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《葯神》破30億,《戰狼2》56億,來學學發行方的爆款內容方法論

首先給還在關注的讀者說聲感謝,因為最近工作賊忙沒空寫文,你們也沒取關(可能已經把我忘了),總之感謝吧。

對了,因為好幾天沒打開後台,又錯過了有人表白,沒法回復,說聲抱歉。話說,來找我個人啊,幹嘛在後台表白呢?請這位名字以Win開頭的姑娘看到後,提高下自己的思想覺悟。

因為工作原因,上周有幸聽到《戰狼2》、《我不是葯神》、《血戰鋼鋸嶺》等高票房電影的發行方、北京啟泰遠洋文化的創始人楊碩楊總演講。

聽他講述了自己從業以來對電影的理解,以及對電影營銷的一些方法論。我覺得很有啟發,今天從中梳理總結一些知識點,分享給你。

一、電影就是眼球經濟

首先電影是光影藝術,把自己的形象情緒性傳達給受眾。

電影院場景以強大的視、聽、觸覺刺激,塑造沉浸感,將觀眾代入,進而對觀眾產生影響。

電影和音樂、電視劇、付費音頻相比,一個優勢就在於沉浸感:填滿全視覺的大熒幕、震撼的視覺特效、立體聲音效,那種體驗是絕無僅有的。

這裡就要再說下傳播起作用的原理:信息傳播產生影響的途徑是引發受眾的心理反應。

電影《盜夢空間》就是如此,小李子等人聯手塑造了一個無比宏大的夢境,讓大BOSS沉浸其中,以為找到了自己心裡的答案,自己感動了自己,醒來之後就改變了做法。其實這些都是別人給設計好的,想要達成的效果。

這也很符合自己之前做的一個思考,做廣告是在幹什麼?我自己總結叫給受眾「造夢」。用視聽嗅味觸等多種傳達語言,構造一個理想場景,儘可能讓受眾沉浸其中,去影響他的感受,進而影響他的決策。

「隔行如隔山,隔行不隔理。」無論是廣告、公關、營銷、電影、運營,這裡邊有一個通用的底層邏輯,這個「理」是什麼呢?

就是人性。

加個小插曲:給大家透露一個電影行業現狀——

2018年,中國電影市場規模預計達到600億元人民幣,不過據楊總說,中國電影也符合二八法則,即20%電影吃掉80%票房,好萊塢更極端,是一九法則。而更意想不到的是,在整個電影市場中,只有頭部5%的電影是賺錢的。

二、怎麼才能吸引觀眾走進電影院?

人均消費水平在上升,人們的精神娛樂消費也在上升,看似增長都是無限的。實際上,人的時間是有限的,人均可支配娛樂時間在下降,而且越來越分散。

觀眾要想通過娛樂獲得放鬆體驗,現在渠道已經太多了,微信、抖音、視頻網站、微博、快手、電子書、喜馬拉雅等。人們甚至願意在家啪趴三個小時,也懶得花那麼多時間去電影院。

所以,怎麼才能吸引觀眾走進電影院呢?楊總總結了兩個方面:

1、解決認知。

讓觀眾第一眼就能知道電影大概的輪廓,以及自己對電影的預期值。這裡有幾個要素可以起到作用:

演員。比如沈騰馬麗、阿米爾汗,有流量明星、好萊塢巨星等,基於對明星的認知,判斷這片子到底怎麼樣。比如有成龍的電影我一定去看,別管口碑如何。

導演。比如《邪不壓正》海報上,直接寫的就是「姜文電影」,一個導演的拍攝風格和敘事手法,能聚攏一批穩定觀眾。就像徐克和王家衛的武俠、杜琪峰的警匪、張藝謀的年代系列,然而拍出《霸王別姬》的陳凱歌導演是個例外,他的電影總是飄忽不定……

知名IP。IP內容改編,比如《狼圖騰》、《鬼吹燈》、《盜墓筆記》,楊總講到,除這三個作品外,網路上其他任何點擊過千萬的小說都是「偽IP」。

知名人。比如周星馳監製、徐克監製,名家把關,你知道這電影不會出啥大問題。

前作基礎。比如《復仇者聯盟》1~3、《速度與激情》1~8,只要喜歡一個,絕大部分都會一直跟下去。

2、塑造口碑,降低決策成本。

這個就不難理解了:刷好評。

電影是受口碑影響非常大的一種商品,因為對消費者來講,它屬於重時間成本、輕金錢成本的一種。

首先它不貴,一張票錢每個人都能承擔得起;但是消費它需要投入2個小時以上,所以人們需要花精力做出評估決策。畢竟花時間看了一個很噁心的電影,這件事挺難受的。

但是人們又不需要去專業網站去了解這件商品,它的拍攝手法、敘事結構、演員表現等,不像買房、買車一樣,要了解很多專業知識。

只要一個字:好看就行。這個「好看」來自於哪兒呢?來自周邊親朋好友口頭、發朋友圈推薦,來自貓眼、豆瓣評分,來自微博、微信的電影大V推薦。

所以,在電影上映前三天,口碑非常重要,甚至決定了未來票房走向、院線排片、上映周期等諸多要素。做電影宣發,除了上映之前的物料製作與傳播外,在上映初期,宣發投入佔比是非常大的。

於是你就能看到,在上映前後那幾天,電影團隊拉著明星在全國各地點映、路演;關於片子中的明星突然各種爆料,頻頻上熱門話題;所有電影大V同時推薦,從不同角度來拆解一部新片……都是在增強曝光、塑造口碑

就是在告訴你:最近這片子最熱、最好,好到大家都在看,不看你就out了。

《夏洛特煩惱》、紀錄片《二十二》、《驢得水》等,都是憑藉對觀眾的口碑管理做到的票房大增。當然,前提是這確實是部好電影。

三、爆款內容方法論

楊總說「賣電影就跟做月餅一樣」:

我這個月餅不錯,同時包裝也很好,大家看到月餅盒就推測裡面月餅很好,當打開的時候,月餅也很好,就達到了我的滿意值甚至超預期的。

這也是營銷賣產品的三步法:打造好產品——做個好廣告——放大好口碑。當觀眾看完電影就會產生口碑發酵,發行方的工作就是助推這個發酵迅速形成大規模蔓延,這是電影宣發的邏輯。

這是大的底層方法論,中間涉及到太多專業知識,不太好展開。我抽離出一些營銷方法和小點,跟你列幾個:

剛需電影:不得不看

因為觀眾時間有限,所以你要給他看剛需電影,就是不得不看的,什麼是剛需呢?好萊塢和漫威大片中的奇幻視聽效果、製作非常好的3D電影,就是出了電影院那個場景,別地兒感受不到的,只能去電影院看,這就是剛需。片方在製作的時候,要著重考慮這個因素。

視覺抓手:給我一個不得不看的理由

比如中國首部自主知識產權動畫大電影、進入首次開發的無人區拍攝、絕美風景、絕無僅有的視聽特效……《南極之戀》賣了2.3億票房,就是用的「中國電影人首次登陸南極拍攝」,必須有一個強有力的視覺抓手,讓觀眾感覺不看就虧了。

「道德綁架」:不看對不起別人

比如《戰狼2》激發起的「犯我中華者,雖遠必誅!」、「不看不是XX人」情緒; 《百鳥朝鳳》年過半百的製片人下跪,不看良心過不去;《南極之戀》趙又廷在北極拍片時得了雪盲症,不看對不起他的用心……這個不用我再說了吧,下次再看到有宣傳片讓你產生這種情緒了,留個心眼。

順便說一句,現在網上動不動有明星出來控訴電影院惡意不給自己排片。實際上一部電影的票房,在院線的分成是最高的,能達到50%~60%。所以,院線方絕不會幹這種有錢不賺的傻事。

院線的時間安排非常重要,邏輯也很簡單,「只要你片子能賺錢,我就可勁兒給你排片!片子沒人看,趁早換,別占著XX不XX!」

情感營銷:在電影院溫暖地哭一鼻子

《尋夢環遊記》(年度溫暖電影)、《頭腦特工隊》(小孩看了會歡笑,大人看了會流淚)、《後來的我們》(和過去說再見),即便像《前任攻略3:再見前任》這樣的爛片,我tm居然也在電影院哭得跟個傻X似的,唉,懷疑自己看片的審美了。

人們喜歡被情感感染,事實如此,沒必要迴避。

當然,情感營銷不只是用感動,快樂、同情、親情、愛情、恐懼、憤怒等,也是經常使用的標籤。

那次演講聽完後,除了學到專業知識外,也喚起了我長久以來的思考,有很多,關於原則與底線,關於個人與社會關係的平衡,關於真相和情感的選擇,不過這都是題外話了。在這兒我想給你提個醒:

永遠不要相信任何人說的話,尤其是讓你產生情緒波動的話。

圖來自:蘇佬師的朋友圈

以上就是我的一些思考,希望對你有所幫助。

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今天,我的不開眼的金主朋友——賈桃賈桃,又來找我投廣告了。

看完你有什麼想法?

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