萬物皆可模擬?我在現實中玩了把模擬人生
你玩過「模擬器」嗎?
不是PSP模擬器,也不是安卓模擬器,而是一類模擬現實的遊戲。
不知是生活太乏味,還是怕地球遲早要爆炸,好像自打發明了遊戲以來,人類就一門心思的想把現實生活搬到虛擬世界裡。
我們喜歡幻想,當我們用現實世界的理智把自己裹得嚴嚴實實,大腦可能正在某條大街上裸奔。
「如果自己會隱身,那就——嘿嘿嘿。」
而模擬器遊戲能夠讓我們把這種幻想付諸實踐,在看似真實的世界裡做一些不真實的事情,比如開飛機、帶兵打仗和異性搭訕等。
可幻想的林子大了,什麼鳥腦洞都有,模擬器遊戲也越來越不正經了。逐漸出現各種另類的模擬器,什麼《流浪漢模擬器》,《健身模擬器》,《撿垃圾模擬器》。
有了各種模擬器遊戲,你就是個精神百變怪,什麼都可以模擬一下。《歐洲卡車模擬器》、《山羊模擬器》、《貓模擬器》、《戰鬥模擬器》......
大到星球、宇宙,小到元素、細菌,好像沒有什麼是不能做出模擬器的了,把這種現象極不嚴謹的總結起來可以叫它「萬有模擬器」定律。
當你搜索模擬器遊戲的時候,真的會覺得「萬有模擬器定律」有一定的道理。僅在Steam商城中搜索「simulator」,就有176頁之多的結果。
《歐洲卡車模擬器》、《模擬農場》、《修車模擬器》,聽著像是藍翔的教學課件,但實際上卻是無數玩家愛不釋手的遊戲。
不少模擬器的內容不是瑣碎的工作,就是更加瑣碎的日常生活,人們為啥這麼熱衷於這種模擬器呢?
帶著這個問題,我想小小的作個死。讓模擬器支配自己的一天,看看是不是萬物都可以做成模擬器。
遊戲規則很簡單,每次我想做什麼事,就先去找有沒有相應的模擬器遊戲。如果有我才能做,否則就不能做。
就這樣,我找了一個周末,開始了自己的表演。
絕地求醒
起床,人類每天面對的最大挑戰。時常伴隨有心率加速,血壓升高、情緒躁動、全身無力、怕光等癥狀。
早上一睜眼,我就發覺不對勁了。我睜了眼,但到底世界上有沒有睜眼模擬器呢?
要是沒有,我就不能睜眼,要是有,我閉著眼也沒法找啊。所以我果斷宣布,修改基本法,先上車再補票。
一個側滾翻,單腳著地。氣沉丹田,腰腹用力。身形順勢一轉,食指已經按在了電腦的開機鍵上。
我已經知道有一款遊戲叫做《裝機模擬器》(PC Building Simulator)的,你可以在裡面裝機、開機、檢測電腦等,所以用電腦肯定是不犯規的。
經過一番搜索我還真找到一個《起床模擬器》(Wake Up Simulator),這是一個在線的小遊戲,玩法很簡單,連續擊打Q和E鍵控制左右眼皮,只要在規定的時間內睜開雙眼就算勝利了。
不過起床也真夠難的,我瘋狂敲擊QE連擊,最終也沒能成功起床。
這時屏幕上出現了溫馨提示:「全世界的人都會因為懶床而遲到,想睡覺的不只你一個。」
這讓我心疼自己鍵盤的同時,也產生了強烈的共鳴。能讓玩家感同身受,也是模擬器的一個優秀素質吧。
Internet相隨
人沒有飯吃能活七天,沒有水喝能活三天,可沒有網路怎麼堅持一天都是個問題。
網路對現代人來說已經成了一種基本需求,和水、電是一樣的。
有人說網路是一個面具,藏在它背後就沒人知道你是誰,所以可以暴露出自己本性。
不過我倒覺得網路更像是公共廁所,每個人都到這裡來發泄,不需要理會其他人。在互相熏陶中你不知道隔壁是誰,但總覺得他的屎很臭,就算有人抽煙、唱歌、公放視頻,你也拿他沒轍(除非潑點水進去)。
模擬器則像你家的私人廁所,你就是在裡面開轟趴,跳鋼管舞也不會干擾任何人。
那麼上網模擬器這種東西,算是什麼呢?本人去過的廁所太少,暫時說不上來,但我必須得找到它。離開了網路,我的整個計劃就GG啦!所以趕快上網搜有沒有相應的模擬器。
很幸運,我找到了《網際網路模擬器》(Internet Simulator)。這遊戲的機制非常簡單,相當於一個3D網頁瀏覽器,讓你置身沙灘上、高山上、廁所里,在各種環境中享受網上衝浪的快感。內容確實非常寒磣,但功能很實用(僅對於我),至少給我使用網路提供了理論依據。
更主要的是這款遊戲用自己的爛,調侃了生活的正常狀態,讓你明白把日常生活原封不動的做成一款遊戲,是多麼的無聊。
炊道聖徒
人是鐵,飯是鋼,天天外賣准發胖。
面對人類每天最糾結的問題:吃什麼?我要解決一個更糾結的問題,怎麼吃?
我家有一個廚房,鍋碗瓢盆一應俱全,用電飯鍋燜飯大概十幾分鐘,樓下有賣菜的大超市,冰箱里還凍著牛排,所以自然而然,我果斷開始搜索外賣模擬器的存在。
可我尋尋覓覓,也沒找到像樣的遊戲。
西方外賣不發達,想做遊戲很複雜,不像我大天朝,紅黃藍大戰本身就是一個凌駕於藝術之上的超現實主義作品。
擺在我面前的,只有兩個選擇,開鍋起灶或者出門下館子。
本想找個飯館吃飯,可搜索了半天,模擬開飯店的遊戲是不少,模擬下館子的遊戲倒是不多。我差點想讓《如龍》破格成為「吃飯模擬器」,最後還是忍住了。
肚子已經開始叫了,我只能自己做飯。其實做飯是我的一個愛好,食材、工具之前買了不少,中西菜品也基本都會做,想了一想,我最終決定做一道水煮麵條。
幸好我已經想到了一款完美的模擬煮麵遊戲,名叫《櫃檯大戰》(Counter Fight)。
遊戲的內容就是一個人經營一個拉麵快餐店,點菜、收錢、做飯、傳菜,都一個人來。雖然是一款靠手速的歡樂遊戲,但也讓人思考生活的不易。模擬器遊戲相當於給生活加了一個誇張的修辭,讓一切都變得更具戲劇性,但最後表現的還是那個生活本身。
出門狗
作為一個肥宅,我的周末一般都在家裡度過。一個遊戲,一杯冰闊落,承包了我一天的舒適,但我為了讓這次實驗更刺激一些,感受外面世界的惡意,決定冒著中暑的危險出門溜達溜達。
非常遺憾我沒有車,否則,我可以找出無數的開車模擬器與之匹配,畢竟模擬器這種東西最初就是從汽車這裡來的。
1986年,Codemaster率先在遊戲名中使用了「模擬器」的說法,推出了《BMX自行車越野模擬器》和《競速大獎賽模擬器》,從此競速遊戲就在模擬器的道路上一發而不可收拾。
現在的競速遊戲真正算得上模擬器了,《GT賽車》、《塵埃》、《神力科莎》,這些遊戲的製作宗旨都是還原真實的賽車感覺,甚至找專業的車手來做調教和演示,為了追求真實你還需要一個專用的方向盤外設。在所有模擬器遊戲中,賽車模擬器應該算是最講究的貴族了。
這樣的模擬器,能讓人體驗到夢想成真的感覺。但是在北京,我首先需要一個搖號模擬器。
即使我沒有車,交通也是模擬器的重點災區,所以出門基本上暢通無阻。公交車、自行車、滑板車。除了自動斷電的死亡平衡車,基本上都可以模擬了。
不過相比於使用交通工具,我更喜歡走路,因為可以一邊走一邊思考人生。而且走路模擬器,根本不需要找。
走路模擬器不是一款遊戲,而是一類遊戲。走路模擬器里會走很多路,但通常和走路沒什麼關係。它們通常指以探索、劇情為推動力的遊戲,沒有打怪升級之類的系統,對一些人來說比較無聊,好像全程就是在模擬走路一樣,走路模擬器其實是玩家的一種調侃。
但我要說,走路雖然無聊,但卻是少數能讓生活節奏慢下來時候,不論是在遊戲還是現實中。
屎量效應
從我邁出家門的一刻,我就走上了一條不歸路。
直到感受到了來自下半身的壓迫感,我才發覺自己犯了一個嚴重的錯誤。沒有提前上廁所,更主要的是沒有提前查找上廁所模擬器。
也許是出於惡趣味,廁所相關的內容是創作者們喜歡的。專門以廁所為噱頭,屎尿屁為賣點的遊戲就有不少。
遊戲:There"s Poop In My Soup
但有沒有正經的上廁所模擬器呢,我打開隨身攜帶的平板電腦開始搜索。在這種危急存亡的時刻,我的搜索速度至關重要。
好在我很快找到了《廁所模擬器》(Toilet Simulator),多虧這個遊戲的名字很直接,非常照顧像我這樣閑得蛋疼又急著上廁所的人。雖然遊戲本身看上去很樸實,甚至可以說是很垃圾,但對我來說已經別無他求了。
按1鍵小號,按2鍵大號,空格鍵沖水,一個急於發泄的人所需要的一切功能都被完美的整合在這款遊戲里,奏響一曲暢快的交響樂。
這次嘗試,讓我對屎遊戲有了新的尊重。感謝人們的惡趣味,讓我躲過了人生最大的劫難。你永遠不知道自己會對他人產生怎樣的影響,哪怕一個垃圾遊戲有時也能散發光芒。
保健之夜
周末的晚上我選擇保健套餐:看書、洗澡、睡覺。
人要進步,精神糧食是必須的,更重要的是一周都沒有看書了,怎麼也的在最後兩天裝裝樣子嘛,告訴自己理想還在。
而且我也很肯定能夠找到讀書模擬器。之前恰好知道一款這樣的遊戲,名字就叫做《讀書模擬器》(Reading Simulator),讓你在一個虛擬的高檔圖書館裡看書,因為版權問題基本都是《雙城記》、《傲慢與偏見》這種公版書。
雖然這遊戲實際的閱讀功能一般,分章節、書籤什麼的都沒有,倒是跑酷功能做得很全。衝刺、跳躍一樣不少,屏幕中間還有個準星。這原來是個文藝跑酷遊戲。
洗澡是個問題,洗澡需要裸體,這一裸體麻煩就來了。還得考慮哪個部位能洗哪個部位不能洗,搞不好就變成了奇怪的遊戲。
所以找洗澡的模擬器還是費了些勁,最後找到兩個勉強合格的選手。
一個是《和你老爸洗澡模擬器》(Shower With Your Dad Simulator 2015),讓你體驗和爸爸一起在公共澡堂洗澡的經歷。
另一個是《洗刷刷》(Rinse and Repeat),讓你在澡堂里給一位墨鏡猛男搓背。
我沒能找到女性洗澡的正經遊戲,只找到了男性洗澡的假正經遊戲,充分說明了這是一個撿肥皂的時代。
睡覺作為人類最喜愛的運動之一,在很多遊戲里都有體現,我以為一定會有人把它單獨拿出來做模擬器遊戲吧。可是一搜卻傻了眼,只有一個叫《睡覺模擬器》(Sleeping Simulator)的在線小遊戲。
這遊戲名字聽著挺正經,但卻和模擬沒有半毛錢關係。玩法就是拿著枕頭互相砸,睡覺能夠恢復體力,這算不算模擬器呢?我看不算。
但作為混亂一天里最後的樂趣,我必須要睡覺。
所以我內定了一款自認為非常適合作為睡覺模擬器的遊戲,那就是《美國卡車模擬》。這遊戲里沒有競速、沒有壓力,行駛在美國鄉下的田野中,周圍啥也沒有,就直勾勾的盯著路上的白線,不一會上下眼皮就開始親密接觸了。
最空幻想
經過一天的體驗,我發現用模擬器生活其實挺無聊的,不然我這一天也不會過得像一個和尚那麼樸素了,除了上網之外基本就是一個原始人。
可為什麼市面上會有那麼多模擬器遊戲呢?為什麼人們喜歡玩這些模擬器遊戲呢?
因為它們能給我們生活中得不到的東西。除了能讓我們體驗未知的工作之外,根據科學研究,我們喜歡做有自主選擇的、能夠勝任的以及有帶入感的工作。而模擬遊戲能夠提供全部三個條件。
熟悉的環境、真實的體驗讓我們非常容易產生代入感,沒有責任和後果讓我們可以隨心所欲,而遊戲本身設計的挑戰和任務可以讓人獲得成就感。
因此我們最熟悉的工作和生活,就是我們最好的遊戲場景。模擬器遊戲從來不是為了代替現實,而是暫時讓人跳出現實來對生活進行重新的審視、思考和嘲諷。
雖然現在依然離萬物模擬器有一段距離,但我想所謂的萬物模擬器最終是可能的,人類會用代碼模擬出另一個世界。
不過我不認為這樣的模擬器是我們最終想要的,因為那個世界也會和現在這個世界一樣無聊。
攝影中有一種基本理論,就是一張照片中不能有太多的元素,否則就變得雜亂無章而沒有重點。
遊戲也是一樣的。我們之所以可以在遊戲中為所欲為,因為我們知道那是虛擬的。當我們把太多的元素模擬到遊戲中,它的趣味性反而會下降。當我們有朝一日把所有的元素都模擬到遊戲中,那麼這個遊戲就叫做「生活」。此時人們將無法區分什麼是真實,什麼才是模擬器。
埃隆·馬斯克曾說過一種理論,我們可能就生活在一個模擬器中,只是我們自己不知道罷了。電子遊戲發展了40年,從最初的《Pong》變成了如今的模樣,那麼再過幾十年或者更長時間,遊戲和現實將無法區分。
如果我們能夠通過各種模擬器完全模擬一個世界,那麼我們又如何知道自己所謂的現實世界不是另一個世界中的電腦模擬程序呢?
在文藝作品中,常有這樣的設定,現實世界已經無藥可救的時候,人們用程序造出了一個新的地球並生活在那裡。
《黑道聖徒4》中,外星侵略者毀滅了地球並把俘虜的精神困在一個模擬的地球中,讓他們以為一切正常。《頭號玩家》也為我們描繪了一個未來的虛擬世界,人們可以在裡面擺脫現實的束縛,可以有遊戲角色一樣的能力。
這些作品都有一個共同的特點,那就是用虛擬世界的華麗,來反襯現實世界的破敗。但人們終歸要回到現實中。
因為就像《頭號玩家》里的那句台詞一樣:「現實是唯一真實的東西」。
所以相比於盼著萬物模擬器,我還是趁著虛擬世界還沒有取代現實世界,簡單的享受這些模擬器遊戲帶來的快樂吧。
因為即使今後的世界是地球Online或者人生模擬器,終究還是RMB玩家的天下啊。
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