Apple僱傭了VR繪畫應用程序的開發人員
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Apple僱傭了VR繪畫應用程序的開發人員
關於蘋果公司虛擬現實(VR)技術的雄心,已經有很多傳言。也有一些媒體報導了蘋果公司所謂的增強現實(AR)智能眼鏡的發展。最近,蘋果團隊發布了新產品- Sterling Crispin,似乎是坐實了傳聞。
Sterling Crispin最出名的是VR繪畫應用Cyber Paint背後的主要開發者,它允許用戶使用VR頭顯創建2D或360度圖片。
Cyber Paint適用於HTC Vive Focus,Oculus Go和Google Daydream,是一款應用程序,可讓用戶使用數字演算法,幻覺效果,或更傳統的數字塗料進行繪畫。該應用程序允許用戶使用每隻眼睛的不同顏色進行繪製,以創建僅在VR中可實現的精神扭曲效果。
據9to5mac稱,蘋果公司於5月份首次聘請Crispin擔任「原型研究員」的職務。他正在研究的具體細節尚不清楚,但Crispin的背景主要是作為VR開發人員和用戶體驗設計師,其中任何一個都可能是Apple感興趣的。
儘管有關蘋果公司處理與VR有關的任何事情的傳聞仍然沒有得到證實,但蘋果公司對AR有著明顯的興趣,首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)對該技術表示支持。
ARKIt工具集的發布進一步為此提供了支持,該工具集專為使AR智能手機應用程序更具沉浸感和吸引力而設計。它的繼任者ARKit 2將為開發者開闢更多的可能性。
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Reality Clash連接數字資產市場
Reality Clash是少數幾個使用加密貨幣來資助開發工作的增強現實(AR)產品之一。Reality Clash玩家和cryptocurrency投資者現在可以從BlockExMarkets數字資產交易所購買遊戲中的RCC金幣。
現實衝突遊戲集團在2017年創立了AR多人遊戲「現實衝突」(Reality Clash),並通過首次發行的硬幣(ICO)為該遊戲提供資金。
這是一款AR手機遊戲,可以讓用戶在PvP戰鬥中和其他玩家對戰。用戶可以在多人遊戲環境中組建團隊,或者在該區域沒有足夠玩家的情況下與人工智慧機器人對戰。
玩家和投資者還可以使用「現實衝突武器庫」(Reality Clash Armoury)進行虛擬武器交易,該武器庫允許玩家交易虛擬槍支,然後可以進行交易,或者將其轉換為密碼貨幣,然後再轉換為現實世界的貨幣。
BlockExMarkets被描述為一個安全可靠的機構級交易所在,經紀公司的上市將允許更多的玩家和投資者參與到現實衝突的社區中去。
現實遊戲集團聯合創始人托尼?皮爾斯(Tony Pearce)表示:「我們非常自豪在區塊交易所(BlockEx)上市。我們想讓收購RCC Gold的過程儘可能容易,讓經驗豐富的投資者和新來者都能看到,而我們與BlockEx的關係是這條路上的重要一步。
BlockEx首席上市官亞歷克斯·諾瓦克(Aleks Nowak)表示:「對BlockExMarkets.com上的交易員來說,我們提供令人興奮的代金券很重要。Reality Clash是今年最受期待的手機遊戲之一,因此我們很高興歡迎他們的社區來我們的經紀公司買賣RCC。」
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Krikey與國際保護協會的新AR遊戲——保護鯊魚
如果你碰巧錯過了,《探索頻道》最近舉辦的一年一度的鯊魚周活動(這次活動的主題是這些經常被誤解的水生生物)。為了呼應這次主題,增強現實(AR)應用Krikey與國際保護協會合作創造了一個新的AR遊戲,旨在幫助這些水下動物。
Krikey的AR鯊魚體驗是保護這些巨大的動物不受污染的流入,主要是塑料污染侵入它們的棲息地,而玩家要做的是儘可能多的去除污染。
要想獲勝,你必須切掉鬼網,用塑料袋清潔海洋,保護鯊魚。當鯊魚撞到漁網上吃塑料袋時,它的健康狀況將會惡化,但將鯊魚引向魚類將會增強它的力量。這個AR遊戲可以同時在單人或多人模式下使用。
為了進一步教育用戶,遊戲結束時屏幕上會出現一個關於野生動物保護的有趣事實,包括幽靈網、鯊魚、海洋污染等主題。
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Defiance ETF宣布推出Defiance Future Tech ETF
投資公司Defiance ETF引以為豪的是通過使用目標投資組合為投資者提供變革性和顛覆性技術。為了實現這一目標,該公司宣布推出其Defiance Future Tech ETF,該ETF專為尋求增強現實(AR)和虛擬現實(VR)機遇的投資者而設。
Defiance Future Tech ETF也被稱為AUGR,該公司表示,它已被創建為一種方式,為投資於開發和商業化AR和VR技術的公司提供流動和透明的方式。
基本指數是藍星增強和虛擬現實指數(BAUGR),這是一個全球指數,包括所有市場資本化的約60種股票。該指數據稱是等權重的,目前的國家分配包括美國,法國,日本和韓國。
「AR / VR領域已經遠遠超出其在遊戲領域的應用,直至醫療保健,零售,製造,娛樂等領域的應用,」Defiance ETFs創始人兼首席執行官Matthew Bielski表示。「但隨著該類別的成熟和擴大,投資者缺乏在他們的投資組合中增加對AR/VR的定向的選擇。使用AUGR,問題就能得到解決,現在可以在高流動性的ETF包裝中訪問該類別。「
AUGR是Defiance ETF生產的第一隻ETF。Bielski擁有豐富的經驗,是因為他之前擔任Direxion ETF高級副總裁。
「我們創立了Defiance ETF,其願景是更多投資者應該能夠利用我們認為將永久改變我們生活的真正顛覆性技術,」Bielski繼續說道。「我們的ETF超越了本月的趨勢,並提供有針對性的風險敞口,作為現有核心技術配置的重要補充。我們很高興將我們的第一隻ETF推向市場,我們同樣很高興為投資者提供AR / VR增長。「
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天文App Distant Suns VR現已推出ISO版本
漫長的夏夜是一個完美的時間看月亮,賞星星。對於那些天文學知識有些缺乏的人來說,由於First Light Design提供了一個名為Distant Suns VR的虛擬現實(VR)應用程序,他們隨時可以獲得幫助。
Distant Suns的標準版本已經推出了一段時間,由開發人員定期更新,並且是最早進入Apple App Store的獨立程序應用程序之一。最新版本帶來了VR支持,因此用戶可以沉浸在夜空中。
該應用程序包含超過25萬顆恆星,所有星座,星系,星雲,行星和主要衛星。它可以作為個人導師,以個人或家庭為單位,展示關於夜空的知識。利用VR功能,用戶可以穿過重力滑過月球,或觀看土星遮擋太陽。
「當我還是個孩子的時候,每個星期五晚上我都會去當地的天文台或天文館。我想有一天我可能有自己的天文館,邀請人們,關閉燈盞,觀賞夜空。現在我的夢想已成為現實,「First Light Design的創始人兼總裁Mike Smithwick說。「Distant Suns(VR)讓每個人都擁有自己的個人天文館。」
不需要互聯網連接,因此用戶可以自由地訪問遠程位置進行觀星。用戶還可以保存自己喜歡的恆星景點,並將它們與其他設備進行雲同步,或者跟蹤想要查找的特定對象。
在VR模式下,用戶可以飛越土星環或觀看夏季天空隨著月份的推移而產生的變化,甚至可以訪問月球以查看數百個已命名的月球特徵以及阿波羅登陸點。
Didden Suns VR可在Apple App Store上購買,售價3.99美元(美元)。
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加拿大政府向In Virtuo提供40萬資金扶持
隨著對虛擬現實(VR)在各種應用中的研究,許多企業,機構甚至政府都在追求VR可以通過試點計劃和其他途徑提供的潛力。其中之一涉及加拿大政府,該公司正在為一家名為In Virtuo的公司提供支持,該公司使用VR來治療焦慮症。
早在2017年,加拿大政府就制定了一項計劃,以支持參與創新解決方案開發的企業。In Virtuo是這種支持的接受者,將獲得40,000美元(CAN)的可償還捐款。
向In Virtuo提供財務支持,旨在為公司提供開發或銷售創新產品的適當資源。這種支持被認為是潛水創新,這反過來又推動了加拿大經濟的發展並促進了企業和社區的發展。
Cliniques et développement In Virtuo,也被稱為In Virtuo成立於2007年,一直致力於為焦慮症患者提供專業治療服務,專註於VR的使用。自2016年以來,該公司已獲得向醫療保健專業人員銷售兩個VR軟體程序的獨家許可。該軟體是加拿大魁北克大學和Virtuo大學臨床網路心理學研究主席之間的合作項目。
「憑藉CED在整個營銷工作中的支持和寶貴意見,In Virtuo團隊能夠加快其國際銷售流程,並與歐洲和北美團隊建立未來的合作關係。」In Virtuo總裁Stéphane Bouchard說。
「作為創新,科學和經濟發展部長,我的目標是幫助企業發展和創新,以便他們能夠為加拿大人創造高質量的工作和財富。這就是為什麼我們支持In Virtuo這樣的企業,其成功反映了該地區和整個加拿大經濟。「負責CED的部長Navdeep Bains評論道。
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VR/AR動畫系列《
與Voxels相遇
》
Nickelodeon的娛樂實驗室利用虛擬影院技術將目光瞄準了他們的第一個VR / AR動畫情景喜劇。
Nickelodeon的娛樂實驗室擁有第二屏幕AR體驗,多人SlimeZone VR遊戲以及Comic Con現場忍者神龜VR面試體驗,一直致力於開發以網路最受歡迎的節目為中心的VR和AR體驗。
現在流行的兒童娛樂品牌正在利用尖端的虛擬影院技術,包括實時全身和面部表現捕捉,將全新的動畫情景喜劇帶來VR和AR體驗。目前正在開發工作名稱「與Voxels相遇」---動畫電視情景喜劇是使用虛幻引擎遊戲創建的,將包括伴增強現實劇集。
該系列將跟隨一個色彩繽紛的視頻遊戲家族(稱為Voxels)的幕後滑稽動作。這個家庭(目前正在開發中的所有名字)包括獵人,一個13歲的激游標簽遊戲明星,Maude,一個16歲的女孩,她儘可能多地打出數字泡泡,弟弟科迪,還沒有找到他的視頻遊戲命運;媽媽,她各自遊戲世界中著名的街頭霸王;最後,爸爸,一個90年代的經典遊戲機角色,幾年前退出了遊戲場景。
「我們的願景是採用我們在實驗室中探索的實時技術,並將其與兒童及其對視頻遊戲的熱情相結合的創意概念結合起來,」Nickelodeon娛樂實驗室高級副總裁Chris Young表示,「我們設計了這種下一代動畫工作流程,並為其填充了從第一天起就可以在多個平台上自然存在的角色。Chris正在幫助將Nickelodeon動畫轉變為一個全新的內容創作工作室,"與Voxels相遇"標誌著將內容夢想轉變為生產現實的重大發展。」
END
精·選·推·薦
精·選·服·務
※當VR遇上AR,狹路相逢哪者強?
※汽車品牌陸續引進VR技術,馬自達利用VR技術幫客戶試駕
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