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《完美世界》手游兼顧年輕化和新文創 將保持長線運營

由完美世界研發、騰訊發行的《完美世界》手游在CJ現場公布了更多信息,產品將兼顧年輕化和新文創的要求,保持長線運營。

稀缺的優質端游IP手游化,需要兼顧端手遊玩家習慣

《完美世界》是完美世界遊戲早期的旗艦產品之一,也是目前中國遊戲市場內較為稀缺的一款未進行手游化的端游IP。

《完美世界》手游製作人白雪稱,近年來,玩家需求產生了明顯的變化,完美旗下如《誅仙》、《武林外傳》、《笑傲江湖》等端游IP的手游化工作已經取得了一定成績,也證明了端游IP手游化的勢在必行。在研發、運營團隊的經驗獲得足夠的沉澱之後,啟動《完美世界》手游化工作,是希望對老玩家負責,對過去十幾年的積澱負責。

《完美世界》手游的內容設計上,團隊保留了端游飛行、大規模PVP等經典玩法,同時添加了如短視頻社交、自動戰鬥、照片掃描捏臉等年輕人喜愛的,注重個性表達的內容元素,兼顧新老玩家需求。

目前,手游的研發團隊中,端游研發人員和年輕新人各佔一半,老人們可以通過經驗,為遊戲架構以及玩法的穩固提供保障,年輕的團隊成員則用他們的年輕思路尋找些跟原來套路化想法不一樣的東西,比如說遊戲玩法中年輕的團隊成員想的是更靈活、更潮、更新的玩法,或者是發現現在市面上遊戲行業、娛樂行業更潮的東西。

新文創和年輕化相融,注重長線運營

《完美世界》手游在2018年3月發布,此後兩月間,完美世界和騰訊分別提出了年輕化和新文創的戰略思考,這款旗艦手游的運營也有著兩家公司整體戰略的影子。

《完美世界》手游發行製作人唐鈞銘稱,目前,騰訊已與完美內部多個部門溝通過IP後續的內容衍生,包括泛娛樂方面、文學方面、影視合作方面等,《完美世界》市場側已經開始在逐步規劃。

此外,騰訊正在嘗試整合多個內部平台資源尋找些契合點為產品做立體的包裝和整合,最終把產品推向市場,打開口碑,拒絕賺快錢的套路,整合騰訊過去運營《傳奇》、《天龍八部》、《劍俠情緣》等經典端游IP的經驗,結合新市場形勢的特點,為《完美世界》手游提供長線運營支持。

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