百人團戰的背後,看vivo如何詮釋「遊戲手機」
對於手機電競愛好者們來說,王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)可以說是許多人關注的焦點——無論是一個個技術超群的戰隊、選手,還是每每緊張激烈的比賽,都牽動著萬千觀眾的心弦。
如果給你一個機會,你有勇氣親身體驗KPL大賽的氛圍么?在2018年8月4日下午,來自全國各地的《王者榮耀》民間高手們匯聚ChinaJoy會場的vivo展台,以自身的技術和意志,上演了一出百人團戰的精彩大戰。
值得一提的是,本次比賽賽制來源於《王者榮耀》全新的「邊境突圍」遊戲模式,而比賽用機更是與KPL大賽一模一樣的vivo NEX旗艦手機。作為最新一代的KPL官方比賽用機,vivo NEX在不久前的KPL春季賽總決賽上剛剛接棒vivo X20成為新的比賽用機,此番亮相ChinaJoy「百人團戰」,更是讓現場選手們體驗到了專業戰隊相同的流暢競技感受。
vivo NEX,不只旗艦,也是專業遊戲手機
作為vivo前不久發布的年度概念旗艦,NEX可以說是開啟智能手機「真·全面屏」的時代標誌:電動升降的前置攝像頭、第三代屏下指紋、基於AI的窄邊防誤觸技術共同成就了「正面全是屏」的獨特體驗,讓許多人對於vivo這個品牌刮目相看。
但是,他們或許不知道,其實NEX厲害的不只是那塊「零界全面屏」,它同樣也是vivo對於頂級配置旗艦、對於高性能遊戲手機相關技術的一次「發力」。
為什麼NEX能夠被選為KPL比賽用機?首先,因為它配備了目前遊戲性能最強的驍龍845移動計算平台,本身就具備著當下最強的基礎硬體性能。其次,vivo積累多年的AI技術加上他們與騰訊的鼎力合作,在NEX上帶來了革命性的AI遊戲優化與引擎級的遊戲適配,保證了大量流行手游能夠發揮出最佳的圖形性能。除此之外,vivo還給NEX配備了先進的零感散熱系統、加上優化的HPUE天線布局,從而令長時間的「團戰」也能依然享受性能與網路的雙重穩定保障……
如何做好遊戲手機?vivo的辦法是「樹立標準」
即便如此,vivo並沒有滿足於現有的成就——因為就在今天的百人團戰賽場上,vivo秀出的不僅是NEX現有的遊戲體驗,還包括一些更加「未來」的成果。比如,由vivo、遊戲企業、DTS三方共同研發的DTS遊戲音效。
熟悉vivo過往產品歷史的朋友這裡可能要會心一笑:作為全行業最早將「音質」作為手機研發重點的品牌,vivo早在很久以前就曾在旗下手機上搭載過能修復mp3壓縮音質的BBE音效、以及針對高清影視體驗的DTS Headphone:X音效。但是,它們和這次的DTS遊戲音效,在工作原理、實現效果上有著很大的不同。
傳統的音樂型音效是靠預設的延遲、混響等效果器實現「環繞感」,這意味著它們能讓立體聲的音樂或是電影音軌聽起來「四面八方」,但完全做不到真正的實時聲場定位。如果將其生搬硬套到遊戲里,不僅效果不佳,甚至還會干擾玩家的判斷、起到相反的作用。
因此,vivo的DTS音效,從一開始就需要遊戲廠商緊密配合——首先需要遊戲廠商本身給遊戲適配多聲道音軌,然後vivo、DTS與其合作,使得多聲道的精準定位效果能夠在手機的立體聲輸出(包括揚聲器和耳機)上實現。如此一來,對於玩家們來說,只需要一副普通的耳機,就能在vivo手機上聽出真正的遊戲「方位感」。
當然,這是一個長期的過程。尤其是對於遊戲廠商們來說,要想說服他們去適配DTS音效,本身就需要手機企業有著足夠的市場影響力——而這一點,對於已經和騰訊、阿里先後成立了聯合實驗室的vivo來說,卻恰恰是強項所在。
一如vivo新技術研究所所長王友飛在接受採訪時表示,vivo自身不會去直接做遊戲,但是vivo已經在手機遊戲優化方面有了巨大的投入。同時,vivo未來或許會通過聯運分發等方式,讓遊戲玩家能夠更好地接觸到自己想要的遊戲內容,而這同樣也會進一步有助於vivo與遊戲廠商之間加強合作,使諸如DTS遊戲音效這樣的先進體驗能夠更快地普及。不只是推廣到vivo旗下更多的手機上、更是有助於讓更多遊戲廠商主動適配這一新技術。
不難看出,vivo已經有意識地開始以先進技術作為後盾,在「手機遊戲」這個行業里逐漸樹立自己的標準——而這一點,才是今天這場「百人團戰」,背後所透露出的,最有價值的信息所在。
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