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大屏之下,豈止於大:HONOR 榮耀 Note10 手機首發上手

榮耀在今天下午發布了榮耀Note10,提前拿到了機器,給大家來做一個全網首發的上手。非尬吹媒體,大家放心看。

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包裝簡單看一眼

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這些年大家也看我的推薦買了不少配件,照例還是先看這些

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充電器輸出5V/2A、4.5V/5A、5V/4.5A,所以榮耀Note10是支持SCP的,也就是SuperCharge超級快充

後面我會有詳細的測試,提前說一下這個低壓大電流方案很贊。

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附送的手機殼由榮耀常見的硬殼改為了軟硅膠,偏黑色,但透光度不錯。

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OK,看東西。

【外觀】

6.95英寸的屏幕,非劉海屏設計。我雖然對劉海沒什麼排斥,但沒上紅外或者結構光的情況下,拋棄劉海回歸正常,是可以點贊的做法。

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屏幕四個邊角都是圓角,這個沒有問題。

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前置攝像頭、聽筒都在正常的位置

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即便R1和小米的這種微縫聽筒做的再好,目前還是和正常聽筒有著一定的聽感差異。這個在平時可能體會不到,但如果周圍聲音一旦嘈雜,榮耀Note10這種正常聽筒的好處就會體現出來。

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距離和光線感測器也採用了隱藏的設計,保證視覺上的一體性。而且這次出廠已經貼膜,拆封就能直接用。

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因為周圍2.5D玻璃的緣故,所以是非全覆蓋的做法。非鋼化軟膜,這種膜的好處就是貼合度很棒,尤其是出廠自帶的這種。

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支持人臉識別解鎖,非紅外和結構光,所以對光線有所要求,全黑環境是無法解鎖的。

不過最近用下來,解鎖速度沒有問題,錄入後佩戴眼鏡什麼的也都能正常解開。

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下巴,除了COP封裝,這種已經算是很窄了。

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背部全玻璃,拿到的是黑色版本,配色上會穩重一些。

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兩顆獨立攝像頭,看習慣了二合一的攝像頭,這種看著還挺耳目一新。

兩個攝像頭為變焦雙攝,一個黑白,一個彩色。這種方案在我看來是最實用的,也是和iPhone一樣的解決方案。

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背部指紋識別,其實如果單純作為解鎖來說,面部+紅外就OK了,全黑環境下也可以解鎖。但由於涉及到支付等信息安全,非結構光方案的機型,背部指紋識別還是需要保留的。

解鎖速度安卓旗艦正常水平,比iPhone 8 Plus快,支持濕手解鎖。

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這個背面,準確來說應該叫鏡面,基本可以當鏡子來照。相比之前榮耀的極光背殼,榮耀Note10顯得更穩重一些,也符合自身的產品定位。

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縱觀所有Note命名的機型,一大特點就是「大」。榮耀Note10自然也不例外,屏幕尺寸達到了6.95英寸。

但由於屏佔比很高,所以其實也不算很大。對比一下6.15英寸的堅果R1

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和5.5寸的iPhone 8 plus

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因為iPhone的屏佔比很低,所以在整機尺寸上並沒有大很多,單手握持問題不大。

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工信部信息為230g,實際測量在236g,可能因為實際測量環境等有一定誤差

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iPhone8 Plus為212g

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【設計亮點】

首發的上手文章,就不按常規評測流程走了,直接說設計上的亮點。

CPU Turbo鍵

除了常規的音量和電源按鍵,榮耀Note10這次還加入了一顆Turbo實體按鍵

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之前榮耀發布了GPU Turbo技術,這個我們都知道。這是一種軟硬協同的圖形處理加速技術,官稱圖形處理效率提升60%,SoC能耗降低30%

有了GPU Turbo之後,圖形處理,也可以理解為遊戲性能有了大幅度提升,這個很多評測都可以看到,礙於篇幅就不展開了。

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這次榮耀又帶來了CPU Turbo,組成了雙Turbo陣容。

遊戲中點擊獨立的CPU Turbo按鍵打開CPU Turbo加速後,後台會智能清理冗餘進程,激發CPU的極限性能。正是得益於THE NINE液冷散熱技術,才能讓CPU穩定運行在高頻率下,即使面對因為更大量的遊戲畫面切換所產生的大量運算以及重新建模,也能讓遊戲的抖動率更低,遊戲更為流暢。

GPU Turbo是默認開啟的,CPU Turbo則需要這顆實體按鍵開啟。

開啟後有四個功能,分別是Turbo、亮彩、免打擾和錄屏,橫握的時候按鍵位置就在右上角,所以開關會很方便夠到。

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順帶跑一下性能,刺激戰場支持超高畫質和HDR高清。

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雙Turbo開啟後,最高特效非常流暢。GIF為常規速度,即使轉制壓縮了幀率,仍然可以看出是很順滑的。

THE NINE液冷散熱技術

說完了CPU Turbo,緊接著就要說這個THE NINE液冷散熱,因為他們兩個是相輔相成的。

這次榮耀Note10採用了液冷散熱,使用了和MacBook Air里直徑一致的5mm,D5液冷管,散熱功率>5W

長度113mm,貫穿機身的熱區和冷區,可以快速帶走熱量。配合整個THE NINE液冷散熱技術,更能發揮出機器的全部性能。

這個技術據說是和雙Turbo攻關團隊一起成立的項目組,代號「大亞灣」。

基本知識點說完了,我們直接看療效,我個人也是非常好奇

室溫29度,使用榮耀Note10和iPhone 8 Plus各進行一局刺激戰場(存活時間基本一致)

首先是榮耀Note10,正面最高37.7度

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iPhone 8 plus,正面最高39.8度,比榮耀Note10高了2度

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背面,榮耀Note10最高只有35.3度

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iPhone 8 Plus,背面最高39.8度,比榮耀Note10高了4.5度。

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可以看出這個THE NINE液冷散熱作用還是比較明顯的,雖然也熱,畢竟是夏季,但也只是溫熱。相比一些機器跑一局刺激戰場燙手的情況,榮耀Note10的表現好了很多,尤其是背面溫度低了不少。

對稱式立體雙揚聲器

榮耀Note10的這個對稱式立體雙揚聲器,是真?雙揚聲器

頂部底部各一個,頂部的是中置貫穿

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底部則是分列在充電介面兩側

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業界最早使用雙揚聲器的是iPhone

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但iPhone的方案是除了底部,又在聽筒位置加了一個,從而達到了立體聲效。

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榮耀Note10這個就比較有意思了,兩側同樣規格的雙揚聲器我還是第一次見到。

我們來做個測試,播放同一段音樂,視頻記錄下分貝的變化過程


註:測試音樂為Move Your Body,前20秒。

首先是iPhone 8 Plus,中後段音量基本徘徊在80上下,最高82.6分貝

榮耀Note10,中後段音量徘徊在90附近,最高91.6分貝

可以很明顯的看出來,榮耀Note10在音量方面有著明顯的優勢,畢竟是上下一致的發聲單元。放在實際中聽的話,聽感的立體感也要比一般手機好了不少。

遊戲的時候,即使你的握持姿勢遮擋了一個,那另一個揚聲器也是可以正常發聲的,不會出現沒聲音的尷尬情況

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之前一直被詬病的安卓外放問題,也終於在榮耀Note10身上解決了。無論是音質還是音量,都已經比iPhone要好了。

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【商務】

大屏手機,基本都會往「商務」賣點上去靠

首先是全面屏設計的大屏手機對於文檔的顯示,相比iPhone這種也算大屏的手機,仍然有著天然優勢

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默認字型大小下,榮耀Note10要多顯示6排

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全書榮耀Note10為475頁,iPhone 8 Plus為533頁,多出58頁。無論是處理文檔,還是看小說新聞,每一屏都會多出不少內容。

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支持分屏,你可以邊看電影邊處理文檔,或者看著電影刷著大媽,不錯過一個好價。

觸發方式也很簡單,打開應用後用指關節橫劃即可,觸發率很高。

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AI隨行翻譯

翻譯直接做在了相機界面,點擊就會切換到翻譯狀態。拍照之後可以自己選擇翻譯的句子,出門在外還是很方便的。

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HUAWEI share 2.0

兩個設備之間互傳文件,這個之前也有軟體在做,但HUAWEI share 2.0的重點是和電腦的共享互傳。

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目前一些解決方案,比如快牙等等,手機端和電腦端都是需要安裝軟體的。HUAWEI share只需要在統一網路內,直接就可以共享,無需安裝任何軟體。

重點是,支持Windows的同時,還支持Mac...要知道安卓機連接Mac是非常反人類的事情,上一次做這個的是HandShaker,只不過那個也是需要安裝軟體。

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Mac端,只需要在Finder里輸入帳號密碼就可以直接訪問了,分為內部存儲和相冊兩個文件夾

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不同的相冊也都有相應的文件夾

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傳輸速度還是挺快的,拷貝照片視頻什麼的會方便很多。如果出門在外,臨時需要從手機給陌生電腦傳東西,有了HUAWEI share就會變得非常方便,只要在一個網路里即可。

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向HUAWEI share工程師致敬,做了一個安卓和Mac最簡單的共享方式,沒有之一。

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【PC模式】

其實PC模式也應該算在商務的範疇裡面,但我覺得這個比較好用,就單獨拿出來說一下。

簡單說,隨便找台顯示器就可以把你的手機變成電腦。很多人說,我找到顯示器的時候,那肯定就有電腦了。我最初也是這麼想的,我們後面聊。

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手機作為輸出端,只需要準備一個 USB-C to HDMI的線就可以了,成本不高,大概只要百十塊錢

我自己一直用的是Anker這個,可以從USB-C轉出兩個USB3.0和一個HDMI介面,好處後面說。

接入HDMI連入電腦就可以了

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此時手機會自動切換到PC模式,文件、郵件、WPS、圖庫等等也都齊全

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手機會自動變成觸摸板,操作邏輯和筆記本觸摸板基本一致,沒什麼上手難度。

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除了支持榮耀自己的應用,第三方應用也是可以的,當然你也可以通過應用市場下載更多。

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我個人理解,PC模式主要的作用是文字類的處理,所以你可以把你的鍵盤滑鼠都連接到手機

隨時回個郵件,處理個文檔都很方便。

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和連接電腦一樣,直接配對就可以了。

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但是Flico的藍牙多設備連接一向不好使,所以我就試著換了把有線鍵盤,還是RGB的......

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接入到Anker的Hub,一次點亮,光效也都正常

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滑鼠鍵盤都連接上,操作就很方便了,比如寫個文檔。從微信打開文檔的時候,會自動使用WPS打開,這點非常贊。

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也可以用大媽的App寫原創,都同樣支持上傳圖片和排版等等,很6

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雖然軟體還是手機端的,但最大不同是多任務處理。我可以一邊聽歌,一邊聊微信,一邊刷大媽

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性能方面也沒什麼問題,我同時開了7個應用,仍然是流暢運行。

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所以當從手機到顯示器,無論是多任務還是文檔處理,效率都有著明顯提升。

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試了一下遊戲,刺激戰場提示暫無適配,可能是出於公平性的考慮,但一些非競技的遊戲都沒問題,也支持全屏顯示。

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得益於THE NINE液冷散熱技術,發熱控制的很好。高頻多任務處理用了半個多小時,正面最高32度

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背面最高只有31.5度

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好了,PC模式之所以說的多了些,是因為我覺得非常好用。這個模式的出發點,最終是要取代電腦的。

雖然要連接顯示器使用,也誠然如一些朋友說的「我都找到顯示器了還怕找不到電腦???」

但這種模式其實定位於「輕辦公」的範疇,通過手機做載體,逐漸來取代你的筆記本及台式電腦。

你不必再購買電腦,手機接入就可以直接處理事務和大屏購物等等。

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當然目前還有著一些痛點待解決,比如使用半個多小時,大概掉電將近20%。可能跟我連接有線RGB鍵盤有關,但即使是藍牙鍵盤,長時間使用的電量補給仍然是個問題。

建議榮耀後續可以考慮做個DOCK,既解決連接,有解決供電。

還有就是PC模式下手機是不能鎖屏的,連接滑鼠鍵盤後其實手機就不再需要亮屏了

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【相機】

這次榮耀Note10的相機,兩個攝像頭為變焦雙攝,一個黑白,一個彩色

這個組合方案呢,我個人覺得是最OK的,因為不論你是拍人還是拍物,變焦都是經常要用到的。

可以使主體更加清晰,方便構圖

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這次依舊是搭載了AI攝影,可以自動識別拍攝主體,娃娃植物自行車什麼的都沒問題。

不過這裡的米老鼠識別成了熊貓,很皮

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我們來看一下AI加持前後的對比,其實不只是增加了飽和度對比度,暗部陰影也有增加,所以這個調節是全局性質的。

左原圖,右AI後

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直接看樣張對比,對比機型為iPhone 8 Plus

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開啟AI後,飽和度對比度都有提升

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這張有些銳化過了,不過在手機上看第一觀感還是要優於iPhone的

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多光線室內,榮耀Note10的畫面看起來會更加通透

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路邊隨手拍

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夜晚

同一個對焦點,榮耀Note10的路面細節、邊緣和牆體亮度、Led燈光控制等都要明顯好於iPhone。

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該黑的地方黑的下來

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複雜光線場景,對焦點一致,不說啥了,只能說iPhone的高光控制需要回爐重造。

之前我在其他機型的評測里都說到過,iPhone的高光控制特別爛,感興趣的可以去看一下,上海博物館那一次的樣張拍攝。

雖然顏色可以調的回來,但這種高光曝成這樣,基本沒救。

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對焦在「打磨」上,榮耀Note10還能看見燈帶的形狀,iPhone已經爆成一團。

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左側榮耀Note10表現依然更好,右側壓得住,左側拉得亮。

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對焦在燈光上,iPhone還是會溢出。

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【續航及充電】

5000mAh的大電池,帶來的續航改善很明顯

早上不到7點開始使用,一上午的高頻拍照,加上一些遊戲測試,正常一天的十幾個電話的使用,刷大媽刷微博刷抖音,兩個小時的熱點,下午接近40分鐘的PC模式,晚上9點剩餘電量10%。

這樣高頻率的使用,仍然能夠滿足一天的電量需求。

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充電,搭配了SCP,這是一個低壓大電流的方案

峰值在21W左右

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前半段很猛,20W以上的功率可以維持50分鐘左右

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0%-100%,全程回電曲線如下,整體充滿時間為100分鐘。注意,這是5000mAh的電池,半小時回電44%,一小時回電84%。除了還沒量產的電荷泵,這個速度已經比較炸裂了。

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維持20W以上大功率充電時,正面最高溫度38.2度

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背面最高溫度38.3度,和正面基本一致

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本身這類低壓大電流方案,最大的一個優勢除了速度快,發熱也低,尤其是在你邊充邊玩的時候

再加上THE NINE液冷散熱,所以在室溫29度依然有這個溫控表現。對比一下什麼都沒幹的機器,正面溫度也在36.3度。

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【雜項】

最後說下雜項

這個手機是沒有手勢操作的,這點還是比較意外的,可能是考慮到屏幕有些大,單手的手勢操作不太便捷。

導航還是底部三大金剛虛擬鍵,可隱藏

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還可以換成一個按鍵,輕觸返回,長按桌面,側滑多任務

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如果不喜歡底部虛擬按鍵的話,還可以設置小圓球,也是輕觸返回長按桌面,可任意拖動位置

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另外榮耀Note 10取消了3.5mm耳機介面,採用了Type-C介面。猜測可能是內部要走散熱管,受限於空間就拿掉了

所以要搭配轉接使用

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【總結】

首發上手,基本上大家可能關心的點都寫了一遍,希望能給大家一個參考。

總體來看,雖然榮耀Note10定位於大屏旗艦手機,但要知道目前的屏佔比和之前不可同日而語。6.95英寸配上比較薄的機身,單手握持也是沒有問題的。

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同時這應該是榮耀非常重視的一款拳頭產品,各種創新和新技術都在這個機器上首發。

CPU Turbo+GPU Turbo,配上THE NINE液冷散熱,帶來的好處是顯而易見的。遊戲性能進一步加強,同時散熱還有了下降,尤其是在炎熱的夏季。

感興趣的我真的建議你們去店裡試一下,玩一把遊戲,感受差異很明顯。

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雙揚聲器設計、HUAWEI share、PC模式等等,都屬於在各自領域的痛點創新。

與其叫它大屏手機,不如叫它大屏旗艦手機。配置、創新和表現,基本都屬於目前的旗艦配置。

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我之前在寫NEX的時候,說這是一個手機發展的好時代,很慶幸我們都在經歷著。

沉寂的手機行業,似乎真的打開了新的大門。國內廠商各種創新層出不窮,市場也不再被蘋果一枝獨秀的引領。

雖然蘋果依舊很強,從研發到供應鏈把控都有不可撼動的實力。但假以時日,我相信國內廠商的穩紮穩打,由點到面,一定會改變這個現狀。

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拿榮耀來說,在完善自己產品線,高中低端全線覆蓋的同時,仍然有著不錯的創新。在解決遊戲性能研發GPU Turbo後,又拿出了CPU Turbo,遊戲上的痛點,被榮耀全部攻佔和解決。包括THE NINE液冷散熱技術,都是在業界獨一份的創新設計。

以前大家都在想方設法的去解決癢點創新,現在這些新技術,都是實打實的去解決問題的。雙Turbo+THE NINE液冷散熱,實際中的改善感知也是非常明顯的。

也許這是一個時代的結束,也許這還是一個時代的開始。

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OK,基本就是這樣了

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