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手機遊戲:第五人格,屠夫要會的幾個基本操作

前言:今天給大家帶來的是,第五人格的屠夫要學會的六種 基本操作。

閃現刀

閃現刀的落點很重要,首先是閃現的落點位置怎麼把握。不同於平面遊戲,他的閃現距離沒有固定,可以看地面上顯示的高亮點來確定落點和求生者的位置。一般在兩三個身位的時候出刀都是必中的。隔牆閃現在沒有把握的情況下,最好不要一閃過去就出刀,可以在閃過去時觀察目標具體的位置在出刀。

繞近路

屠夫在追擊目標求生者時,求生者會通過各種障礙來躲開屠夫的追擊。繞近路和踩木板相比,一些位置可以直接從邊上繞過去比踩木板要快很多,如果你有閃現那就另當別論了。繞近路可以拉近自身與求生者的距離,還可以壓魄求生者走位。

拉距離

很多的求生者已經會繞木板區和無敵點了,碰到會繞的求生者必須要和他繞一下(拉距)。只要求生者在來走動的時候出現操作失誤,如視角被卡、人物模型被卡、走錯方向等形式都可以拉近和他的距離。就像小時候玩的老鷹捉小雞一樣,左右來回的走看到他的位置比較不好跑的時候,就可以突然轉變方向過去。(小丑用技能很容易得手)其實就是和求生者在障礙物那來回走,多走個幾次拉近距離就好追了。

落地刀

在追擊目標求生者時,求生者從二樓的位置可以往下跳的地方,如果離的比較近跟著跳下去在落點的地方平A,也是有很大幾率可以命中目標的。能不能打中目標的重點是自身和目標的距離,離的比較近你認為有可能可以打中時可以在還 沒落地就要落 地時打出平A。

打板刀

當求生者在逃跳時,他想和屠夫拉開距離(拉距),必須用到木板、窗戶等障礙物來和屠夫拉開距離。木板是主要的拉距手段,但也是最危險的一種方法。如果操作不擋很容易就會被打板刀命中。在求生者放木板時的一秒鐘內,屠夫只要有出刀必中,比求生者先出刀只要還沒結束也是必中。重要:求生者在放木板時,只要看到屠夫抬手你放木板必被打中。測試過只要看到屠夫抬手就放木板百分百擊中,屢試不 爽。

穿牆刀

穿牆刀是傑克的必殺技了,在起霧的範圍內傑克的霧刃能穿牆的。只要知道求生者站牆後面的位置就能擊中,起霧時沒 什麼要求只要不出霧刃的範圍多打幾次。沒有霧刃的情況下,只要目標是貼牆的打中那個位置可以打出穿牆刀的效果,但他的要求比較高不是每次都能使用到。

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