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一線、二線廠商聯合夾擊,華碩、微星已無法統治遊戲本市場……

此前IDC、蓋特納兩家公司公布的數據顯示PC市場迎來了六年來首次復甦,其中一個重要原因就是近年來遊戲PC還在不斷成長,不只是PC主機,就連遊戲本也備受歡迎。在遊戲本這個市場上,微星、華碩發力較早,兩家一度佔據超過50%的遊戲本市場份額,不過今年的情況有所變化,聯想、惠普、戴爾等一線品牌以及雷蛇、技嘉、炫龍、同方等二線品牌也加大了對遊戲本市場的投入,華碩、微星兩家今年將失去遊戲本市場的統治地位。

此外,這些廠商還花費大量資金贊助電競隊伍或者舉辦電競比賽來推動遊戲本銷售,就像華碩、微星之前做過的那樣。這些廠商的嘗試很有效果,比如聯想在國內市場份額已經超過30%,戴爾的外星人筆記本在出貨量及利潤方面也表現良好。

美國的雷神、台灣技嘉以及大陸的神舟、炫龍、同方等二線廠商也在研發、生產新一代遊戲本上投入了大量資金,他們的產品陣容能跟一線品牌產品相競爭。

即便是智能手機領域的小米也加大了遊戲本市場投入,在英特爾、NVIDIA的支持下迅速進軍遊戲本市場,專註於售價1萬元以下的入門級機型上,以便尋求在中國市場上獲得更大的遊戲本份額。

由於華碩、微星面臨來自一線及二線品牌競爭對手日趨激烈的競爭壓力,他們在今年下半年的遊戲本市場上已經無法佔到50%以上的份額了,消息人士稱他們必須找到有效的方法來擊敗競爭對手的入門級遊戲本。

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