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AR行業周報-06


導讀:

Digi-Capital推出AR/VR分析平台

Scandit獲三千萬美元融資,用HoloLens簡化倉庫管理流程

Niantic收購VR遊戲公司SeismicGames,共同開發全新AR體驗

Looking Glass裸眼全息顯示器開啟眾籌

Magic Leap One曝光UI界面,推出預覽版Lumin Runtime,同時公布2款新應用

最新三星AR Emoji帶來更優秀追蹤和面部功能

微軟新獲HoloLens近眼顯示技術專利

三星新專利暗示可將AR Emoji應用於視頻通話

「互聯網汽車」兩周年斑馬力推AR導航打造開放平台

HoloLens助力巴塞羅那用MR技術建造4.5億歐元諾坎普足球場

Snap AR眼鏡Spectacles負責人離職


市場動態

Digi-Capital推出AR/VR分析平台

Digi-Capital推出了一款全新的分析工具,旨在幫助企業更透徹地了解AR、VR和整個XR行業的前景。Digi-Capital的這款分析工具總結出的數據來源於全世界50多個市場,800多家公司和1000個不同的投資者。除了真實的數字(如2017年以後的利潤)外,工具還提供了對未來指數的預測(到2022年)。AR、VR和XR技術還在不斷發展中,而Digi-Capital作為一個分析平台能夠幫助各家公司發現其市場的趨勢與機會。


Scandit獲三千萬美元融資,用HoloLens簡化倉庫管理流程

近日,提供 「企業版AR」服務的創業公司Scandit獲得了三千萬美元(約合人民幣2萬元)的B輪融資,主要投資公司包括谷歌風投(GV),此前,Scandit曾累計獲得過1300萬美元(約合人民幣九千萬元)融資。

2017年初,Scandit曾開發過一款替代昂貴專用條形碼掃描器的企業版手機定製應用,並且獲得了750萬美元(約合人民幣五千萬元)融資,但該公司對AR技術一直很感興趣。

後來,Scandit將重點轉移向使用微軟HoloLens等可穿戴式屏幕幫助簡化倉庫管理流程。將使用HoloLens進行數據採集,比如倉庫員工可以通過虛擬標識找到正確的貨物,然後使用HoloLens的內置相機掃掃描物品。HoloLens還能夠提示員工貨物掃描後該放置的位置,還能提供貨物的額外信息。

Niantic收購VR遊戲公司SeismicGames,共同開發全新AR體驗

繼今年2月份收購AR公司Escher Reality之後,《口袋妖怪Go》開發商Niantic日前宣布收購VR遊戲公司Seismic Games。Seismic Games的主要成員來自EA/Pandemic,以及動視行業資深人士。該工作室正在與漫威、FoxNext Games、索尼和Alcon Interactive等合作研發手游與VR遊戲。收購完成後,Seismic將繼續開發當前內容,並將與Niantic一起開發全新的AR體驗。


產品動態

Looking Glass裸眼全息顯示器開啟眾籌

Looking Glass自去年早些時候發布其HoloPlayer One SDK和開發套件之後,該公司又推出了一款更為精美的最終產品,專為3D創作者設計,簡稱為「The Looking Glass」,這款產品目前正在Kickstarter上眾籌。

Looking Glass使用與HoloPlayer One類似的技術;它創建了三維模型的45個不同視圖,並使用雙凸透鏡從不同角度顯示這些視圖以創建全息效果,使您可以根據位置查看對象的不同部分。The Looking Glass顯示器將被已經需要3D工作的藝術家和工作人員使用 - 比如遊戲開發人員,產品設計師,工業工程師和建築師 - 以獲得他們項目的新視角。用戶還可以連接諸如Leap Motion控制器,Nintendo的Joy-Con控制器或其他運動控制設備之類的設備,以實時與全息圖像進行交互。

設備仍需要運行主機。 Looking Glass建議至少使用英特爾酷睿i5處理器,4GB內存和Nvidia GTX 1060顯卡(加上顯示數據的HDMI埠和電源的USB-C埠)。在軟體方面,The Looking Glass將支持OBJ,FBX,STL和gLTF格式,以及用於直接從Maya發送對象的導出工具。 Looking Glass還提供開發工具,可以直接在The Looking Glass上觀看來自Maya,Zbrush,Blender,Tinkercad和Solidworks的實時對象,這些工具將免費提供給支持者。

Looking Glass有兩種尺寸可供選擇:600美元8.9英寸型號和3000美元15.9英寸尺寸,Looking Glass承諾,首批100台產品將於2018年9月開始提前發貨。其餘的設備將於12月份發貨。


Magic Leap One曝光UI界面,推出預覽版Lumin Runtime,同時公布2款新應用

Magic Leap公開了一款用於Magic Leap One操作系統Lumin OS中的引擎Lumin Runtime預覽版,向開發者們透露了Lumin OS的大量細節圖片與演示案例,同時公布了兩款關於空間計算的應用,下面我們一起來看。

ML1主界面的外觀,它採用圓環形設計,上面簡單的顯示著WiFi、時間、電量信息,而下方則是圓環形App排列。

應用1:Measure

Magic Leap表示,自己的「Measure」功能與手機應用上的測量軟體相比,優勢在於不受小屏幕局限(很明顯是在與基於ARKit和ARCore的測量應用叫板)。Magic Leap還表示用戶使用這款測量工具,不用像使用捲尺那樣拉扯,只需要用頭部指示需要測量的亮點就能輕鬆測量,當然使用手柄也是可以的。

應用2:Drive

「Drive」的駕駛教程,向開發者演示了如何使用「環境網格」功能創造虛擬交通工具。這也就是之前提到的沉浸式應用之一,特點是能夠感知真實世界,與真實物體碰撞、躲起來還能模擬真實車輛在平面上行駛。Magic Leap表示,希望通過「Drive」教程,展示ML1的6DoF操控和各種按鍵的靈活性。用戶可以點亮車燈,燈光還會模擬真實光線投射在表面的樣子;還可以使用手柄扭動虛擬車的輪子。


最新三星AR Emoji帶來更優秀追蹤和面部功能

三星最近更新了他們的AR Emoji,為其帶來了更優秀的追蹤和面部功能。新版本的My Emoji Editor為用戶定製自己的AR Emojis提供了更多的控制權。這項工具允許你調整角色的頭形,膚色,頭髮,耳朵,眼睛,嘴唇,臉頰和其他面部特徵,從而實現更接近於自己外觀的數字版本。通過將「界標檢測器」點數提高65%並增加幀率,三星同樣優化了面部追蹤性能。這樣數字角色就能更準確和更流暢地映射用戶。

另外,三星的AR Emoji現在不僅允許用戶製作原創動畫,以及製作迪士尼旗下人物的動畫(比如說無敵浩克),這款應用程序同時允許你構建Bitmoji風格的漫畫人物,並將其與他人分享。


技術動態

微軟新獲HoloLens近眼顯示技術專利

微軟於2016年4月申請了一項名為「LENSLET NEAR-EYE DISPLAY DEVICE」的專利,並於日前正式審批通過。

微軟在專利中解釋了各種VR或AR顯示系統可能面臨的有限視場問題。文件寫道:「有各種各樣的虛擬現實或增強現實顯示系統可以將數字內容與物理世界無縫地融合在一起。例如,頭顯設備可以包括透明顯示元件,可以支持用戶同時看到周圍的物理世界和設備顯示的數字內容。頭顯設備通常被稱為近眼顯示(NED)設備。」

專利文件介紹了一種解決方案:顯示設備的實施例包括基本上透明的基板,微透鏡陣列,以及設置在基本上透明的基板之間的光源。光源可以向微透鏡陣列的微透鏡發射光線,而微透鏡陣列可以向光源反射光線,從而渲染數字圖像。

納入反射對象通常會妨礙透視性能,因為反射表面會反射光線。在這種情況下,我們可以採用部分反射的表面,即仍然透射一定光線的表面。由於這種表面匹配折射率,因此表面光功率的畸變可以最小化或甚至消除,因為在透射情況下沒有有效的透鏡功率或折射率變化。因此,反射性微透鏡僅在反射中起作用,而光線可以不受影響地通過微透鏡傳輸。」

微軟的下一代HoloLens有可能支持更優的視場,代號為Sydney的新迭代預計將在2019年處面世。有傳聞稱,新一代HoloLens具有顯著優化的全息顯示器,而且成本能顯著降低。


三星新專利暗示可將AR Emoji應用於視頻通話

三星已經獲得了數項新專利,未來的視頻通話將有可能採用增強現實技術。專利有可能建立於三星的AR Emoji技術之上。三星的AR Emoji允許用戶將自拍照變成動畫角色,有人則認為新專利將用來把AR表情變成實況視頻通話蒙版。

這項專利有可能對視頻通話領域產生重要的影響,未來三星或將開發一款視頻通話應用程序預裝在自家智能手機中,他們將能憑藉便利性爭取到用戶。

同時三星於今年4月獲得了兩項與AR技術相關的專利,其描述了一種用於移動設備的「混合視覺通信」技術。用戶將能以計算機生成角色的形式來實現3D視頻通話。這款應用需要三星提供搭載更先進3D攝像頭的移動設備。未來如果Galaxy S10納入更先進的3D感知攝像頭,這一切都將發生改變,尤其是如果用戶能夠把這種體驗帶到實時的視頻通話中。


其他動態

「互聯網汽車」兩周年斑馬力推AR導航打造開放平台

斑馬在自己的主場上海舉辦了一場「探索大會」,斑馬帶來的是此前已經預熱許久的 AR 導航應用 AR-Driving 以及聯合眾多汽車服務商共同成立的互聯網汽車在線服務聯盟(OSA)。

AR-Driving 的載體是一個 AR 儀錶,並不額外增加車輛硬體成本,是一個軟體和演算法系統。它採用車輛原有的攝像機攝取識別車道線、紅綠燈、轉向標識等交通實景,並進行標註強化後形成實景導航。據報道,斑馬自主研發了「虛實融合演算法」,將定位、地圖、機器視覺等數據進行融合計算,還原道路的真實場景,從而實現車道級導航、高精度定位、相對坐標實時校正等。


HoloLens助力巴塞羅那用MR技術建造4.5億歐元諾坎普足球場

西甲豪門球隊巴塞羅那的諾坎普翻新計劃藉助由Bentley於今年年初收購的Synchro Software來完成這個價值4.5億歐元的項目。使用該方案球場設計師能夠重建一個基於雲端的4D諾坎普球場模型。

該模型可以幫助幫助設計師可視化球場升級,並幫助確保從設計到完成的更有效工作流程。「Espai Bar?a」的翻新項目將把原來的諾坎普球場擴建至可容納10名球員的規模。巴薩同時計劃為價值3.6億歐元的翻新球場增加一個頂棚,而完整項目將於2022年完工。


Snap AR眼鏡Spectacles負責人離職

Snap的Spectacles仍然在尋求走向主流,但負責這一業務的硬體副總裁馬克·蘭道爾(Mark Randall)已經撒手退出。

一份內部備忘錄顯示,蘭道爾宣布他要離開Snap並自行創辦公司。蘭道爾於2016年加入Snap,專註於搭載攝像頭的太陽眼鏡產品Spectacles。對於這家公司的硬體計劃,蘭道爾的辭職將帶來領導層方面的另一次變革。

Snap於今年推出了第二代Spectacles,並修正了第一代產品中部分不受歡迎的功能。但仍然沒有任何跡象表明新款Spectacles能夠贏得消費者的青睞。有報道中指出,蘭道爾的離開與新款Spectacles的發售或評價沒有任何關係。

本文由 「AR智造家」撰寫,如需轉載,請註明來源、作者及出處。


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