2018 ChinaJoy 熱力十足
2018年8月3日-8月6日,第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉行,展會首日(8月3日)入場總人次高達94923人次,8月4日周六入場人次達到13.39萬人次,再度刷新ChinaJoy展會單日人次新高。昨日,2018 ChinaJoy圓滿閉幕,展會四天合計入場人數達35.45萬人次。
ChinaJoy開展期間,七號線花木路地鐵站內畫風突變
展會首日,颱風「雲雀」打擊下依然人潮洶湧的ChinaJoy展
排隊進場途中出現的矗立著的《權利的遊戲》中巨龍的雕像
排了很長很久的隊,終於進入展覽現場。
圍繞「新科技 新娛樂 新價值」的展會主題,本屆ChinaJoy的參展商帶來了許多自主研發的IP產品。
如騰訊互娛帶領旗下經典IP遊戲《QQ炫舞》《QQ飛車》《穿越火線》《地下城與勇士》亮相現場;
完美世界則帶來了融入了中國傳統文化的自主IP手游《雲夢四時歌》;
索尼帶來中日聯合打造的首款基於中國原創IP的《西遊記之大聖歸來》;
網易遊戲帶來了基於戰國戰亂史實設計的全新IP網遊大作《戰國志》。
這些自主原創IP產品的出現,不僅契合ChinaJoy展會主題,而且也將成為促發文化價值和產業價值良性循環發展的驅動器。
作為國際性的數碼互動娛樂盛會,不論是遊戲愛好者、動漫迷還是機器人愛好者都能在ChinaJoy找到自己青睞的內容與產品。現場不僅有著形形色色的coser,還有著不少高顏值的showgirl,在展台前或展區內模仿著各種角色供觀眾拍照。現場各展區還不乏許多緊張刺激的競技活動以及互動性強的體驗性活動,如遊戲體驗區、現場競技大賽、有獎競答活動等。
Showgirl & coser
Cos成手游《野蠻人大作戰》中貓女摩摩可造型的showgirl小姐姐們在展台前表演。此次ChinaJoy,電魂帶來了《夢三國復刻手游》《野蠻人大作戰》《光影對決》《元能失控》等多款自主研發或代理遊戲參展。
現場競技大賽、遊戲體驗
近年來,隨著電競賽事在中國的影響力不斷提升,電競行業越來越受到關注,ChinaJoy電競大賽在此次展會中也再次打響。
機械人競技
相信不少人看過前不久現象級的機械競技真人秀《這!就是鐵甲》,而ChinaJoy的國際機器人嘉年華的展區現場,機械人競技也成為吸睛熱點。
一場比賽過後選手在修理鐵甲
暴雪展台
暴雪展台被熱情的玩家圍得水泄不通。現場,《魔獸世界》的製作人Michael Bybee和暴雪開發人員Marc Messenger宣布,《魔獸世界》全新資料片「爭霸艾澤拉斯」將於8與月14日全球同步上線測試。此外,龍之隊也來到現場與玩家互動,並在現場展開了一場精彩的3 V 3挑戰賽。
HTC Vive
HTC Vive展區則為玩家打造了一個VR遊戲嘉年華,基於熱門電影《頭號玩家》打造的VR內容《為「綠洲」而戰》的全新關卡、VR賽車遊戲和專業模擬遊戲等活動在現場舉行,還有現場體驗的VR賽車電競粉絲賽、VR夢想本壘打比賽,互動性十足。
Vivo(百人團戰,志敬非凡)
vivo聯合高通驍龍在ChinaJoy現場舉辦vivo NEX百人團戰,不僅高性能的NEX帶給玩家卓越的遊戲體驗,百人團戰的遊戲大戰形式也讓現場角逐熱血十足。
AMD
在本屆2018 ChinaJoy展會,AMD展區邀請草根玩家與知名電競選手以及熱門主播進行同台競技,全新的專業電競處理器給選手帶來極致的電競體驗。
樂逗遊戲
連續多年亮相ChinaJoy的樂逗遊戲,此次圍繞「夢幻好時光,快樂齊分享」的主題打造的展區,展示了樂逗遊戲又樂又逗的一面。
咪咕遊戲
咪咕遊戲已與遊戲廠商育碧達成合作,將陸續引進優秀版權遊戲;咪咕遊戲還與上海美術電影製片廠開啟了全版權項目合作,《阿凡提》《大鬧天宮》等知名國漫也會以全新面貌陸續與大家見面。
在遊戲領域,咪咕視頻將推出《侏羅紀世界2》,現場可以預約《侏羅紀世界2》手游。
其他·新科技產品
今年4月,影響了一代玩家童年記憶的小霸王宣布回歸遊戲市場,在此次ChinaJoy展區與玩家見面,並帶來其最新的硬體產品「Z+新遊戲電腦」。
芒果互娛攜新發布的精品手游《火王》《刀光與少女》《邂逅在迷宮》《嘣次元》亮相ChinaJoy。圍繞芒果首款自主研發的牛奶OS及牛奶盒子展開的現場互動體驗活動讓現場觀眾笑到停不下來。未播先火的IP劇《火王》原作作家、被稱為「漫畫女王」的游素蘭也親臨現場,與現場觀眾分享其創作《火王》的心路歷程。
手辦及衍生品
在騰訊遊戲文化展區,王者榮耀展出了在王者·匠臨原型創作大賽中脫穎而出的優秀手辦作品,這些作品基於國際原型設計大師們對英雄形象和文化內涵的深度結構而進行的藝術創作。
莊周-鯉魚之夢 (設計師:一念工房)
東皇太一-噬滅日蝕(設計師:LEE忠義)
宮本武藏-地獄之眼(設計師:暗黑王冠)
白起-白色死神(設計師:Sazen)
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二次元文化在中國千禧一代年輕消費群體中日趨走紅,其龐大的受眾群體使得二次元已然不再小眾化。b站作為二次元文化的主陣地,也再次亮相ChinaJoy。
二次元不僅成為手游廠商試金石,還帶動周邊產業的發展,不少公司和資本開發出一系列玩具、服裝、手辦等周邊衍生產品,新型市場逐漸形成。
本屆展會除了設立了面向普通觀眾的ChinaJoy BTOC互動娛樂展示區之外,還有面向專業人士的ChinaJoy BTOB綜合商務洽談區。2018 ChinaJoy BTOB展區為海內外遊戲廠商以及內容服務商提供了一個國際化的商務洽談平台。本屆ChinaJoy BTOB展區的最大亮點應當是Facebook的首次參展,此外,還有Unity、EPICGAMES、Google、MotionWiz等知名遊戲開發與發行公司在現場進行了豐富的展示,吸引著國內遊戲廠商的目光。此外,多項同期活動的舉辦也進一步充實了ChinaJoy的數字娛樂品牌活動,相信囊括了二次元、遊戲、動漫、電競等數字娛樂領域的ChinaJoy將與時代與時俱進。
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