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2018 BDIC分賽區特等獎團隊報道:大數據與人工智慧創意賽風采展示

全文共 3060字,預計閱讀時長 7分鐘

「學而不思則罔,思而不學則殆。」——北京理工大學 BIT_ROB

【團隊成員介紹】

李貴斌 北京理工大學 控制科學與工程專業 研究生二年級

王浩宇 北京理工大學 控制科學與工程專業 研究生二年級

張稼祥 北京理工大學 控制科學與工程專業 研究生二年級

【他們怎麼說】

「隊員的積極性與責任心、擅長的方向與領域、創新意識是我比較看重的。」李貴斌講道,「首先團隊的價值觀和目標要準確,然後要反覆強調以期達到相同一個目標努力。其次團隊的人員配置上性格不宜單一,不利於全方位考慮問題。我認為團隊中的領導要主抓協調和決斷而不是出苦力。」在團隊中,李貴斌負責硬體電路設計,王浩宇負責控制系統設計,張稼祥則主要負責手法採集設備研製。三人分工明確各司其職。談及參賽的初衷,他們說道:「主要為了增強我們的創新能力和實踐素質,在大學這個時段里,我們有屬於自己充分分配的空間和時間,有更廣的知識交流圈,還有以及社會實踐機會。在中學的義務教育里,受應試教育的傳統模式而讓我們的思維能力受到了約束。創新,往往就是通過拋開傳統的思維而是用獨特的思維去創造新的事物,或者是突破舊的思維定勢,舊的常規戒律,不斷突破常規,發現或產生某種新穎、獨特的有社會價值或個人價值的新事物、新思想。」 在比賽前期,他們關注了比賽的各個賽項並進行探討,找到了最適合自己團隊的賽項,並且在已有的基礎上結合大數據比賽的特點對團隊的項目進行延伸與拓展。社會價值和商業價值是他們比賽創意的出發點。「國內外首次提出了利用機器人和互聯網技術完成對中醫手法的培訓,他們另闢蹊徑,將機器人的應用思路轉換為機器人成為「患者」,為廣大醫生提供操作平台,利用培訓數據提供改進建議從而達到合格醫師快速增加的目的,開闢了醫用機器人應用的一個新的思路。「有共同人生價值觀是非常關鍵的,用吸引力法則來解釋,同頻的人群才有機會聚在一起,為了同樣的夢想和追求去做一件事情。團隊協作能力也至關重要。就一個項目而已,需要對每個環節一一打通,一起攻克每個細節,互幫互助,取長補短。團隊核心人員的運營統籌亦不容忽視。作為一個團隊,凝聚力的表現除了有共同的價值觀之外,還需要培養人才和包容的胸懷。一隻羊,兩隻羊,三隻羊各自為戰,結果只是被狼一一攻破,而一群羊沒有領頭同樣也是一堆散沙,只要領頭羊足夠能量場,再兇狠的狼,也無法攻克。」 在講到比賽過程中的感受,他們說道:「反覆練習則是必不可少的,有人說過一個偉大的程序猿至少要十萬行代碼,這個絕不是危言聳聽,要想了解電腦,讓電腦按照你的思路解題,沒有長時間的與電腦的磨合是肯定不行的,只有通過反覆敲打代碼,才能與電腦做到人機合一,讓它按你所想去工作,設計出好的源代碼。」 該團隊還提出了兩種不同的學習方法。一種是從比賽中汲取知識。比賽的特徵是往往目標單一,一切需要掌握的東西都圍繞著比賽目標出發,在整個知識體系中,是一條線而不是網路和體系。這種方法是從實際問題出發的,會去找到問題本身的特性,針對其給出方法和優化,重點是把掌握的知識和實際問題相結合。「這種方式進行學習,適合初學入門的人快速切入,但是隨著比賽次數的增加,你每次能從比賽中學到的東西會相對越來越少。即便運氣好,你也幾乎不可能完全通過比賽來完善自己的知識體系。」而日常學習知識則正好相反,時間寬裕,但是往往需要自己編織知識網路,因為經常要深入一些看起來沒有用的小知識點,必然枯燥無味,容易懈怠。「這種方法的研究手段也不一樣,往往從一篇paper或者是已有模型/演算法,通過理論或者推導,找到其不足的地方,再去優化。處理的往往是一個泛化的問題,從解決一個具體的問題升華到了解決一類問題上面去。這種方式,學到的知識相對系統完整。日後隨時隨地用起來的時候引經據典,信手拈來,駕輕就熟,討論起來的時候拍案驚奇,舌戰群儒,滴水不漏。不過也容易走過頭變成紙上談兵。所以,兩者相結合也是極好的。通過比賽發現問題,通過問題作為切入點展開學習,最後再通過比賽查漏補缺。所謂學而不思則罔思而不學則殆是也。」 在撰寫策劃書方面,他們強調策劃書最重要的就是想法,只有好的想法,好的創意,才能抓住評委的心。並在有創意的想法之上,分析目前的市場的痛點,針對市場的痛點如何推廣我們的項目,並清楚地分析自身的優勢以及存在的問題,客觀地描述項目的市場前景。

「實踐出真理,每一步都精益求精。」——南昌大學智譜

【團隊成員介紹】

馬瑞棋 南昌大學 軟體工程專業 16級

李璐 南昌大學 軟體工程專業 16級

趙玉媛 南昌大學 軟體工程專業 15級

【他們怎麼說】

馬瑞棋擅長統籌規劃項目,後端開發等,趙玉媛擅長前端技術開發,而李璐則擅長前端設計、PS,針對隊員各自擅長的領域,團隊分工明確,技術類專心鑽研實現的技術,隊長儘力溝通團隊內的大小事務,負責宣傳的人員竭力完成文檔以及答辯的工作,「團隊內的所有人員都在儘力完成自己負責的部分,儘力將這一作品完成好,合作非常愉快。這是個很好的提高自己和鍛煉自己的機會,也能測試出自己現階段的能力,對自己進行正確的評估。」

比賽前期他們查閱了比賽相關的信息,包括比賽的要求以及比賽的承辦方等等。做這一前期工作的目的在於他們需要確定作品與該比賽的切合度。然後確定之後的努力方向,儘可能的將作品與比賽的要求更加的切合。「關於我們為什麼會做這一產品來說,我們想要通過這一操作來更加深入了解大數據相關的知識,並且實踐出真知,我們可以通過這一嘗試對自己的現有知識進行查漏補缺,並且由於我們團隊中正好有懂得相關樂理知識的人,所以我們選擇做人工智慧譜曲的項目。」針對自己負責的領域,李璐說道:「由於我們的項目主要用戶是有獨特審美風格的藝術人士等,其用戶界面的美觀操作頁面就很重要。而本人正是參與整個項目的頁面美化,為了契合大眾審美,需要多次擬稿設計圖等,儘力做出簡單美觀大方的UI界面。」他們介紹道:「推廣自己的想法,藉助大眾力量優化本項目,藉助優良的用戶體驗和強大的系統功能,吸引住用戶,從而留下第一波忠實粉絲,在人氣基礎上再進行廣告等的推廣,讓項目知名度增加,努力尋找商業合作夥伴,增加流動資金。」 比賽過程中的困難和挑戰一定是在所難免的,他們認為最大的困難有兩點,一是人員的聚集,由於這一項目屬於創新型的項目,有一定的時間投資風險,有些人員不確定該不該在這一項目中投入時間與精力。二是技術難點,一方面想法新,所以在這一方面網路上可以提供參考的東西很少,另一方面在於這一項目本身由於音樂文件的時間高維的複雜度,相關的大數據操作本來就很難,所以技術瓶頸期很長,好在他們的技術人員攻堅克難,完成了任務。在談到比賽中最難忘的事情,趙玉媛說道:「比賽過程中最讓我難以忘記的事情恐怕是和隊員一起準備比賽的那段時間吧,在那段時間裡我們一起討論並發表自己相關的意見,這一過程中,我們心無旁騖的只想把這一產品做好,並肩作戰的感覺真好。」 他們認為團隊的核心競爭優勢在於成員的做事嚴謹認真程度很高,做出來的產品沒有同類型的產品與他們進行競爭。「產品創意好,市場可能性大,目前市場對批量化生產原創音樂需求很高,和我們的項目成果相呼應,相信會有很好的市場反饋。」談及給以後參賽者的建議,他們提到:「希望可以每一步驟都精益求精吧,自己要搞懂這一比賽的重視點在哪裡,確定自己作品和比賽要求的契合度,這樣比賽獲獎的幾率會更大一些。語言的表達能力也很重要,也就是可以準確的將自己的項目特點介紹給評委,一旦評委可以很清楚的了解到你想要表達的意思,這份策劃書也就成功一半了。」

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