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魚丸推薦:百戰天蟲:戰爭武器

趁著最近eShop英服打折,我舍友第一時間入了Switch上的《百戰天蟲》。

這是款支持多人同屏和聯機對戰的回合策略遊戲。在隨機生成的2D橫版場景中,玩家需要輪流操作自己的蟲子互相傷害,最終還有蟲蟲存活的隊伍將獲得勝利。這款遊戲的趣味性在於,玩家需要因地制宜選用合適的武器,並基於地形、風向、水位和敵人位置等因素計算彈道,把握合適的角度和力度,對敵人打出致命一擊——計算夠精確,說不定一發就能全滅對方;如果計算失當,就可能會擦槍走火,甚至引發坑「死」自己人的悲劇。

說起來,「百戰天蟲」這個比所有00後年紀都大的系列,當年也曾動輒百萬銷量,風頭一時無兩。然而或許因為續作推出太頻繁,玩法上的變化也不大,去年新作宣布登陸Switch時,只剩部分視其為「童年回憶」的老玩家,還願意出來歡呼雀躍那麼一小會兒,今年年初,開發商Team17乾脆取消了原先預備推出的實體卡帶。

是這款遊戲變得不好玩了嗎?我覺得不是。相反,這款系列重啟之作,或許真是目前最好的「百戰天蟲」,幾乎具備一切討人喜歡的系列要素:完全回歸經典的2D玩法,與時俱進的精細手繪畫面,支持多人同屏和聯機對戰不說,還提供了豐富的自定義設置項,讓玩家可以自由定製出自己喜歡的遊戲模式。

我舍友上小學時玩了很長時間的《百戰天蟲Online》,這次就利用遊戲的自定義功能「復刻」了Online版中備受歡迎的「繩索關」和「超級綿羊關」。「繩索關」就是玩家全程只能用繩索來移動,並在不著地的情況下使用火箭炮、手雷等有限的武器進行攻擊;「超級綿羊關」則讓玩家操作一碰即炸的「超級綿羊」,通過手動調整彈道方向來攻擊敵人。

這兩個模式對玩家的操作都有著極高的精度要求,繩索沒控制好會直接墜地,超級綿羊則是只要碰到任何東西即刻爆炸,容錯率極低。這兩個模式下磨練出來的技術黨們,要麼可以15秒內盪繩索在地圖上跑一個來回,全程晃蕩還能精準擊殺目標,要麼可以用一隻「超級綿羊」在地形複雜的場景閃展騰挪,吃遍全圖道具後才飛向想弄死的人。

舍友嘗試在Switch上為我展示盪繩索的技巧,不過或許是多年不玩,加上手柄操作起來不及鍵盤靈活,雖然成功盪了一個來回,速度卻並不十分快。遊戲中,舍友也發現了一種之前沒見過的「繩索綿羊」,就是玩家仍然需要操作繩索,只是要盪出去的不再是自己,而是一碰就炸的綿羊——感覺似乎又可以定製一個超有趣的模式。

儘管《百戰天蟲:戰爭武器》亮點頗多,又加入了騎乘載具、建築掩體乃至武器改造等新特性,「混凝土大笨驢」等經典武器和語音詼諧、花樣作死的蟲蟲們也足以讓老玩家會心一笑,但想吸引新玩家還是有不小的門檻——這種類似《大富翁》、一人一回合輪流行動的遊戲節奏,現在的玩家未必能適應,尤其在更為耗時的多人局。

但問我支持不支持這遊戲?我肯定是支持的呀。畢竟現在的Team17已不再是那個「只會做《百戰天蟲》」的開發商,也重拾老本行,接連代理髮行了《逃脫者》《胡鬧廚房》《尤庫的小島速遞》《波西亞時光》等質量不俗的遊戲,還都跟進了中文版。現在的我,真心期待著這個走出低谷的Team17。

那麼,一起來《百戰天蟲》互相傷害吧!哈~利路亞!


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