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傳送門騎士VS我的世界,到底是新晉黑馬厲害還是經典沙盒寶刀未老?

很多人看到《傳送門騎士》這個遊戲就會想到《我的世界》,一個是新晉的沙盒遊戲黑馬,上線就獲得ios推送;另一個是經典沙盒遊戲,歷經多年寶刀未老。這兩個遊戲到底有什麼不一樣?我們直接來比比看。

上線時間:《傳送門騎士》比《我的世界》晚8年

2009年,我的世界上線,畫風特別,自由度高,所以然很多敢於嘗鮮的玩家成為第一批粉絲。2017年,傳送門騎士上線steam,之後上線wegame和任天堂,17年年末多益網路獲得代理權,出了國服端游,最近出國服手游,相比起來,的確我的世界資歷深,但傳送門騎士也後生可畏啊!

畫風:純馬賽克和虛實結合的區別

我的世界是馬賽克畫風的代表作,後來有很多遊戲都運用了這種畫風。然而,玩我的世界暈3D的玩家也是挺多的,所以,後來的遊戲雖然也是馬賽克畫風,但是也做了調整,而傳送門騎士是其中一個,還加入了現實的Q版元素,讓玩家看著舒服一點。

打怪系統:普通打怪和打boss的區別

在我的世界中,玩家需要經常趕走入侵家中的野怪和骷髏人;而傳送門騎士除了地圖上有小怪之外,還需要通過傳送門去找到大boss去打敗然後獲得更多禮物,比起來,傳送門騎士的玩法趣味性更高。

玩法:創造性建造和冒險建造的對比

我的世界的宗旨就是建造,只要你腦洞夠大,沒什麼做不出!所以很多家長願意給孩子玩這個。而傳送門騎士除了建房子之外,還能讓玩家享受到找東西的樂趣,因為傳送門的位置是不定的,所以每次去到另一個地圖,就需要找門,然後去下一個地圖。所以很多玩家都說:也許找門比打boss還難!

總的來說,兩個沙盒遊戲都有其長處,如果你只是想單純建個小房子,那你可以直接玩我的世界。如果你想要的不僅僅是房子,還有探險、打大boss、冒險、組隊、養寵物等等,那麼傳送門騎士絕對是能贏我的世界幾條街的。


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