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記得《魔獸世界》這些BOSS的BUG打法的人,如今大多數已成家

《魔獸世界》每個BOSS的設計都經過了精雕細琢,設計人員的智慧無限大,而玩家的腦洞更大。過去的十幾年間玩家就發明了無數BOSS的BUG打法,如果你的記憶里有這麼一段時光的話,那麼恭喜你,你已經「老了」。


60年代:祖爾格拉布老虎BUG




在打老虎BOSS之前,讓所有人跳上樹樁,接下來讓一個人去引BOSS,當確認BOSS目標轉換後,引BOSS的就拖著小怪跑出去,隨後BOSS便會被卡住。當BUG成功後,BOSS便會成為一個沒有「小弟」的孤家寡人,砍之。




70年代:卡拉贊館長BUG


卡拉贊是《魔獸世界》70年代的10人團本,在打館長這個BOSS時,可以藉助副本中一個石像而對BOSS採用BUG打法。





只需根據石像的凹凸處一步步跳至石像頂端,就可以完全避免館長的各類AOE傷害,屆時只要T在下面抗怪即可。

70年代:阿克蒙德跳樹BUG


海加爾山中的阿克蒙德是一個相當棘手的BOSS,他不僅能將人擊飛,還會放火燒人。好在這個BOSS戰的周邊地形較為複雜,也讓玩家研究出了兩個BUG點,這個BUG直接讓BOSS變成了一個站樁BOSS:媽媽再也不擔心我被撞飛被火燒啦!





70年代:祖阿曼跳牆清小怪BUG

這個BUG原理為在不觸發NPC敲鑼的情況下,跳到牆上,再運用遊戲幫助菜單下「卡位」功能,然後會將玩家移至新的地點從而實現穿牆,這樣小怪便在未觸發的情況下實現了全清理。遺憾的是3.0之後,卡位的解決方式改成了幫玩家使用爐石……





各位《魔獸世界》的玩家們,你們還記得哪些BUG過BOSS的方法呢?


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