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Istio 發布 1.0 正式版本、Windows Server 2019 增加 K8S 功能

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Istio 發布 1.0 正式版本

Windows Server 2019 增加 K8S 功能

紅帽推出 OpenShift 容器平台 3.10

Codefresh 發布 Codefresh Enterprise 平台

Open AI 完虐 Dota 頂級職業玩家

AI 技術可通過眼球運動判斷性格

Kubernetes 資訊

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Istio 發布 1.0 正式版本

北京時間 8 月 1 日 0:00,Istio 宣布推出 1.0 正式版本,並表示已可用於生產環境。這距離最初的 0.1 版本發布已過去一年多的時間。

Istio 1.0 版本是一個重要的里程碑,意味著所有的核心功能現在都可以用於生產環境。與兩個月前發布的 0.8 版本相比,1.0 版本只新增了一些新功能,大部分工作主要還是用於修復錯誤和提升性能,將許多現有的功能標記為 Beta 狀態 —— 表明可用於生產環境。

據官方透露,根據從使用者處獲得的反饋,下一步的工作重心將放在支持混合雲、模塊化安裝、提供更豐富的網路功能和大規模部署的可擴展性這些方面。

關於 1.0 版本的已知問題,以及更詳細的發布說明,請查看 https://istio.io/about/notes/1.0/。

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Windows Server 2019 增加 K8S 功能

上周二,微軟發布了 Windows Server 2019(版本 17723)測試版本,新增功能包括一個新的帶寬控制方案,以及 Kubernetes 功能。

此測試版本中新增了帶寬控制方案稱為「低延遲背景傳輸」(LEDBAT)。它是用於在系統更新期間優化流量的「帶寬清除器」。LEDBAT 旨在自動避免干擾終端用戶的網路需求。

微軟還為此 Windows Server 2019 版本添加了一些 Kubernetes 支持,功能包括:

Scheduling:給定容器鏡像和資源請求,找到運行容器的合適機器;

健康監控:監控容器故障並自動重新安排;

網路:提供一個網路,用於協調容器以跨機器進行通信;

Service Discovery:即使在切換主機或更改 IP 地址時,也允許容器自動相互定位;

Scaling:手動或自動添加或刪除容器實例以匹配需求。

Kubernetes 雖然由 Google 推出並開源,但近年來微軟一直在為它提供大量支持。微軟試圖讓開發人員可以更輕鬆地使用 Kubernetes 並在 Windows Server 基礎設施上啟動容器。

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紅帽推出 OpenShift 容器平台 3.10

8 月 1 日,Red Hat 發布了 Red Hat OpenShift Container Platform 3.10 GA 版本,該版本增強了運行計算密集型 Workload 的能力,能夠滿足人工智慧、機器學習、動畫、金融服務以及支付應用程序等領域應用。此次新添加的功能有:

支持供應商輕鬆註冊 GPU 或 FPGA 等設備的 Device Manager 插件功能;

針對計算資源組的 CPU 管理功能,並將特定 Workload 與這些組綁定,幫助所需 CPU 時間最長的應用程序優化性能。

提供 Hugepages 支持功能,幫助管理具有高內存要求的應用程序的硬體。雖然這種功能在 Kubernetes 中仍處於測試階段(截至 v1.11),但在 OpenShift 的最新版本中已可用。

另外,Red Hat 還發布了其企業 Kubernetes 平台 Red Hat OpenShift Container Storage 3.10(曾被稱為 Red Hat Container-Native Storage)的最新版本,用於雲原生應用程序的軟體定義存儲(Software-defined storage)以及 OpenShift Container Platform 的集成和優化。

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Codefresh 發布 Codefresh Enterprise 平台

以色列初創公司 Codefresh(第一家基於 Kubernetes 容器生態系統的 CI/CD 平台),近日發布 Codefresh Enterprise 軟體產品。

Codefresh 通過預先配置的自動化平台簡化了 Kubernetes 配置的複雜性,該產品可幫助企業在短短 10 分鐘內部署 Kubernetes 應用程序,讓開發人員能夠在任何支持的平台上快速構建和運行分散式應用程序。

Codefresh Enterprise 功能包括:

混合基礎設施,這意味著 Codefresh 可以安全地訪問和使用內部系統,因此構建不會偏離基礎架構,公司可以保持其構建的所有權;

Docker / Kubernetes 支持 Windows,Arm(32/64位)和 Linux 系統;

通過 SAML,Okta,LDAP 等進行單點登錄認證;

基於角色的訪問控制。

該公司表示,他們的目標是消除 Kubernetes 固有的複雜性,Codefresh 還附帶了一個樣板 Kubernetes 配置,據悉這個配置樣板適合大多數應用程序實現「開箱即用」。開發人員還可以自定義手動部署環境。

AI 資訊

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Open AI 完虐 Dota 頂級職業玩家

OpenAI 今天凌晨與 DOTA2 職業玩家隊伍對戰,並且以 2:1 的成績戰勝了人類玩家,OpenAI 這次對戰的人類隊伍由 5 名 DOTA2 大神組成:Blitz, Cap, Fogged, Merlini 和 Moonmeander,前三名都是世界頂級的 Dota 2 主播,第四位是前知名 DOTA2 職業玩家,最後一位則是現役職業玩家。一個多月前,OpenAI Five 才剛剛戰勝人類業餘選手。

這是 AI 歷史上一個值得紀念的里程碑,意義或許比 AlphaGo 戰勝李世石還要巨大!這意味著 AI 在需要團隊配合的複雜決策實時戰略電子競技中,戰勝人類職業玩家,AI 的決策力、判斷力和相互配合,都提升了一大步。

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AI 技術可通過眼球運動判斷性格

德國斯圖加特大學、澳大利亞弗林德斯大學和南澳大利亞大學等機構的研究人員使用了最先進的機器學習演算法,用來證明性格和眼球運動之間的關係。

結果發現,眼球運動能顯示一個人是否善於交際、小心謹慎或充滿好奇心,而演算法軟體能夠可靠地識別出「大五人格」中的 4 種:神經質、外向性、宜人性和盡責性。

研究人員表示,這項研究跟蹤評估的是受試對象在日常生活中的視覺運動,而不是在實驗室中嚴格受控下的視覺運動,因此提供的結果更加接近實際。這項研究發現有助於改善人機交互,幫助開發更加自然、更好理解人類社交信號的機器人和計算機。

技術校對:星空下的文仔


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