當前位置:
首頁 > 遊戲 > WeGame《怪物獵人 世界》還是那個熟悉的味道

WeGame《怪物獵人 世界》還是那個熟悉的味道

WeGame《怪物獵人 世界》在今天(8月8日)已正式上線,作為「怪物獵人系列」首次登陸 PC 平台的正統序列號作品,本作在 PC 上的表現怎麼樣呢?

還能怎麼樣……

《怪物獵人 世界》到了 PC 平台上還是那個《怪物獵人 世界》。相對於一般的 MMO RPG,它是一款帶有多人聯機要素的單機遊戲,這是這個系列一直以來保持的良好平衡。從我們初期幾個小時的體驗來看,它的核心體驗沒有變。

而《怪物獵人 世界》登陸 WeGame,在接入這個平台的功能、服務後,它的體驗有什麼變化,這才是我們更關心的事情。

如你所見,接下來這會是一篇說明書式的文章,段落標題規規矩矩、明明白白。如果是對 WeGame《怪物獵人 世界》有疑問的朋友,希望本文能給你提供一些參考,不足處還請在評論區補充。

註:本文不涉及遊戲 BUG、閃退、黑屏等問題。在本次體驗中,我和雷電各自遊玩4小時,沒有遇到此類問題,但因每位玩家的遊戲設備、網路環境不同,實際遊玩情況會有差異。若有玩家朋友遇到以上問題,可移步 WeGame 客戶端《怪物獵人 世界》社區圈子中反饋。

畫面怎麼樣?

我使用的 PC 配置是:i7-4790K CPU + NVIDIA GTX 970。

在這個配置下,《怪物獵人 世界》的畫面設置為最佳,據點內幀率約35幀,古代樹森林內幀率約45幀。

畫面設置為高,則在據點和地圖中的幀率都能達到60幀。

此時若出現場景內物體模糊的情況,可在畫面設置中將立體描繪質量選項關閉,或者調整至合適自己的情況。

官方給出的推薦配置是 i7 3770 + GTX 1060,那畫面表現會更好。我們用 GTX 1080Ti 玩了一下,遊戲中角色的動作、場景動態表現都堪稱絲般潤滑,完美60幀。

但是,《怪物獵人 世界》人物創建時角色美如畫,進入遊戲后角色模型降質的情況,在 PC 版中依然存在。有點遺憾。

實際遊戲時的角色(左),捏臉時的角色(右)

載入速度怎麼樣?

PC 配置還是 i7-4790K + GTX 970,非固態硬碟:

讀檔進入遊戲的時間約20秒。

進入遊戲後,從據點其他樓層坐升降梯進入集會區域,載入時間約10秒。

領取任務後,準備完畢所用時間在5秒內,實際感受是接待員合上書本,任務就已準備好。

準備完畢後進入古代樹森林地圖,載入時間約7、8秒。

PC 版中大家都準備得很快

此前也有人做過 PC 版與主機版《怪物獵人 世界》的載入速度對比測試。總體來說,《怪物獵人 世界》在 PC 上的載入速度有明顯的提升。

操作體驗怎麼樣?

在 WeGame 上玩《怪物獵人 世界》,兩種操作選擇:鍵鼠、手柄。

手柄方面,PS4/Xbox One 手柄或者其他有相同鍵位設計的手柄皆可,不過遊戲中的按鈕提示為 A/B/X/Y 這一套。

在遊戲中,鍵鼠操作、手柄操作的按鍵提示會實時切換:按一下鍵盤,遊戲按鍵提示就對應鍵鼠;按一下手柄,遊戲按鍵提示就會切換為手柄按鍵。

練習模式中,所有按鍵提示會根據操作設備實時切換

至於操作體驗,手柄的體驗和主機版當然是一樣的,很舒服。

而鍵鼠操作,默認鍵位設置要求玩家用左手完成移動、迴避、道具使用等操作,或許需要做一些練習適應。特別是在使用遠程武器時,默認移動、瞄準的按鍵都在鍵盤,射擊鍵是在滑鼠,輕弩的錘擊這種組合鍵操作需要滑鼠和鍵盤一起用,實際操作時讓我有些手忙腳亂,必須調整鍵位。

不過鍵盤對應的快捷鍵倒是非常方便,每個數字鍵對應一樣道具。

個人而言,推薦用手柄玩《怪物獵人 世界》。

聯機體驗怎麼樣?


好友邀請

WeGame 《怪物獵人 世界》允許玩家直接邀請自己的 WeGame 好友聯機遊戲。

在側邊欄小工具中,玩家通過 QQ 號、WeGame 昵稱即可搜索好友。WeGame 《怪物獵人 世界》的小工具現在很簡單,只有兩個功能:截圖和好友管理。

Alt+Z調用側邊的小工具,可以管理好友

另一方面,在任務板、接待員處,可以搜索好友所在的集會區域,而且好友列表已經被做到了遊戲內。這項功能搭配國內玩家的QQ好友關係,使用體驗很流暢。


聯機穩定性

我和雷電所用網路都是上海電信20M,3小時聯機體驗中沒有發生掉線的情況。

加入對方集會區域的速度很快,任務中也沒有出現延遲的情況,雙方所看到的遊戲表現是同步的。

當然,這只是我們的網路情況。不知大家各自的網路情況如何,若有什麼問題,歡迎在評論區討論。


掉線了怎麼辦

因為我和雷電聯機時沒有遇到掉線之類的網路異常,所以我們採取了任務中拔網線的人工模擬辦法,然後再把網線插回去。

拔網線,與聯機區斷開連接

3次測試。

其中2次測試,重新聯網後,搜索對方集會區域,順利加入,並能重回對方還在進行的任務;

剩下的1次測試,多次加入對方集會區域都提示失敗,原因不明,或許是網路問題。

不過,當玩家掉線離開任務,該玩家在任務中還是占著一個位置。比如,如果一個任務4名玩家,掉線三人,他們還是占著3個位置,那麼掉線玩家回來時無法加入任務,其他玩家也無法加入補位,需要等一段時間,等掉線玩家的佔座狀態才會消失。這個問題在主機版中也會出現,在 PC 版中也沒有得到解決。

斷網能不能玩

需要特別說明的是,WeGame《怪物獵人 世界》在啟動時必須聯網。

但遊戲過程中斷網,是可以繼續遊玩的。

然而,當你退出遊戲、需要保存時,必須聯網。若是在離線狀態下關閉遊戲,遊戲存檔無法同步保存到雲端,則下次啟動時,遊戲會提示存檔丟失。

若發生這種意外情況,現在的解決辦法是:開一個新存檔,然後找到 WeGame 目錄下的 rail_user_data,原存檔其實依然被保存在這裡,而新存檔的文件夾也在這裡,把原存檔複製到新存檔的文件夾里即可。


文字、語音聊天

WeGame 《怪物獵人 世界》的語音聊天和主機版一樣,是內置的,在菜單設置中可選擇開關。

而若要文字聊天、發表情,長按鍵盤 Insert 鍵(默認)即可調用聊天窗口,比手柄操作快捷一點。

簡體中文怎麼樣?

從我們現階段的體驗來看,WeGame《怪物獵人 世界》的簡體中文字幕沒有大的問題,倒是有一些有意思的變化。

比如鬥技大會的評分:主機版的評分等級是 A、B、C ,而 WeGame 版的評分等級是優、甲、乙。

一般不應該是「優、良、中」嗎(笑)

另外還有像「大凶豺龍」的名字改成了「大賊龍」這樣的變化,總體而言,無傷大雅。

它還是怪物「獵」人嗎?

眼見為實,先看視頻吧。

當你進入遊戲,穿著初期的套裝,去狩獵一頭大賊龍,沒砍幾刀,刀就鈍了。這時候旁邊衝來一頭蠻顎龍,你有80%的血量,蠻顎龍撞了你一下,你死了……具體效果請看上面視頻20分8秒處。

登陸 WeGame、登陸 PC,《怪物獵人 世界》它還是一款硬碰硬的遊戲,這點不會變。怪物「獵」人,每一個新獵人都要通過嚴酷的考驗,才能成為能老獵人,成為怪物·獵人。

當然,相比於主機平台,PC 平台或許會更多地面臨外掛等外部因素的衝擊。但在一款只有 PVE 玩法,以挑戰、變強為核心樂趣的遊戲中,搞那一套奇技淫巧,除了破壞自己的遊戲體驗,還會有別的結果嗎?

這才是《怪物獵人 世界》的正確打開方式

關於內容和諧的問題,因為《怪物獵人 世界》這一作不再有怪物出血的特效,所以戰鬥特效不存在是否和諧的情況。在地圖方面,在地圖方面,就我們體驗的部分,場景地圖和主機版一致,包括我們已經到達的古代樹森林和大蟻冢荒地。至於我們還沒肝到的瘴氣之谷、龍結晶之地等地圖,從現在玩家的反饋來看,內容也都和原版一致。

在內容付費方面,WeGame 《怪物獵人 世界》現階段除了本體,推出的是當初主機版的第一波 DLC,包括面部紋飾、動作、接待員皮膚等。

所以,新的平台,歡迎新獵人們來到《怪物獵人 世界》,這是個原汁原味的《怪物獵人 世界》。

打算玩 WeGame 《怪物獵人 世界》,可以找雷電,老獵人帶你飛哦~

當然,能真正帶你飛的,是VGtime 的《怪物獵人 世界》攻略。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

開發商暗示《兄貴力量》將登陸Switch
天野喜孝8月舉辦畫展,將有150幅《最終幻想》原畫展出

TAG:遊戲時光VGtime |