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從遊戲娛樂到醫療 VR將告訴你它的潛力有多大

原標題:從遊戲娛樂到醫療 VR將告訴你它的潛力有多大



1999 年電影《黑客帝國》上映以來獲得了巨大的成功,電影的主角可以任意的穿梭於兩個世界當中,而現在我們可以隨著 VR 技術的不斷成熟,《黑客帝國》中的場景似乎正在逐漸距離我們越來越近,技術不斷成熟的 VR 行業到底會帶我們走向何處,現在還沒人能夠下個絕對的論斷,但是或許可以從目前 VR 在市場各種行業內的應用發現一些信號。

首先,自 VR 發布以來,遊戲產業就是受其影響最巨大的市場,在 2014 年,Facebook 公司耗資 20 億美元打造 Oculus Rift VR 系統,同樣的燒錢手段也被其他技術公司廣泛應用,比如三星,他們也開發出了自己的 Gear VR,當然,還有 HTC 的 Vive,索尼的 PlayStation VR,當這種虛擬場景效果越來越真實,我們有望看見 VR 遊戲將成為二十一世紀娛樂行業的主題曲。



另外,在醫療方面,VR 也對我們的日常生活產生了巨大的影響,其可以幫助手術醫師在訓練醫學院學生時,利用模擬的 VR 環境執行安全的手術操作,VR 也讓學生在缺乏實際模型或者其他人的器官捐贈時,用 VR 模擬的互動式模型樣本進行實際手術操作,通過這樣 VR 訓練後,他們的操作技能將得到大幅度提升,對於患者來說,也是巨大的福音。


現在隨著交通業的發達,我們出門通常都會下意識的查看手機地圖,VR 也可以在這方面下一番功夫,如果將 VR 元素融入到谷歌地圖這樣的 APP 應用里,我們就可以利用 VR 實景的探索地圖上任何想去的地方,而不用再買車票,機票和浪費寶貴的時間就可以任意的在想去的地點進行瞬間穿梭,而這一切在自己的房間內就可以實現。

地產商人可以利用 VR 技術在開盤前向購房者展示樓盤的結構模擬實景,以及房間戶型布局,博物館可以利用 VR 讓遊覽者穿越時空感受世界各大名勝古迹,在 VR 新世界裡, 所有的疆界和限制都會消失。



在電影和影視娛樂行業,我們也可以看到他們會隨著 VR 的到來而發生翻天覆地的變化,人們不再需要帶這各種紅藍色的 3D 眼鏡到電影院看劇情電影,在家就可以利用 VR 獲得比電影劇院更逼真的影視體驗效果,你可以用其看喜歡的動作電影,從多角度觀察主角的動作,像亞馬遜叢林和海底世界這樣的紀錄片也可以利用 VR 呈現,你可以盡情的遨遊在深海或叢林。


除了這些, VR 帶給我們的想像空間是無限的,其對我們日常生活的潛在影響巨大,當 VR 設備發展到後期,其就不僅僅是具有遊戲控制手桿和頭顯這麼簡單,將會更多的實體化,比如現在我們的 VR 主要是集中於視覺感知方面的模擬,而在未來將會有更多的人類感官將會被裝置到 VR 設備里,當然,因為技術的局限,VR 現在還無法快速成為主流,但在幾年後當 VR 技術實現標準化,其將會像現在的手機那樣,造就一個新的媒體時代。

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