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划拳牛人們,敢不敢和這台機器比划拳?輸了各人喝哦!

「單刀附會、三請孔明、七擒孟獲……」4分鐘50個回合,一個自信的划拳高手,就這樣敗給了一支智能機器手臂,並且戰況慘烈,人類三國拳的划拳高手勝率僅在40%。

所以,你可別小看這台划拳機器人,不久前,它可是在2018年全球「英特爾杯」大學生電子設計競賽嵌入式系統專題邀請賽(大學生科技競賽中最具影響力的品牌之一)中,拿下了第二名的好成績。

智能划拳機器人

此外,另一個獲一等獎的「智能手語交互系統」也頗具特色,它能在1秒內將手語轉換為語音,讓正常人聽見聾啞人「說話」。據悉,本次大賽共吸引來自全球包括中國香港、新加坡、美國等國家和地區的77所高校共164支隊伍參加。電子科技大學共斬獲一等獎3項、二等獎1項,獲獎數量位居全球參賽高校第一,並創造了該項賽事舉辦以來單所高校所獲一等獎最多的記錄。

能識別120個手語手勢的「智能手語交互系統」

神運算元「划拳大師」  4分鐘50局勝率60%

黑色機器臂,白色手指,自帶語音播放功能,划起拳來的反應速度勝過人類新手玩家。統計顯示,此機器人與人類新手玩家交手時,4分鐘能戰20回合,勝率在70%至80%。而與熟練的高手玩家對戰時,同樣的時間,勝率在60%。

這款智能划拳機器人是電子科技大學通信學院大三的談雪彬和他的小夥伴研發的,雖然目前它只能劃「三國拳」,但「機靈」程度可不容小噓。他說:「我們它設計了傳統玩法,玩家邊喊數字邊出拳,划拳機器人基於人工智慧演算法對人類玩家的歷史出拳進行分析並制定出招策略,並控制機械手出拳與人遊戲。」

更有意思的是,這個划拳機器人,還有一個「軍師」,被團隊小夥伴稱為裁判機器人,它負責識別人類出拳手勢和語音口訣,並評判遊戲的勝負結果。談雪彬介紹,當划拳機器人與人類玩家交戰時,這個裁判機器人會通過攝像頭觀察和計算人類玩家出拳規律,並進行統計整理,再將結果傳送給划拳機器人,最終由划拳機器人進行決策並與人類對戰。

聽得懂四川話  劃得贏「老玩家」

「又一個人工智慧戰勝人類的實例。」談雪彬笑開玩笑地說,「如果這是一個酒局,憑神運算元『划拳大師』的『智慧』,恐怕得讓多名玩家喝醉。目前它交手過的玩家,基本都是慘敗。」據了解,划拳機器人的智能來自人工智慧決策演算法,通過元學習演算法將強化學習演算法與反事實遺憾演算法融合,保證了其在遊戲中的速度和決策優勢。

你以為這神運算元「划拳大師」只會普通話?作為本土研發的機器人,自然要能聽得懂四川話。不過,前提是你的四川話得夠標準,不要混雜太過生僻的「川普」和英文,偶爾來句「巴適得板,我們繼續。」划拳大師還是能識別出關鍵詞。用團隊成員的話說,「它聽得懂四川話,劃得贏老玩家,不怕輸你就來挑戰。」

據介紹,該機器人還可運用在博彩預測、股票預測以及網路安全防禦上。「小樣本,大博弈。」談雪彬表示,通過人工智慧決策演算法,在網路安全方面,此機器人能通過大量演算法預測網路病毒,並為用戶提供防禦攻略。目前,團隊正通過大數據等演算法,完善和提高團隊在人工智慧方面的研究,並希望研發出更多有意思且利於人類生活的科研產品。

智能手語交互系統 1秒內將手語轉化為語音

除了神運算元「划拳大師」,此次比賽中獲一等獎的另一支隊伍也來自電子科技大學通信學院。團隊研發的智能手語交互系統,致力於解決聾啞人和正常人之間的溝通交流問題。據了解,該系統配有一個感測器手環作為檢測工具,系統通過機器學習,語音識別等關鍵技術,實現對聾啞人手語手勢識別和正常人的語音信息的檢測識別。

「目前系統能識別120個手語手勢,都是日常用語和交通出行、旅遊等內容。」團隊負責人韋仕才介紹,該系統錄入了10位盲人的手語,並通過語音合成模塊,將手語識別的結果進行語音合成表達給正常人聽。如果是正常人想與聾啞人交流,語音識別的結果將通過文字顯示在便攜的顯示屏上。

「手語轉換有1秒的延遲,速度還是比較快,能滿足正常的交流。」韋仕才表示,團隊目前正為設備做進一步完善,「希望能對更多聾啞人進行數據錄入,以提高設備準確率。讓交流無障礙。」

成都商報記者 趙雨欣  圖片由受訪者提供


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