待?

戴斌:確實,這是一次全世界最頂尖的圍棋人工智慧間的對戰,舉個例子,韓國棋院的專用訓練AI「石子旋風」,水平也很高,已經被淘汰在四強之外,這說明了AI大戰的激烈程度。對我們來說,比賽能夠成功舉辦到現在,無論「絕藝」能不能最終奪冠,都已經是一屆非常成功的比賽。我們的初衷只是,給全世界球的圍棋人工智慧研發者,提供一個公平較量的舞台。

——騰訊打造了國內最專業的圍棋對弈平台,近年又投身AI的研發,舉辦大賽,為什麼會在圍棋項目上有這麼大的投入?

戴斌:首先需要強調的是,騰訊在圍棋項目的投入上,已經持續了16年之久,從未間斷。當然,我們本身對圍棋的理解,也在一步一步提高,江鑄久九段曾經說過:全世界有6000多種智力遊戲,而圍棋本身的變化之多,要超過其他所有智力遊戲的總和。圍棋是古老的,應該有4000年以上的歷史,但是到了今天,我們大家突然發現它與人工智慧可以有完美的契合。這一點都不奇怪,至少我認為這其中是有必然性的。騰訊今後的戰略,是科技+文化,而圍棋這一項中國傳統文化的精萃,就是戰略選擇之一。順便說一句,公司對圍棋的投入從來都是無償的,也從沒考慮過商業化運作,這也側面表明了我們對圍棋這一項目的重視。

——我們知道,在很熱的遊戲「王者榮耀」中,如今也融入了一些圍棋元素,這是否代表對於中國圍棋人口的培養和提高,騰訊也有一些戰略?

戴斌:確實如此,在熱門遊戲中加入圍棋元素的人物,或者以動漫的形式來表達AI大戰,我們的想法其實就是:儘管圍棋是一項古老的遊戲,我們仍然希望更多的年輕人來了解和嘗試它,這是提高圍棋人口的一條必由之路。圍棋人口大概分兩種,一種是會下圍棋的,另一種是不一定會下,但平時會關注它,在我們看來,第二種圍棋人口的提高或許更加重要。應該說,圍棋是個很奇妙的東西,幾千年過去,它居然能與現在全世界都在熱情探索的人工智慧完美融合,並且因為這種融合,打開了人類的視野,這一點,你不服不行。

——未來的圍棋AI,是否會進化為具有自己棋風的機器?

戴斌:這也正是我一直在思索的問題,對人類圍棋高手來說,每下一盤棋,我都想贏,而且最好以我自己的方式去贏。AI的強大,是在「我想贏」這個問題上一點商量的餘地都沒有,至於將來會不會以各自的方式去贏,還得觀察吧?不過就圍棋技術本身而言,比如現在流行的「點三三」,事實上在2016年的第一次「人機大戰」中,很少看到,直到「阿爾法狗」的升級版「MASTER」出現,並在網路上達成驚人的60連勝,「點三三」才成為一種流行。我個人認為,圍棋AI顯然也有自己的喜好,而在進化的過程中不斷改變,而且從長遠看,圍棋AI的進化,也許今天僅僅是一個開始,未來,古老的圍棋流淌著最新鮮、最時尚的血液,我們應該能看到更多的美麗風景。

(圖說:戴斌接受採訪。視頻,現場採訪片段)

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