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從畫江湖到風語咒——不劇透觀後感

作為若森數字的第一部動畫電影,《風語咒》沒有讓我失望——因為我根本沒抱過希望。

以下內容無劇透,但我不止一次表明自己不爽若森了,所以畫江湖粉絲還是慎看吧,因為大部分話不會愛聽。

要說這部電影,得從一直很受歡迎的若森動畫說起。從2012年的《俠嵐》,到後來的四部《畫江湖》系列,再到今年把《俠嵐》也划到《畫江湖》的體系中來,六年來若森的製作技術進步得非常明顯。現在再看當初的《俠嵐》可以說是慘不忍睹,人物只會幹瞪眼動嘴巴,場景和特效也比較「感人」,總之跟現在是沒法比的。

即使如此,《畫江湖》還是有各種各樣的問題。

在畫江湖第三部《杯莫停》完結之時,我看完第一話然後發了這樣一條朋友圈:

有興趣可以看看,畫江湖幾乎所有問題都能在這一話看到。

首先是畫江湖得以吸引大眾的最大噱頭——軟色情、人妖之流。袒胸露背當然沒什麼,問題在於其中的女性很少有讓人喜歡的「人格魅力」,要麼諂媚,通過有意無意勾引男性的情節來吸引眼球;要麼弱智,各種屬性套進去無理取鬧。

每部都有陰陽怪氣的配角,上官雲闕郎里香,雙人組如傾國傾城、伏龍鳳笑。加上故意醜化角色,用搞基、軟色情和各類惡趣味的笑話穿插其中,讓人無比生厭。

其次是動作的問題。若森的人物模型其實做得還挺好,至少畫江湖五部上百個角色,總有你喜歡的,比如《靈主》里的單雨童就很飄逸。

但是一動起來就完蛋,像我朋友圈發的那段打戲,就很搞笑。其實動畫並不必要像真人一樣動,只要好看就行了,但您這是3D武俠(算吧?)動畫,打起架來直拳直腳僵硬的要死,毫無觀賞性。別說打戲,走個路都一堆問題。再配以用了一萬年不變的吐血臉,簡直不要太難看。

再說到畫江湖的故事,如果不算王道路線的《俠嵐》,最好的應該就是第一部《不良人》了。王朝覆滅後的暗涌、不良人的傳說,給予了作品很大的發揮空間。

當然,即使有這樣的宏大背景,落到下面還是需要各種情節來豐滿補充的。然而到了後續的幾部,宏大的歷史背景變成了兩家之爭,就只剩下那些問題多多的情節了。

最典型的就是毫無節制的反轉反轉再反轉。兩個勢力相鬥,過程大概這樣:

A:我做了萬全的準備,受死吧!

B:廢物,你的計劃我早就看穿了。

A:哼,幸好我還留有後手。

B:嘿,沒想到吧,他是我派來的卧底。

A:有屁用,老子復活了,天助我也。

C:主角來了,都讓開!

不斷重複的驚喜只會讓人喪失驚喜。只要看過一部,之後無論發生什麼你都不會驚訝,甚至能猜到:這人沒死透。

我明白,一個模式大獲成功之後繼續按這個模式做下去是個正常的決策,若森的導演編劇也一直是劉闊和關心。但理解不代表支持,特別是對「作品」而言,墨守成規是致命的。而且這個模式一點也不高級,所以我對若森不爽,要說偏見也行。

說回《風語咒》。

這部電影無疑是經典好萊塢的結構,有著完整的三幕劇,開題合題首尾呼應,還唱了幾首歌轉場,製作質量也顯然比劇集要好,客觀上是勉強能給合格分的。

但畫江湖系列的弊病,也或多或少地在《風語咒》中有所體現(雖然所有毛病都沒有動畫劇集那麼大,比如反轉再反轉在一部電影里也不好做)。我看完點映後一氣之下的評價是這樣的:

電影最好的地方就在於主題,「願以己身護一方凈土之人,被稱之為俠嵐。」不需要什麼標記,只要有那樣的精神,就能成為那樣的人。劉闊導演說自己「完成了初心」,我猜就是指這個吧。雖然有點中二,但也很熱血不是嗎?

總之嘛,如果你想在電影院看一下動畫,這部《風語咒》我不推薦,也不反對。愛看看,不看不可惜。

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