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它是世界公認最偉大的遊戲公司,卻在中國最大遊戲展會上缺席了16年

2018年ChinaJoy的英偉達展台,隨著一張大屏幕上出現的紅白色Logo,迅速吸引了大部分在遊戲展區閑逛的遊戲玩家,一些遊戲核心粉絲們口耳相傳,把周圍變成了一片歡呼的海洋。

任天堂Logo出現在英偉達展台

是的,這個Logo所象徵的,是日本老牌遊戲公司、全球知名的娛樂廠商、電子遊戲業三巨頭之一、現代電子遊戲產業的開創者:「任天堂」。

任天堂·《超級馬里奧兄弟》·英偉達·《塞爾達傳說:黃昏公主》·《擊拳熱斗!!》·《超級馬里奧:銀河》

一些任天堂粉絲熱淚盈眶地告訴我們,自己從未想像過這一天會發生地這麼突然。那麼,在遊戲業另兩大巨頭索尼和微軟紛紛進入中國後,為什麼任天堂遲遲沒有走出自己應走的那一步?甚至連遊戲核心粉絲看見開頭一幕都直呼難以置信呢?

英偉達展台試玩區

其實很多人有所不知,任天堂比起索尼和微軟,嘗試進入中國的舉措其實要更早。早在2002年,任天堂就以投資的方式在中國成立了iQue神遊公司,以幾乎與世界同步的速度為中國的廣大玩家帶來了國行的GB、GBA sp、NDS和NDSL。由此可見「任天堂」與現在大眾眼中的排華形象幾乎是大相徑庭。

那麼……為什麼會這樣呢?

2000年6月,《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》在我國出台,這一「禁令」使得中國遊戲機市場的大門正式關閉。索尼、任天堂等廠商的遊戲機產品無法在中國進行公開銷售,但消費者對遊戲機的需求卻真實存在,這樣的現狀催生了中國水貨遊戲機市場。雖然幾乎所有的遊戲機產品,包括任天堂Wii、微軟XBox360以及索尼PS3等都是在中國進行生產和組裝,但他們卻只能進行出口,而不能進入這個全球最大的市場。 中國的遊戲市場徹底畸形,網遊迅速發展,而本應是家用遊戲機和掌機的遊戲市場完全消失,遊戲機禁令僅2013年造成的直接損失就在830億元以上。

2014年,「遊戲機禁令」徹底解除,但是它對我國遊戲機產業的破壞卻需要時間來慢慢平復。

與遊戲機禁令齊頭並進的是,當年我國的版權意識還處在一個比較混亂的時期,盜版遊戲橫行、遊戲經銷商帶頭「破解」……一系列的市場亂象加在一起,為任天堂的努力入華蒙上了一層又一層的陰影。

馬里奧賽車Wii

好在,時間會修復太多令我們扼腕的過往。

從《精靈寶可夢 太陽/月亮》開始,任天堂正努力為自己的越來越多的遊戲添加中文:《火焰紋章if:另一個英雄王》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《超級馬里奧 奧德賽》、《異度神劍2》……

在2018年的今天,任天堂攜手英偉達為中國玩家送上了中國獨佔的《馬里奧塞車Wii》、《馬里奧銀河》、《塞爾達傳說 黃昏公主》等經典遊戲的高清重置,把外國網友羨慕得不要不要的。

雖然還有很多很多事情等著我們和任天堂做出改變,但總歸是越來越好的,我們會以更好更良性的市場狀態去迎接這位世界最偉大的遊戲公司,不是嗎?

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