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2018年上半年中國遊戲產業報告:收入達1050億

騰訊遊戲訊 8月2日消息,ChinaJoy高峰論壇在上海浦東嘉里酒店舉辦。會上發布了由中國音數協遊戲工委、伽馬數據共同推出的《2018年1-6月中國遊戲產業報告》。報告指出,2018年1-6月,中國遊戲市場實際銷售收入達到1050.0億元,同比增長5.2%。

同時,移動遊戲市場實際銷售收入634.1億元,佔中國遊戲市場實際銷售收入比重為60.4%,同比增長12.9%。移動遊戲市場仍為整體遊戲市場增長的主要動力,但增速明顯放緩。客戶端遊戲市場實際銷售收入315.5億元,佔30.0%;網頁遊戲市場實際銷售收入72.6億元,佔6.9%;社交遊戲市場實際銷售收入22.6億元,佔2.2%;家庭遊戲機遊戲市場實際銷售收入4.2億元,佔0.4%。

另外,中國遊戲用戶規模已達5.3億人,同比增長4.0%。其中,移動遊戲用戶規模4.6億人,同比增長5.4%。隨著中國移動遊戲市場整體用戶基數越來越龐大,用戶增速將逐步放緩。

動作角色扮演類、戰術競技類、回合制角色扮演類為移動遊戲市場實際銷售收入前三產品類型。競速類、射擊類佔比明顯提高,競速產品得力於產品《QQ飛車》手游版上架,射擊類則主要受《荒野行動》等產品的影響。


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