索尼發布2018年Q1財報:PS部門貢獻一半營收,移動部門還在虧
今年4月,索尼最高層發生了人士變動,在索尼粉絲心目中頗有分量的傳奇人物平井一夫卸任CEO一職,由吉田憲一郎接任掌舵索尼這一條大船。今天吉田憲一郎算是交出了接任後的第一份「成績單」——財報,數據顯示依然波瀾不驚,Q1季度營收179億美元,同比增長5%,但利潤就有18億美元,同比增長非常恐怖,達到了180%。其中PlayStation所在的遊戲與網路服務部門依然是索尼的「金雞」,貢獻了將近一半的收入,而索尼移動部門依然又在虧損,第一季度虧損額就有9700萬美元。
雖然這是吉田憲一郎接任索尼CEO後的第一份財報,但風向、戰略早已被確定好,因此不能算是作他個人改革索尼的體現。儘管第一季度錄得超過18億美元的利潤,而索尼在2017年財年全年利潤只有3700萬美元,因此還需要剩下3個季度的表現。
財報中透露,遊戲與網路服務部門依然是最賺錢的部門,在三個月內索尼依然賣出了320萬台PlayStation4,而且還賣出了超過4000萬份遊戲,同時PlayStation Plus會員服務訂閱量依然有3390萬,因此整個部門貢獻了整整7.5 億美元的利潤,遠超其它部門。索尼依然展望2018年全年可以賣出超過1700萬台PlayStation4(生命力已經即將走到盡頭的產品還能賣這麼多?)。
大部分部門營收都在穩重見長,音樂部門16.33億美元,利潤為2.89億美元;家庭娛樂和音響產品部門表現良好,這可能是最近索尼電視、索尼耳機賣得不錯關係,營收24.48億美元,利潤較低1.57億美元;賣相機的圖像產品和解決方案部門營收14.77億美元,利潤2.35億美元;還有就是索尼另一個賺錢大部門半導體部門營收為18.19億美元,但利潤同比下降將近50%,只有2.62億美元;金融業務部門也有不過的30.16億美元營收,利潤也有3.65億美元。這些都是索尼能賺錢的部門。
而2018年第一季度財報中虧損的業務不出意外,索尼移動通信部門依然在列,營收下降27%至11.92億美元,虧損了9700萬美元,而去年同期是可以實現3000萬美元的盈利,這種虧損不得不讓索尼再次對移動業務營收能力進行評估,可能會因此調整中期計劃;同時索尼影業部門Q1營收15.75億美元,也虧損了6800萬美元,但虧損額比同期收窄。
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※《怪物獵人:世界》對多線程優化相當好,也相當的吃CPU
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