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《魔獸世界》我的世界承載了太多記憶

2011年的時候,大地的裂變登陸國服。我在大學室友的循循善誘之下入了魔獸的坑。那時候我們宿舍六個人,五個人都在玩魔獸,周末更是從早上玩到了晚上,一天用掉好幾張點卡,還好現在是月卡制,不用像以前那麼燒錢了。

我第一次玩魔獸的時候,以為和其他MMORPG網遊一樣,無非就是滑鼠點著自動尋路,然後掛機自動打怪就可以了。但是直到我真正玩過了新手任務之後,才領略到魔獸的魅力。無縫地圖讓我不能隨手捏一張傳送卷就千里萬里的到了任務地點,可是我反而享受這種腳踏實地的感覺。讓我有一種對艾澤拉斯大陸的征服感。而且完整的背景故事和不斷完善的世界文化讓我沉浸在魔獸的世界裡不能自拔。

滿級之後,我倒回去完完整整的看了一遍劇情,真的很有一種史詩感。我喜歡這種劇情完整的遊戲,他讓我經歷了另一個世界的另一個我的人生,讓我感慨萬千。

而後我開始參與到對我的角色的裝備的打造進程,開始頻繁的參與大型多人副本的攻堅團戰。一開始我都是找到很普通的流水團,在裡面一言不發的做好自己的事,每次最開心的時候就是攻堅完開始roll點來分配攻堅獎勵的時候。運氣時好時壞,不過沒有關係,能夠參與團戰已經讓我很開心了。後來在室友的介紹下,我加入了室友所在的軍團,每個星期都可以參加固定的團隊,漸漸的我也開始和戰友們有了交流。

等熊貓人之謎的資料片更新的時候,才使我真正成為了一個艾澤拉斯居民。我和戰友們一起在未知的大陸開荒,體驗嶄新的種族和職業熊貓人,開發它的玩法和裝別搭配以及PVP技巧,種種,有一種我就是開創者的快感在裡面。偶爾也會帶著因為熊貓人宣傳片而進來的小萌新刷刷小怪物。那時候的我成了別人口中的大佬,並且過的也真的很快樂,因為到處都是吸引我的地方,因為有那麼多戰友和我一起攻城略地拿首殺。

7年過去了,我也從原來的核心玩家變成了現在的休閑玩家,但是今年全新的爭霸艾澤拉斯資料片的推出讓我感受到了當年征戰艾澤拉斯的那一股熱血,於是一口氣買了一張半年卡,我將重回艾澤拉斯。

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