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《崩壞3》如果你和一個人有仇,就讓他來玩崩壞3

「如果你和一個人有仇,就讓他來玩崩壞3。」

這句話算半句玩笑的話,但事實也正如這段話說的那樣。這是一個掛著act的皮,實際上巨耗時間,又異常無聊的養成遊戲。並且你的養成,並不能逐漸讓你的遊戲體驗變好。真正能體驗到這個遊戲樂趣的人,只有那些動輒氪幾萬,沒事上號隨便玩兩下的人。其他的玩家,他們只是在為了自己喜歡的角色日復一日的打工。每天機械化的做著那些重複無聊的日常,一周還好,一個月也好,這短短的時間也許你能堅持下去,但一年呢??堅持的下去嗎?

現存大多數的所謂開服玩家或者各種玩了一年以上的玩家,實際上都是假的,大多數都是反覆棄坑,沒東西玩吃飽了沒事幹才玩這個遊戲的。全靠同行襯托。這個垃圾遊戲,真的就是吃飽了沒事幹才會玩的。不知從何時起,這個遊戲變本加厲了。0氪或者微氪玩家,是很難抽齊一套聖痕的。而早期的米忽悠,他的絕大多數聖痕的套裝效果都是很垃圾的。以至於眾多角色的畢業聖痕均為散裝搭配。

而散裝比起套裝來說,對0氪微氪玩家是極其友好的,畢竟你只需要抽到其中的一個就夠了。舉幾個早期一線聖痕的例子牛頓下泳裝中貓上普朗克中耳紅上沙比上中下等等

縱觀早期聖痕,除了普朗克沒有一個一線聖痕,他的套裝屬性是基本不垃圾的,都是拆開來用的。耳紅只是兩件套,受老版深淵眷顧,實際效果並不強大,先不談。(事實也的確如此,現在的等級流血已經讓耳紅廢了一半。)而不知何時起,米忽悠終於開始了,為了更好的盈利,他開始高頻率做一些套裝效果強大的新聖痕。也許是從米開朗琪羅開始的,又或者是貓樂。一個月一個版本,一個版本1-2套新聖痕,加新武器。

也不知道是多久。那段時間是我玩崩壞3最有動力的時期,我甚至會因為撿到一團遺念火而高興半天,因為開出兩片勿忘而興奮。守著池子抽沙比下,泳中,貓上,雖然最後還是共鳴換的。聖痕先齊了,再後來,勿忘出來了,不過沒有冰刀。再後來,開了又是不知道多久的罐子,勿忘都多了不知道多少片了,次元也出來了。冰刀也在up池氪金抽出來了。體驗?並沒有什麼體驗,只有濃濃的噁心。

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