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AR行業周報-07


導讀:

AR內容公司CandyBook完成近千萬元 Pre-A 輪融資

工業AR眼鏡廠商0glass,獲數千萬元B輪融資

Magic Leap One參數再曝光:視場角約50度

谷歌眼鏡回來了 有雲計算和AI支持功能更強大

ODG展示ReticleOS Media Player免手操作交互

韓國科學技術院利用手勢追蹤研發全新3D素描系統

超聲波觸感技術用於AR/VR營銷與創新

谷歌眼鏡能夠幫助自閉症兒童走出困境

參與OpenXR標準制定,Magic Leap正式加入Khronos Group


市場動態

AR內容公司CandyBook完成近千萬元 Pre-A 輪融資

2018年7月26日消息,近日,AR內容開發公司CandyBook宣布完成近千萬元Pre-A輪融資,投資方暫未公布。據悉,此次融資將用於新業務板塊的開發,包括AR在C端及社交領域的探索和發力。

CandyBook是一家以AR內容為核心的創業公司。通過AR文創產品、AR線下體驗、AR社交等,為C端用戶提供具有情感互動和體驗升級的AR內容產品,為B端客戶提供AR營銷解決方案


工業AR眼鏡廠商0glass,獲數千萬元B輪融資

0glass宣布已經完成數千萬元B輪融資,本輪投資由清研新一代人工智慧基金(珠海、嘉善)、永柏領中資本領投,第十區VRAR孵化基金跟投。

0glass創始人兼CEO蘇波透露,這筆融資將用於推進目前已經標準化的AR智能眼鏡的訂單生產和功能升級,進一步擴大售前隊伍,加強品牌和產品的宣傳力度,以及向更多的能源、製造業行業進行技術與市場開拓。

未來0glass的重點是繼續深耕並專註AR技術和AR智能眼鏡在工業領域的應用,繼續研發工業級的AR智能眼鏡和優化工業級AR演算法,並針對工業領域中不同應用場景,進行定製化開發和提供解決方案。


產品動態

Magic Leap One參數再曝光:視場角約50度

Magic Leap在隱藏的文字中,列舉了Magic Leap One的平行視場角為40度、垂直視場角為30度和對角線視場角為50度,因此屏幕高寬比為4:3與HoloLens的16:9相比,Magic Leap One的垂直視場角僅大了三分之一,而整體視場角大了約45%。

那視場角大對Magic Leap One有什麼好處呢?好處就是,搭配Magic Leap One弧形的頭銜設計(擋住了用戶的周邊事業),能夠減少與人眼自然視場角的切換,從而帶來更流暢的VR體驗。


谷歌眼鏡回來了 有雲計算和AI支持功能更強大

以色列軟體公司Plataine展示了一款針對谷歌眼鏡的新應用。它主要適用於製造業工人,能夠理解口語並提供口頭回答。就像工廠版亞馬遜Alexa。

Plataine的應用很可能代表著未來趨勢,谷歌眼鏡將通過人工智慧(AI)增強功能,使其功能更強大,更易於使用。與通用電氣(GE)、波音(Boeing)和空中客車(Airbus)等客戶合作,Plataine正在努力為其應用程序增加圖像識別功能。

在舊金山舉行的谷歌雲計算業務會議上,Plataine展示了其眼鏡技術。來自Plataine的應用程序是利用谷歌雲計算部門提供的AI服務構建的,並得到了這家搜索巨頭的支持。谷歌認為,向其他公司收費,讓它們使用自己開發的AI技術,可以幫助其雲計算業務從競爭對手亞馬遜和微軟那裡吸引客戶。


ODG展示ReticleOS Media Player免手操作交互

ODG智能眼鏡的人士知道用戶可以利用這款設備來與內容進行交互,說明了R-9是如何利用頭部追蹤來與即將推出的商業版媒體應用進行交互。視頻演示說明了我在六月份體驗原型應用時的幾乎所有內容,包括只需頭部動作即可選擇和啟動電影。當我打開文檔和書籍時,相同的功能完美無缺,而儘管我是在一個光線充足的區域使用設備,但性能同樣非常出色。

了解R-9的整體功能,你可以回顧一下去年對設備的上手體驗。R-9搭載雙1080p立體顯示屏,50度視場,128GB內部存儲空間,6GB內存,1400萬像素4K攝像頭,每秒60幀,以及6自由度追蹤。

技術動態

韓國科學技術院利用手勢追蹤研發全新3D素描系統

韓國科學技術院的研究人員開發出了一種全新的3D素描系統,通過將手部動作與數字筆繪圖融合在一起,系統將能夠生成更快,更準確的產品設計。

對於這個名為Agile 3D Sketching System的工具,在產品開發階段,設計師必須將草圖轉換為3D模型。在這一階段,當使用CAD來設計產品時存在一定的數字限制,因為用戶必須能夠熟練操作複雜的軟體。因此,韓國科學技術院的研究人員開發了「懸空腳手架」的功能,從而彌補了2D草圖和3D建模之間的差距。

藉助先進的3D設計工具,Bae教授和研究團隊開始為專業設計師研發名為ILoveSketch的3D素描系統。團隊繼而應用了手部追蹤感測器,將系統擴展為利用第一人稱手勢的手持式產品。

這產生了Agile 3D素描演算法,利用設計師的手部動作來構建粗糙的3D形狀。然後,設計師可以通過手寫筆或鋼筆繪圖來詳細說明3D形狀。


超聲波觸感技術用於AR/VR營銷與創新

數字授權與顧問公司SoftServe宣布,他們已成為懸空觸覺開發商Ultrahaptics的代理合作夥伴。懸空觸覺反饋是一種特殊的技術,用戶無需穿戴任何設備或實際觸碰任何對象即可獲得觸覺反饋。Ultrahaptics的技術能夠精確控制超聲波,在空中營造出一系列的形狀和感覺。這可以為虛擬對象創建觸覺,開發沉浸式全息界面,並通過自然觸覺反饋增強手勢控制。SoftServe計劃將其用於增強現實和虛擬現實項目的營銷與創新。另外,SoftServe可以結合設計,技術培訓,UX設計,將其作為多感官體驗設計的一部分。


其他動態

谷歌眼鏡能夠幫助自閉症兒童走出困境

谷歌發布新款谷歌眼鏡以來,這款產品就幾乎從我們的視線中消失了。現在研究人員有望讓這款產品實現另外一個用途:幫助自閉症兒童在社交場合中重獲自信。

自閉症是一種廣泛性發展障礙,它會影響患者與他人溝通的能力。據報道,研究人員已經開發出了一個能將谷歌眼鏡與面部識別軟體相配對的治療系統,這個系統會將他人正在表達的情緒告訴給佩戴者。

在試點實驗中,研究人員讓14名患有自閉症的兒童在家中使用了這個系統,讓他們在年幼時就培養社交技能,這有助於提高他們在成長階段和之後階段的社交水平。實驗結束後,14名患者中有12名與他人能夠產生更多的眼神交流。不過,這個實驗沒有設置一個對照組,以證實谷歌眼鏡是否真的在其中發揮了作用。

利用科技來輔助醫療的前景正變得越來越廣闊,近年來有不少科技巨頭都拿出了自己的具體解決方案。2014年,三星發布了一款旨在幫助自閉症兒童提高溝通技巧的應用,創業公司Mightier也開發過一款能夠幫助自閉症和多動症兒童控制情緒的遊戲。


參與OpenXR標準制定,Magic Leap正式加入Khronos Group

專註於開放標準的應用程序介面API的Khronos Group迎來了一位新成員:即將要發售Magic Leap One頭顯的Magic Leap。

Khronos Group此前曾為AR/VR行業宣布了一個全新的規範標準OpenXR。OpenXR旨在規範VR硬體和軟體通信方式,並已經得到眾多行業廠商的支持,包括AMD,微軟,任天堂,英偉達,英特爾,索尼,谷歌,Valve,以及中國廠商Pico等等。加入之後,Magic Leap將參與OpenXR標準的討論和制定工作,一起與XR同行完善統一兼容性標準。

本文由 「AR智造家」撰寫,如需轉載,請註明來源、作者及出處。


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