交易已完成!迪士尼打響流媒體&IP資源爭奪戰「雙響炮」
去年12月,迪士尼欲以全股票524億美元的報價收購福克斯;今年6月,康卡斯特參加競購,迪士尼將報價提高到713億美元;7月19日,康卡斯特退出競購;7月27日,迪士尼收購福克斯資產的交易正式達成。
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6月21日(本文中的時間均指當地時間),據外媒披露,21世紀福克斯(以下簡稱「福克斯」)接受華特迪士尼(以下簡稱「迪士尼」)713億美元的收購報價。一周後,美國司法部批准迪士尼收購福克斯「多數」資產的交易(根據反壟斷法,迪士尼在收購達成後,需出售福克斯旗下的22個地區性體育網)。7月27日,迪士尼與福克斯的股東分別進行投票,通過了這場收購案,交易正式達成。
對於本次收購,網路上反響最大的莫過於漫威影迷們。例如,在有關新聞下隨處可見的呼聲「有生之年可見復仇者聯盟和X戰警合體」等。不過,事情恐怕不能僅著眼於這一處。將福克斯納入版圖,是迪士尼有史以來最大的一次收購,也是其首次參與公開競購戰(與康卡斯特)。不言而喻,收購的資產將在迪士尼長期戰略布局中佔據重要地位。
另外,收購僅僅是新的開始,後續將面臨的問題還有很多。
收購背景及具體資產概覽
去年12月,迪士尼欲以全股票524億美元的報價收購福克斯;上月中旬,康卡斯特提出以650億美元全現金收購福克斯資產;同月末,迪士尼將報價提高到713億美元(現金+股票),並承擔福克斯138億美元的債務,因而總收購價達851億美元。
7月19日,康卡斯特發布關於競購福克斯資產的聲明,宣布退出與迪士尼爭奪福斯資產。7月27日,福克斯和迪士尼股東雙雙批准迪士尼收購福克斯資產的交易,競購戰塵埃落定。
現下,迪士尼成功購得福克斯以下資產:
(1)20世紀福克斯影業
(2)20世紀福克斯電視公司
(3)FX有線電視網與國家地理頻道
(4)本次收購30%的Hulu股份,股份總佔比達60%
(5)39%的歐洲電視商Sky及其旗下流媒體NowTv的股份
(6)印度Star星空傳媒等
對於此次收購,迪士尼董事長&首席執行官羅伯特·艾格(Robert Iger)表示:「收購21世紀福克斯,將為迪士尼帶來可觀的收益。」
此外,同去年情景類似。在「美國司法部批准收購」的消息爆出後,迪士尼和福克斯股價雙雙收高,前者一度攀升1.6%;後者一度上漲2.5%。而康卡斯特股價幾乎沒有變化。
吹響流媒體戰爭的號角——Hulu價值凸顯
在迪士尼競購的福克斯資產中,作為美國第二大流媒體平台的Hulu,其價值尤為凸顯。在收購福克斯這件事上,迪士尼與康卡斯特都曾表示過:欲與流媒體巨頭Netflix(奈飛)展開對抗。
流媒體崛起,傳統娛樂媒體巨頭果斷迎戰
隨著移動互聯網的發展,流媒體迅速崛起。去年,美國的流媒體無論從規模上還是數量上來說,都是主角,如Netflix、亞馬遜、蘋果、Facebook等矽谷創新型企業(近期,沃爾瑪也考慮推出視頻流媒體訂閱服務,欲與其進行競爭)。而Netflix,目前又無疑是佼佼者中的佼佼者。
今年以來,迪士尼的股價下跌超過10%。與之相比,Netflix股價則在同期暴漲72%。可見迪士尼1500億美元左右的市值,一直在被Netflix不斷追趕著。而在上月,Netflix市值成功超越迪士尼,成為全球第一媒體公司。
據Netflix公布的2018年Q2季度財報顯示:該公司實現營收39.07億美元,比去年同期的26.37億美元增長了40.3%;凈利潤為3.84億美元,比去年同期增長482%。
相較而言,迪士尼公布的2018年Q2季度財報(截至3月31日)則顯示:迪士尼四大業務板塊共實現營收145.48億美元,同比增長僅9.09%;實現利潤29.37億美元,比去年同期增長22.99%。
其中,主題公園業務季度營業利潤與去年相比增長了13.49%;網路媒體方面本季度營收額與上年相比僅增長3%;消費產品和互動媒體的營收額也只增長2%;而影視娛樂製作部門Q2季度的營業利潤較去年增長了20.65%。
其中,影視娛樂製作部門的利潤增長尤其值得注意。Q2季度的營收增長主要是基於《黑豹》和《復仇者聯盟 3:無限戰爭》的上映。而Q1度該部門營收利潤同比下降2%的亦不可忽視,下降的主要原因是家庭娛樂的單位銷量下降——大量美國人不再為有線電視續費,有線電視台市場正在不斷被Netflix這樣的流媒體蠶食。
而Netflix等流媒體的不斷壯大,對迪士尼這樣的傳統娛樂媒體巨頭勢必產生衝擊,於是迪士尼選擇「正面剛」。今年3月,迪士尼宣布了一項重大戰略重組計劃,將公司主要業務分為四大部門,其中,新成立的「消費者直接對接及國際部門」被納入集團的流媒體業務。該部門還包含Hulu的股份,以及即將推出的ESPN+等。
顯而易見,這項計劃的重點是,實現迪士尼對於流媒體的擴張,以更好地與流媒體巨頭Netflix展開對抗。因而,在這一戰略轉型的關鍵時刻,迪士尼大幅度提高報價收購福克斯的部分資產,其中作為美國第二大流媒體平台的Hulu,價值就顯得尤為突出。
增長勢頭強勁的Hulu,或與Netflix形成差異化競爭
面對流媒體的必然趨勢,迪士尼對Hulu的進一步入股,可以說是意料之中:
一:去年8月,迪士尼就已經宣布其與Netflix的協議,在2019年到期後不再繼續;
二:迪士尼還表示,將在2019年啟用自己的流媒體訂閱服務,未來的原創電影、電視節目、短片等新作品,很有可能成為平台獨播內容;
三:迪斯尼早在2016年就已收購MLB(美國職業棒球大聯盟)旗下流媒體公司BAM Tech 33%的股份。去年8月宣布與Netflix「分手」後,股份佔比又增持到了75%;
四:迪士尼在收購達成之前,已經佔有Hulu約30%的股權。
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自去年出品《使女的故事》捧回五項艾美獎盃後,Hulu便被視為流媒體界的一匹黑馬。據今年5月的數據顯示,Hulu目前付費用戶數超過2000萬(該服務僅在美國和日本提供)。與同年1月的數據相比,其在短短四個月內,用戶數就已增加了300萬用戶。而Netflix在同期也僅增加了196萬國內用戶。
此次收購的成功達成,使迪士尼成為了Hulu的最大股東,迪士尼從中可以得到:技術驅動的互聯網公司的相關數據及運營經驗、內容及分發渠道、數千萬的網路用戶。本次收購,使得迪士尼和福克斯的部分資產得以合併,再加上康卡斯特旗下的NBC(康卡斯特擁有Hulu約30%股權),可以說Hulu有了強大的影視節目資源,能與Netflix的原創節目,形成差異化競爭。
擴充IP儲備——獲取更多市場價值
當然,除了填補流媒體部分的空白、打造全媒體平台外,擴充IP儲備、擴大影視版權,也是本次收購的重要原因之一。
過去數十年來,迪士尼一直在重金收購著名的電影品牌:
2006年,以74億美元收購皮克斯動畫工作室;
2009年,以約42億美元收購漫威漫畫公司;
2012年,以40億美元收購盧卡斯影業。
尤其是在收購漫威漫畫公司後,在迪士尼的主導下,漫威逐漸開始收回散落各處的超級英雄電影版權。而福克斯正手握X戰警、神奇四俠等超級IP,還有金剛狼等超級英雄的改編權。
《X戰警》
需要重點提及的是「X戰警」,自上世紀90年代起,「X戰警」的版權就一直在福克斯影業中。而如果能將漫畫中共同出現,但電影中卻從未同框的角色聚集在一起,這對觀眾來說真的是「有生之年可見系列」了。
畢竟,收購傳言出現之時,國內外的社交網站上,就已經有不少網友在憧憬死侍、金剛狼跨界進入復仇者聯盟中的場景了。例如像漫畫中大事件《恐懼本源》里的:X戰警會聯手復聯保護變種人和地球,或者像大事件《復仇者大戰:X戰警》里的故事那樣:X戰警和復聯盟展開大戰等,都可以期待一下了。
而除了漫威系列IP,福克斯旗下獲得全球近28億美元票房的《阿凡達》,也被多方看好。畢竟,奧蘭多迪士尼內,已經建了「阿凡達主題公園」。而目前,福斯也在發展《阿凡達》的四部續集。想必本次收購後,迪士尼會在包括電影、玩具周邊、遊戲、主題樂園等在內的這條產業鏈上,更充分地利用阿凡達的IP效應,以獲取更大利益。
可以見得,《X戰警》、《死侍》、《金剛狼》、《阿凡達》等一系列IP將很大程度上充實迪士尼的IP儲備。基於此,再通過電視、主題樂園、授權衍生品等渠道,這些IP效應將覆蓋更多用戶,最終獲得巨大的市場價值。
預見迪士尼新內容生態——VR/AR
上述講的是「面」上的東西,而如果再往「細」里看,其實還有一點:得益於本次收購,迪士尼的新內容生態「VR/AR」,或將得到更好的發展。
近年來,明顯能看到迪士尼在VR/AR領域的動作頻繁:
2015年,迪士尼領投Jaunt VR;
2016年7月,迪士尼公司宣布進駐加速器團隊的九家創業公司中,有兩家分別是360度全景攝像機製造商Jaunt和圖像渲染技術公司OTOY,均涉及VR業務;
2017年7月,迪士尼和聯想共同開發星戰主題的AR硬體(聯想Mirage AR)及配套遊戲(《星球大戰:絕地武士的挑戰》);
2017年8月,迪士尼宣布盧卡斯影業旗下的電影特效製作公司「工業光魔」將和 The Void公司合作開發星戰主題的VR體驗館;
7月26日,加入諸多漫威超級英雄的VR遊戲《漫威:聯合力量》也已正式上線。
《星球大戰:絕地武士的挑戰》
而去年8月,迪士尼宣布與Netflix的協議,在到期後不再繼續,也被猜測有VR方面的原因,這些猜測並非空穴來風。根據去年VR/ARInsights Consortium的市場調研顯示,NetflixVR成為了美國最受歡迎的VR應用,其使用佔比高達22%。
而在本次收購達成之前,就有約30%的股權在迪士尼手中的Hulu,涉足VR業務已久。2016年,Hulu聯合RYOT工作室,在Hulu的VR App中推出兩檔獨家系列節目:VR新聞和VR喜劇;去年,Hulu社交應用開始支持Oculus和Gear VR。
據了解,Hulu背後有著成熟的VR團隊,手中持有的資源甚至多過Netflix。此外,和環球影城的聯動讓Hulu VR多了些許社交元素。另外,瞄準直播、布局VR,也是迪士尼為扭轉現下電視業務頹勢,所給出的應對策略之一。迪士尼希望能以更新穎的視覺體驗,吸引更多粉絲。
所以,如果迪士尼想要在流媒體領域開創優勢,在打造新內容的同時,降低Netflix VR業務的優勢,也是需要考慮的問題。而本次收購的成功達成,有利於包括VR在內的迪士尼內容,更好地形成閉環。
收購達成之後——面臨下列問題和挑戰
不過,凡事有利也有弊。本次收購達成,迪士尼佔據了新的優勢,有了新的發展機遇。同時,也面臨諸多問題和挑戰。
流媒體方面,「多極化」發展。今年以來,美國流媒體視頻市場萬分火爆。除Netflix外,亞馬遜、Facebook、HBO電視網等均在重點布局流媒體行業。蘋果也宣布最快或於明年3月推出流媒體視頻服務。而國內的B站、愛奇藝等流媒體視頻公司也陸續登陸美股市場。今後,美國的流媒體市場競爭將愈演愈烈。而迪士尼布局流媒體市場,需要應對的挑戰還有很多。
VR方面,新的征途只邁出了第一步。雖然在對Hulu占股60%後,迪士尼可以獲得其在流媒體和VR業務上的技術支持。但HuluVR一直以來都存在缺乏原創內容這一問題。此外,Hulu VR的競爭對手並非僅僅是NetflixVR。要知道,亞馬遜也早早建立了VR開發團隊,在硬體和內容上都有所涉及,並且擁有Amazon Prime Video這一分發平台;還有背靠Google的YouTube VR頻道等其他競爭對手。
IP方面,想要成功調配福克斯的這幾個影視渠道和內容資源,對迪士尼來是個不小的挑戰。一方面,市場容量有限,特別是目前Netflix和亞馬遜等流媒體平台在大力拓展電影業務(Netflix計劃在今年推出80部原創電影,預計在內容上投入130億美元),會對迪士尼的電影市場造成衝擊。另一方面,如何在持續擴大規模的同時,保證「超級英雄們」的特色和相對獨立性,保持並融合創意和風格,避免觀眾審美疲勞,對迪士尼來說也是需要考慮的問題。
總而言之,迪士尼成功收購福克斯,意味著打響了流媒體& IP資源爭奪戰「雙響炮」的第一槍。而真正的戰爭,剛剛拉開帷幕。
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