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絕地求生:論壇引發PUBG和CSGO的對比,網友:CS是FPS電競的起源!

絕地求生自上線以來就在國內引起了巨大的反向,從首屆國際大賽ESL科隆邀請賽開始,吃雞比賽也隨著版本的優化、戰隊水平的提高逐漸變得精彩起來,特別是在近期的比賽上!由絕地求生官方PUBG舉辦的2018年PGI全球邀請賽目前已經完滿結束了!

而這次大賽的比賽結果也讓中國玩家相當滿意,畢竟由中國隊伍在FPP模式上奪冠了,而且FPP模式還要是歐美隊伍最擅長的比賽模式,中國戰隊來說在FPP模式上相對是很薄弱的!能奪得此冠真的振奮人心!

中國電子競技在國際賽場上奪冠不多,而這次OMG戰隊也是替中國在時隔多年後取得了世界冠軍,而在論壇上也牽扯到了上一次CS世界冠軍WNV戰隊,然後論壇再度引發PUBG和CSGO的對比。

國內玩CS的人確實不少,因為在網路遊戲開始之際CS就已經流行起來了,網路遊戲爆發後基本上把所有玩家開始分流。CS成為了網友玩網路遊戲玩累了就一起消遣一下的遊戲,甚至很多玩得不太好的就不玩了,歸根到底這類傳統競技遊戲門檻較高!例如星際2、War3、CS真正上手的玩家並不多!

而PUBG很適合大眾,要求相對沒那麼高,能吃雞的概率不高,勝負心理比較小,落地成盒或者做老陰比苟著玩,都很少會影響到心情,大不了接著重開。而CSGO是回合制的,對手只有對方一隊,有時候打出個0:8真的會自閉,隊友每一個敢吭聲,碰到喜歡嘲諷的對手你也只能崩潰,因為就是打不過。所以遊戲心態上明顯PUBG友好多了!

競技角度上,個人覺得絕地求生比賽前的十幾分鐘是真的挺無聊的,相對來說CSGO的競技性強很多。但這也正常,畢竟CS可以說是現在FPS電競的起源。不知道大家對此有什麼意見,以上為個人觀點,歡迎吐槽指點!

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