Magic Leap的UI設計不算太糟 但是否好用有待觀察
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Magic Leap承諾在夏天結束之前發售自己的混合現實頭顯,而在此之前,他們還需要讓開發者為這款設備準備好可用的內容。最近,Magic Leap對開發者指南進行了更新,並向我們展示了其操作系統的外觀。總體來看,這款操作系統的用戶界面看上去相當不錯。
單從截圖來看,我們是無法判斷Magic Leap One的UI是否是成功的。交互是最關鍵的地方,也許我們最需要的菜單被深埋在了第三級菜單當中。但可以看出的是,這套UI看上去很乾凈、有吸引力且功能性十足。
科技網站TechCrunch最先發現了Magic Leap對開發者指南進行的更新,根據他們的觀察,這家公司似乎在避免任何不必要的3D界面元素。可以看出,他們在UI設計上的重心是簡潔而非前衛。
多年以來,Magic Leap一直空有承諾,實際產品卻遲遲不見蹤影。不過從這一次公布的內容來看,Magic Leap One的操作系統UI應該是讓人放心的,當中的圖標大膽,實用性明確,布局也很整潔。要知道,Apple TV和Xbox One這些主流產品恰恰都是UI拖了後腿。
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主屏幕上展示了一些陌生的圖標,它們可能是Magic Leap One獨有的應用程序。指南當中也給出了大量符合Magic Leap美學風格的最佳方案,開發者可以自行決定是遵循還是忽略。諸如「創造簡單的前進和返回方式」,「標明活動物體」,「讓操作變得明確」這些實用性話題聽上去可能有些老生常談,但如果Magic Leap想要自己創造全新計算機操作方式的計劃最終成功,那開發者就得把這些銘記於心。
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系統和應用載入會提供定製的載入界面,上圖就向我們展示會了一種周圍環境從視野當中退去,把當前操作內容放在視野正中的處理方式。
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我們看到的UI似乎缺乏一定程度的統一性,但這也是可以理解的,因為Magic Leap One需要處理的任務類型實在太多,從普通的網頁瀏覽、到3D設計、到基本生產力任務、再到沉浸式遊戲。
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在上圖可以看出,系統菜單對背景的模糊化程度是要比載入界面更重,這是因為用戶在這裡需要專註於屏幕當中的選項。
系統菜單還向我們展示了一些控制手勢,它們和微軟的混合現實設備較為類似。對於Magic Leap而言,想要讓自己凸顯出來,設計和品牌都是相當重要的。就目前而言,這家公司和微軟的主要區別在於,許多人認為他們的產品是一個「霧件」(Vaporware,指開發期間或之前就進行宣傳,但因為種種原因仍未上市的軟體或硬體)。
用戶還能夠創建一個類似任天堂Mii的虛擬形象,在多張截圖當中,我們還看到了好友功能和多媒體相冊的界面。
當然,大家更關心的肯定是互動式的視頻遊戲,下圖當中就展示了遊戲時的場景。
UI互動的另一個層面是提供將應用固定在環境當中的選項。假設設備是在辦公室或家中使用的,你可以在環境當中添加一點超現實的圖形細節,比如把時鐘或天氣應用固定在桌子上。
對於用戶而言,他們真正關心的是在不同模式之間切換的感受,以及長時間使用是否會感到眩暈噁心,這些也正是Magic Leap所面臨的真正挑戰。
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