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《無雙魏蜀吳》製作人專訪:好遊戲的標準是能解放玩家的天性

第16屆ChinaJoy已於8月3日在上海揭幕,恰逢盛會舉辦期間,我們有幸採訪了《無雙魏蜀吳》遊戲製作人鬼狼,《無雙魏蜀吳》是派樂地互娛旗下首款三國卡牌策略遊戲,將於本月內正式首發。《無雙魏蜀吳》有別於一般類三國遊戲,是一款畫風崩壞暴走,劇情鬼馬無厘頭的魔性三國手游。同時遊戲內還有同名漫畫供玩家追番,實現真正的漫遊聯動,力求在同質化嚴重的當下有所突破。

Q:《無雙魏蜀吳》的Slogan是「玩出你的天性」,可以分享一下您在創作這款產品時的整體思路是什麼嗎?

鬼狼:所有人都愛遊戲,這裡說的「遊戲」並不指狹義的網路遊戲或者單機遊戲,而是指所有能給人帶來快樂的消遣方式。如果它能給你帶來快樂,「跳格子」也是很好的遊戲,捉迷藏也是很好的遊戲。本質上來說,玩遊戲,是人類的一種天性。那麼人類的天性還有什麼呢?追求刺激,追求快樂,追求自我價值……等等,《無雙魏蜀吳》立項之初,我們的整體思路就是能讓全部玩家都參與進來,能在遊戲中放鬆自己,玩出自己的天性,而不是一味的「肝」,當結束遊戲之後毫無成就感,只剩下疲憊。科學技術使曾經很多不可能的東西都在小小的屏幕中實現了,因此,我認為,只要一款遊戲能讓玩家「玩出天性」,釋放最本真的自己,才是真正的「遊戲」。我們的產品在設計時的整體思路也是如此。

Q:和多年前的情況相比,目前遊戲市場上的三國遊戲可以說非常多,甚至有種觀點認為三國已經成為一個逐漸失去吸引力的題材,在這一情況下是什麼促使您依然選擇這個題材呢?

鬼狼:好的題材一直都在那裡,但是說只要有好的題材就能做出好的作品來嗎?這個真的未必。目前遊戲市場上,各類大IP,大製作真的不少,但是真正能成功的一年可能也沒有幾款。三國一直以來都是非常好的遊戲題材,失去吸引力的可能是粗製濫造的產品而非這個題材本身。尤其是中國玩家,對於三國歷史有著天然的理解能力,它是中國文化基石的一部分。《無雙魏蜀吳》作為一個卡牌遊戲,本身有數量眾多的人物,但是玩家理解起來卻非常快,一個重要的原因就是這些人物都是家喻戶曉的三國武將,這本身來說就極快增強了玩家的代入感。我們經常說某個題材已經泛濫,然而實際上對於經典,人們是不吝於一遍遍去重溫的。因此,在選擇這個題材的時候,我們首先想到的是它和我們的玩法契不契合,能不能挖掘出更多有意思的點。

Q:您覺得《無雙魏蜀吳》最大的特色在哪裡?

鬼狼:《無雙魏蜀吳》的遊戲類型為卡牌,市面上這類題材也比較常見。因此,我們在故事性、畫風和遊戲性上都下了很多功夫。《無雙魏蜀吳》主線以腦洞清奇,畫風暴走,各類搞笑段子貫穿整體。在戰鬥模式上,我們也嘗試了很多創新玩法和戰鬥模式,並且將百名三國武將再次進行人物設定,極大突出他們的特色,加以搞笑和萌化的藝術加工,希望這些能給玩家帶來更多新鮮感。

Q:《無雙魏蜀吳》在很多渠道的玩家評分都比較高,很多玩家會提到「創新」,您覺得是什麼促使用戶做出這樣的評價,背後的原因是什麼呢?

鬼狼:市面上的三國題材網路遊戲已經不少,但是很多都是打著三國的招牌,走的還是原來武俠RPG的老路子,我認為這是引起玩家的強烈反感的主因。雖然目前來說,開發一種全新的模式,全新的玩法非常難,但是我們力圖在各種細節上做出差異化,給玩家帶來更好的遊戲體驗。

Q:目前比較廣泛的人知是,頭部企業壟斷了優秀的產品,其他產品除了效仿很難再有突出表現,您是如何看待這個觀點的?

鬼狼:曾經很多大作都多多少少被指借鑒別的遊戲,其實好的產品,必然是站在巨人的肩膀上誕生的。一個類型火了,同類型的題材全都冒出來了,這並不是見得是壞事,玩家自己會做出選擇,市場會做出選擇,最後必然是各方面都優質的產品才會最終沉澱下來。而頭部企業壟斷了大部分產品,這個雖然確實是現狀但是並非死局,通過用心的運營,好的服務,認真研究細分領域,我認為不存在無法生存下去的狀況,正所謂不破不立。

Q:《無雙魏蜀吳》在美術風格上比較突出,當時是進行了怎樣的考量呢?

A:目前市場同質化嚴重,要想從固有的遊戲模式下,突出美術風格,更有效的使遊戲深入人心,當時也考慮過玩家接受度的問題,但是幸運的是,目前玩家對於各種風格的接受度很高。不管是暴走、塗鴉、唯美、寫實還是蒂姆伯頓這一型,只要你有自己的特色,玩家都能被吸引過來。在這一點上,我們希望《無雙魏蜀吳》的美術能有自己的特色。

Q:國內玩家對卡牌遊戲的一個固有印象是比較「氪金」,《無雙魏蜀吳》存在這種情況嗎?在您看來卡牌=氪金,這個固有印象要怎樣打破呢?

A:就和我們去享受美食要花錢,旅行要花錢一樣。遊戲本身是能人帶來快樂的東西,如果一款遊戲你肯為它花錢,那麼說明這個遊戲確實某些方面打動了你。卡牌遊戲比較氪金,我認為是個偏見,因為國內的卡牌遊戲受日本影響比較大,而日本玩家對於二次元或者熱衷的東西,本身就有著比較高的消費意願。在《無雙魏蜀吳》開發過程中,我們並沒有設置那麼多讓人不得不去花錢的點,我們希望不論是付費的玩家,還是沒付費的玩家,都能通過不同的方式找到屬於自己的遊戲樂趣。

Q:您是如何保持玩家對遊戲的新鮮感呢?

A:除了進行固定的版本升級之外,我們準備了非常多的遊戲活動來滿足玩家的需求。遊戲本身也有多達80個章節等待玩家探索。另外,每天我們還根據玩家們的習慣設置了很多有意思的玩法和功能。希望能讓玩家們不斷有新的驚喜。

Q:在您心目中,好遊戲的標準是什麼?要如何達到這個標準

A:綜合我之前說的好遊戲的標準是能解放玩家的天性

Q:還有什麼要對玩家說的嗎?

A:《無雙魏蜀吳》將於本月在全平台上線,歡迎各位玩家進入遊戲,享受遊戲~!

《無雙魏蜀吳》是派樂地互娛發行的一款萌系闖關類卡牌類手游!

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