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《爵跡2》後繼有人,《風語咒》全方位致敬郭敬明

文/馬慶雲

剛剛上映的動畫片《風語咒》,電影未上映之前的口碑風頭很猛,有不少聲音說,這是一部非常優秀甚至是現象級優秀的國產動畫片。但這種口碑優勢並未保持到電影上映之後。該片在8月3日與影迷見面之後,便有不少已經觀影的聲音認為,這不過是一部致敬郭敬明《爵跡2》的作品罷了,老郭的《爵跡2》緊急撤檔了,《風語咒》給補個缺罷了。

關於《風語咒》的差評,主要集中在劇本內容方面。這部動畫片講了這樣一個故事,男一號是混跡街頭的青年,深信「風語咒」可以打敗妖魔鬼怪,最終捲入了反派人物與上古俠嵐的鬥法當中,並且自己突然開掛了,通過自殘雙眼來實現了「風語咒」,最終一秒干翻饕餮,世界和平了。

這個故事,之所以被影迷吐槽,實在是因為它在動畫片劇情中過分平常,甚至可以說過分雷同了。目前我們能夠看到的動畫片電影,往往就是主人公是個名不見經傳的小青年,然後就突然肩負起了拯救世界和平的重任,並且最終還戰勝了小怪獸,成了大英雄。

這樣的劇情,過分爛俗,也便沒有了劇本創作上的誠意。因此,不少影迷諷刺《風語咒》不過是又一個《爵跡》。郭敬明編劇導演的《爵跡》系列電影,也是組團打怪獸的故事。不過,《風語咒》與郭敬明還是略有不同的。

郭敬明作品讓不少影迷覺得非常不妥的最重要原因,是它過分地煽情,一直拿著「痛苦」當做主人公們的性格特點。在老郭的所有作品中,基本上全部的人物,都是痛苦的化身,無論正派還是反派,它們都使勁嚷嚷著自己痛苦。並且,這種痛苦都是無根之水,沒有現實的基礎,就是空口白牙使勁喊痛苦,然後裝出一副猶豫的樣子來。

這種創作方式,多見於中學生寫的小說等作品。套用古人的話講,為賦新詞強說愁罷了。郭敬明善於此道。而《風語咒》則在此道上,有學習,也有收斂。有學習,是《風語咒》的男女一號,都是痛苦的化身。男一號要找媽媽,十分痛苦。女一號要找自己,也十分痛苦。然後他倆就一起呻吟痛苦,求取觀眾的同情。

也有收斂,那便是《風語咒》不像郭敬明的作品那樣,痛苦過分泛濫。它知道去塑造一些快樂的橋段,從而讓作品更加輕快鮮活。但是,鮮活橋段的問題也十分明顯,那便是,用中學生的智商去塑造鮮活。舉幾個例子。

男一號在街邊賣虛假俠嵐標誌,跟孩子們夸夸其談;男一號被一群地痞小流氓追逐;男一號和母親一起到賭場去耍錢,被識破後更是各種自嘲……這些橋段,看似歡笑,實際上都是劇本創作中被用爛了的梗。略微成熟一些的電影編劇,都不會拿這些大家已經審美疲勞的橋段來拼湊劇情。

無論是郭敬明,還是《風語咒》,它們最根本的問題都是作品呈現出來的智商過分低能化。販賣痛苦,人物無限煽情,不接地氣,橋段各種雷同式拼湊,最終呈現出來的故事,無外乎就是為了世界和平,正義的力量最終戰勝了邪惡。沒有現實的啟示意義,是它們共同的毛病。

一部電影,在拍攝上可以粗糙,因為這是電影成本決定的。但是,在故事創作上,不能潦草敷衍,因為劇本創作的成本是無價的,不能自己不尊重自己,更不能拿著中學生的智商去寫東西糊弄觀眾。

電影《風語咒》在畫面美學上,還是可圈可點的。尤其在電影中出現了不少的中國傳統美術的畫面。中國動畫片應該有一點自己的美學追求。可是,《風語咒》除了畫面之外,並未提供一個具備當代價值的故事。這就好比是郭敬明的《小時代》系列,畫面美感十足,故事內容醜陋無比。

這類電影,急需認真打磨一個故事。而故事的打磨,首先建立在創作者的智商要成人化一些,不能一把歲數了,還說小孩子的胡言亂語。要用一個高智商的思維,去創作一個接地氣的故事,要呈現當代有價值的社會內涵,甚至通過故事,卻呈現自己對時代的思考。不然,就只是全方位學習郭敬明老師罷了。


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