勇敢是」超我「與」忘物「《勇敢的世界》挑戰綜藝新形態
文丨Mirror影視研究組
繼網路自製劇大掀波瀾成為網路平台的當家好手之後,網路自製綜藝接踵而至。而網路自製已經成為各大視頻平台,打造品牌、突破創新的重要風口,網路平台也被冠以「創新」、「敢於突破」的標籤。
作為芒果TV暑假重磅推出的實景科幻實驗節目,《勇敢的世界》是一檔集創新、實景、科幻與一體的綜藝新類型。節目像是一場勇敢者的遊戲,高強度的動作、多變的環境,不僅需要身體素質,更需要智謀戰略。
節目至今更新至第一期,從先導片來看,節目設置的「十場試煉」以平原、廢城、叢林、港口、沙漠等十個場地為背景,十場試煉後,最終獲勝的人,將升級擁有最高等級的勇者基因。
在真實野外的環境下,通過高隨機性、團隊協作下的「勇敢」比拼,最終有勇有謀地完成任務,獲勝方將獲得「勇敢」榮譽。節目第一期,紅黃藍三組PK,每組三人,最終由陳喬恩帶領的藍隊獲勝,並獲得屬於團隊的榮譽「金色鍋蓋」,並作為下一戰的道具。
除了團隊之間的比拼外,開場前的花式「秀技藝」就已萌翻全場,張翰一反常態「喵喵喵」賣萌,杜江更是講起「土味情話」PK Justin。對於張翰而言,節目中的「反差萌」就是勇敢挑戰自己,撕下標籤、打破禁錮,做不一樣的自己。
勇敢之於製作方,是率先推出了一檔「科幻+實景」的新型節目形態。對於一檔網路自製綜藝,節目的設定推陳出新,敢於嘗試新形態。做一檔新型的綜藝節目,既需要創新的思維,也需要突破的勇氣,而製作方的創新之舉,已然十分勇敢。
勇敢之於參與的挑戰者,是忘掉一切,專註目標,團結協作,最終獲得勝利。儘管獲得最終勝利的陳喬恩組自黑踩了「狗屎運」,但小組的團隊精神卻值得肯定。
紅隊與黃隊聯盟因為「自相殘殺」最終倒下,杜江與王琳凱的塑料友誼聯盟最終被陳喬恩分隊擊敗。節目除了團隊協作,還需要互相信任。
在重重考驗下,需要智略與膽謀,同時不受外界的限制。參與者在面對種種挑戰與限制下,儘管大汗淋漓、身體疲憊,但依舊勇敢比拼的精神正是對勇敢最好的詮釋。
勇敢之於觀眾,是敢於挑戰自己,敢於走出「舒適區」,體驗真正的挑戰與快樂。對於當下沉迷於手機、「足不出戶」的青年群體而言,無疑是來自靈魂深處的拷問——真正的勇敢不是「宅居」,而是走向戶外,勇於探索大自然的更多精彩。
勇敢是「忘物」與「忘我」
作為聚焦年輕受眾群體的芒果台,芒果TV不僅勇擔重責,更是在勇於創新的基礎上,倡導年輕人應該勇於嘗試挑戰,做勇敢「基因」的傳承者。
節目第一期中,楊迪為救張天愛「以身犯險」,黃明昊與張天愛冒著危險進入「危險區」及時趕去給隊長杜江送能量……節目內容以積極正能量、活力滿滿的形態展現於熒幕之上,對於當下的年輕群體而言,無疑是一種潛移默化的引導。
儘管每一個人對於勇敢都有自己的解釋,但對於《勇敢的世界》里的參與者而言,勇敢既是挑戰心理自我,也是挑戰身體自我。陳喬恩談及參與節目第一期的感想時,「發現自己好像沒想像中的那麼脆弱,錄完節目,我發現我在慢慢地積累自信」。
每個參與嘉賓似乎都身懷「絕技」,在節目中紛紛展現自己的「看家本領」。節目第一期中,參與嘉賓除了比「萌」,還表演花式「空翻」,丁澤仁為加入隊伍上演空翻後,張天愛提出挑戰單手空翻,程瀟更是360度「花式」空翻完美落地。
除了節目自帶的搞笑輕鬆氛圍,節目中的嘉賓都透露著不一樣的「勇敢」氣息。在預告片中,張翰與杜江為獲得「入隊」資格,實力PK掰手腕,決定用手指掰手腕來挑戰自己。實打實的掰手腕絕不是「演戲」一樣的「假較量」,而是「漲紅了臉」也要分出勝出的挑戰精神。
除此之外,《勇敢的世界》或許帶給我們更多的是「忘物」與「忘我」的勇敢情懷。就像在節目第一期中,張翰在能量不足的情況下機智較量資源充足的程瀟,面對種種限制,仍然勇敢比拼,何嘗不是在「忘物」之下的另一種挑戰。
而勇敢之於「忘我」,是各個身懷「絕技」的明星嘉賓,儘管大汗淋漓,身體疲憊,仍然忘我的拼搏,沒有任何偶像包袱,也沒有故作表演,盡情忘我的享受比拼過程中的趣味與快樂。
勇敢是專註目標忘掉一切
影視作品作為內容和價值觀念的輸出者,具備著「潛移默化」影響社會輿論與社會風氣的功能。對於一檔綜藝節目而言,節目不應僅僅停留在傳播「娛樂」之上,而更多的是輸出「文化精神」。
因此,作為一檔實景科幻綜藝,《勇敢的世界》自然也承載了「正能量」的內容輸出功能。在炎日的「惡劣」環境下,參與嘉賓需要擊倒對方才能取得最終勝利,儘管大汗淋漓仍然勇往直前。
芒果TV率先推出的《勇敢的世界》,看似節目名稱有些「摸不著頭腦」,但節目的定位與價值訴求卻是十分明確。勇敢是無畏的精神卻不是莽撞,勇敢也是勇於忘掉一切,專註目標,最終取得勝利。這是一個不分時代的名詞,但在當下更應受到重視。
當「衰退」的90後不小心打上「佛系青年」的標籤,00後已經沉迷於「肥宅快樂體」,走出戶外竟已成為一種難以企及的「勇敢」體驗,我們應該有所反思。
而節目中帶著「勇敢」基因的參與嘉賓正是透著熒幕向我們傳遞「勇敢」。在節目先導片中,張翰有勇有謀,通過機智地設下埋伏,以及獨自拼搏的精神,展現了屬於「勇者」的本色形象。
儘管這是一檔綜藝節目,但參與嘉賓並未受限,而是完完全全的投入其中,享受挑戰,享受比拼,釋放身心。就像在第一期比拼過程中,張翰因為太注意隊形而被「嫌棄」太嚴厲,但在第二輪小組組隊時卻被搶著要。
節目中的多重惡劣環境,不管是對體力、品格還是意志,都是一種考驗。通過參與節目,最終也能夠使自己得到成長,這也正是當下青年群體所遺失的美好精神。
「勇敢的世界」:勇敢者的實驗「遊戲」
《勇敢的世界》至今加上先導預告片剛剛兩期,但節目收穫卻收穫了不少讚美。不管節目的創新之處,還是道具、亦或是節目所設置的團隊屬性,都可謂新穎、有價值。
但作為一檔集「軟科幻+實景」於一體的實驗節目,儘管沒有先例可循,但製作方敢於出新,用於嘗試的精神,正是基於勇敢的基因。節目的價值訴求與定位來源於對當前綜藝形態的深刻反思,並最終所作出的勇敢探索。
芒果TV率先推出這樣一檔實景科幻實驗節目,正是有著敢於突破的創意思維,以及完備的技術經驗。畢竟,對於一檔實景科幻節目而言,除了創新的構思,還需要技術過硬,不管是節目內容呈現,還是畫面質感與特效呈現,都對技術有著很高的要求。
之於節目製作方而言,這是一檔屬於「勇敢者」的綜藝「嘗新」,正是有著敢於嘗新精神,製作方率先將節目定位在「實景+科幻+實驗」節目之上,打破以往的綜藝類型。
之於參與選手而言,這是屬於勇敢者的真人實景實驗「遊戲」,不管是體魄,還是品格,以及團隊協作精神,都是對參與者的重重考驗。野外生存、實景比拼,高難度多變性,每一種設置都是需要「勇敢」才能完成的考驗。
勇敢,是敢於做自己不敢做的事,就像參與節目後中的陳喬恩所言,在參與過程中「一點一點的建立自己的自信」,而且敢於邁出腳步,在大量流汗的同時,還能鍛煉身體,不失為一種挑戰與成長。
而之於觀眾,這是一檔屬於「勇敢者」的沉浸式體驗,而節目所要呈現的不僅僅是精彩的表演,更是實驗背後真正的價值訴求與深刻反思。
—The End—
主編 | 韓英楠
編輯 | 殳吉
校對 | 栗子
※「她時代」:女權狂歡下的另類營銷
※翻拍熱冷思考:「毀經典」還是「再創新」?
TAG:Mirror君 |