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8.15版本暴擊裝備全部降價 屬性降低 到底是削弱還是增強?

自從暴擊裝備大改以後。下路便成了一個群魔亂舞的地方。什麼風男。鐵男。姨媽男。都來了。本來偏向於後期的AD。因為暴擊裝備全面漲價。合成不平滑被人詬病。前期的刺客因為幕刃和嵐切的存在更是囂張到能對AD說一句。你比炮車都好補。8.15暴擊裝備全面降價。下路AD也會有回溫的狀態。

無盡的合成公式改變。從兩把暴風大劍變成了一把暴風大劍和一個十字鎬。總體來說平滑了很多。因為沒有暴擊幾率的加成。無盡仍然不能成為AD的第一件裝備。單純的3400金幣僅僅是購買了70點攻擊的話。的確是太過於無力。後期只有百分之十的真實傷害比原來的百分之十五少了很多。不過降價二百。也是可以接受的。

在無盡改版以後沒有了暴擊幾率的增加。嵐切一度成為了很多AD的首選裝備。兩秒不攻擊下次必定暴擊加攻速的被動技能。比較圓滑的合成路線。不低的AD加成。讓很多玩家對這件裝備青睞有加。在8.15版本中。嵐切減低了 百分之10的攻速和10點攻擊力。但是相對於降價600元是相當舒服的了。

奪萃之鐮俗稱吸藍刀。改版以後對於很多AD來說變得不倫不類。只有個別幾個英雄比較是個。AD適合的則偏少。榮耀效果的觸發讓很多英雄能在排位和匹配中體驗到無限火力的感覺。但是很多英雄先手直接用大招。會不會顯得比較尷尬呢。拳頭也看到了這一點。要增加一點點屬性。

攻速暴擊裝備全面降價100而且毫無削弱。徹頭徹底的加強。但是水銀到降價200。削弱了15點攻擊力。就有點過分了。可能不是特別需要的時候都不會選擇這件裝備了。

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