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育碧推出郵輪專用VR小蛋椅 自助投幣無需人工服務




迷你型投幣VR蛋椅




去年年底,街機遊戲設備製造商LAI Game與法國知名遊戲開發商育碧合作開發的VR蛋椅「虛擬兔子」(Virtual Rabbids:Big Ride),在佛羅里達舉辦的主題公園年度博覽會IAAPA上推出。當時的標準版本是通過D-Box、HTC Vive頭顯、動態風模擬和高保真音頻系統,提供VR遊戲體驗。玩家可以選擇三種適合不同年齡的遊戲模式。同時還可以與觀眾互動:蛋椅頂端有個屏幕讓觀眾可以看到玩家直播遊戲體驗。




這套VR蛋椅在去年的IAAPA上引入矚目的主要原因是,這是

第一款玩家自助投幣無需人工服務的VR遊戲設備。

就像其他投幣遊戲設施一樣。相對目前絕大多數VR線下體驗都需要工作人員一對一提供服務的低效模式,非常適合街機廳或者其他商業娛樂中心等較小規模的線下體驗。這些小型體驗中心,因為面積有限、租金高昂,因此對設施要求符合自助式流水線的運營流程管理。以節省人工、提升運營效率。育碧合作的這套設備在內容方面也很豐富,自帶IP《瘋狂兔子》系列遊戲。在法國、加拿大和新加坡的主題公園和線下娛樂中心都很受歡迎。



最簡單的改裝


最近,LAI Game剛剛推出了新一代迷你款的Big Ride蛋椅。實際上就是一個最簡單的改裝。與標準版除了屏幕顯示器縮小和頂端的裝飾去掉之外,座椅本身尺寸並沒有縮小。這個尺寸的設備是專為郵輪等空間更有限的線下娛樂場所設計的。目前已經入駐NCL的船艙,不久也會在嘉年華公司的船隊上見到。對於那些被「困在」歌詩達郵輪上的遊戲宅來說,這的確是一個消磨假期又避免社交恐懼的設施。




把「故事轉譯到物理空間」的育碧





擁有眾多經典遊戲IP的育碧,除了進軍影視行業,也在布局線下的娛樂市場。早在2013年就在法國普瓦捷的主題公園Futuroscope落地了「瘋狂兔子」主題的4D黑暗騎行室內過山車。前者是一個全球知名的高科技未來感的主題公園,基於多媒體、未來影視和視聽技術打造,配備多個3D/4D影院和其他景點(表演)。尤其針對影視技術的很多項目都是世界僅有的沉浸式體驗。其中包括IMAX 3D影院、360度電影、互動式實時電影遊戲和機器人等等、其他主題公園可能剛開始引進的高科技娛樂設施,在Futuroscope已經落地運行了多年。自1987年開放以來,該主題公園已經成為法國第一和歐洲第二大主題公園,年接待遊客5000萬人次。



Virtual Rabbids:The Big Maze是

房間級VR體驗


育碧的4D黑暗騎行項目在Futuroscope落地成功,使得歐洲遊戲巨頭意識到,通過運動模擬器與VR設備結合在一起的街機遊戲、加上遊戲IP是一種新型的線下娛樂方式。於是遊戲製作商與街機設備公司聯手開發了Rabbids VR Ride運動模擬器。可以提供加速、飛行、恐高等感覺。同時也在基於「刺客信條」、「瘋狂兔子」等遊戲IP上、創作360度和VR故事方面提出新的挑戰和機會。例如,如果要把史詩般的「刺客信條」翻譯成4分鐘的VR蛋椅體驗,同時必須保證所有的故事核心和品牌DNA。這樣的標準也只有遊戲品牌自己去操作才能實現了。




但其實在針對不同遊戲品牌開發沉浸式體驗方面,育碧的策略是完全不同的。像「刺客信條」這樣的AAA級IP,育碧的目標是創建主題公園的體驗。而「瘋狂兔子」就更適合用於開發街機蛋椅。能讓玩家站起來走兩步的

Virtual Rabbids:The Big Maze,則是一個背包電腦和Vive的組合,提供射擊+迷宮的小空間體驗。由育碧與

Asterion VR合作開發。



瞄準成熟市場、解決關鍵問題





《刺客信條》如果落地主題公園的話,火爆程度也是可想而知。

這些規模大小不一的VR體驗,綁定不同的遊戲設備開發商,進入不同的渠道面對不同的市場。從主題公園到商業娛樂中心,以及剛剛推進的郵輪。這或許從另一個角度解釋了為什麼AAA遊戲開發商並不瞄準家庭VR用戶市場?每年E3上的大型經典遊戲IP越來越減少其在VR版本上的投入。內容開發對於這些AAA級廠牌而言並不是不可逾越的困難,關鍵還在於針對街機設備開發的內容,面向旅遊和主題公園,是一個可以立等回報的成熟市場。




對於蛋椅類設備而言,The Big Ride除了擁有遊戲IP之外,體驗上與市場同類差異不大,卻勝在自助投幣式的操作流程上,

解決的是成本和效率問題

,這才是目前線下渠道商最為關心的事情。尤其是在空間和客流量嚴格受限的郵輪上,減少人工服務和提升效率,才是產品核心。迷你蛋椅的推出,意味著大遊戲內容製作商正在聯手設備生產商,開始針對線下不同市場,開始更細分和精準的戰略推進。



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| 圖片來自網路]



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