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Augmentors:噱頭還是爆品?首款AR區塊鏈手游嘗鮮體驗

區塊鏈遊戲行業里有個很有趣的現象,貌似每一種遊戲類型大家都要嘗試著和區塊鏈技術結合一下,看看有沒有戲。

作為近幾年新興的AR手游,自然也被區塊鏈遊戲廠商們盯上了。

在過去的一星期里,自稱是首款AR區塊鏈手游的Augmentors開啟了為期一周的Alpha測試。

常年在各種遊戲群里打醬油的哈希君沒想到這次居然拿到了首測資格,今天就來給大家講下這幾天體驗下來的感受。

Augmentors作為一款AR對戰遊戲,畫面質量確實有不俗的表現,動畫效果已經可以把很多區塊鏈遊戲比下去了。

遊戲的玩法並不算複雜,而且目前只開放了全球PVP模式,大家也可以把它當卡牌遊戲來玩,甚至還有點《遊戲王》的意思。

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開打前要先選好戰士

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當然也可以用更帥的樣子登場

等著哈希君為國爭光吧

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對戰區最好選平坦的地方,系統可以更快識別

遊戲對戰採用的是常見的回合制形式,拖動下方的技能圖標就可以讓戰士釋放技能,然後清空對方血槽就可以獲勝了。

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點擊技能圖標釋放技能

戰士有攻擊技能和防禦技能,想獲勝就要在適當時機做好攻防技能的調整。

建議大家在對戰前先看下技能說明,起碼能分清哪個是護盾和攻擊,不然就會很尷尬……

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戰士技能在遊戲里用了卡牌的形式來表現,設置也與爐石類的卡牌遊戲相似。

右上角是使用該技能需要的費用,下方則分別是傷害值和護盾值。

AR遊戲不好的地方就是,總是讓哈希君沒辦法好好對戰。

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Alpha測試的沖榜活動,排名前五的小夥伴都可以獲得遊戲Token獎勵。

除了PVP對戰,Augmentors的另一種樂趣在於戰士的收集和養成。

目前遊戲世界裡有10個種族,約36種戰士讓玩家收集,而且數量也在不斷新增中。

另外每個戰士的技能玩家們還可以自行組合的,除了每個戰士自帶的少數專屬技能外,玩家可以從牌組裡挑選搭配出不同的技能組合。

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挑選和更換卡牌搭配

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如果擁有相同的卡牌則可以用來升級技能

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獲得戰士和技能卡牌的方式還是用熟悉的開箱子套路

由於是測試版本,上鏈的玩法在這次測試中還沒有放出體驗。

不過據官方人員透露,未來會將戰士的數據保存在以太坊區塊鏈上,每種戰士都固定產量,還能讓玩家們自由交易。

遊戲里另一個比較有意思的地方是它的經濟系統。Augmentors採用的是通縮型的經濟循環模式,通過不斷削減貨幣的流通來保持價值增長。

遊戲的通用加密代幣為DTB,未來可用於購買遊戲中的戰士、皮膚等道具

例如:玩家如果在遊戲里消費10元,這10元裡面30%用作AppStore的手續費,35%作為遊戲收入,而剩下的35%則會到交易市場夠購買相應的DTB進行銷毀。

好處可以預見,當然缺點也十分明顯。減少供應到遊戲後期也會讓玩家減少支出,這對遊戲生態來說也並不是好事。遊戲的未來會怎樣,這就要看數值策劃的功力了。

總體來說AR遊戲與區塊鏈技術結合是個不錯的思路。

不過Augmentors出彩的地方更多是在AR技術的畫面表現上,對手機性能的高要求反而讓體驗過程大打折扣。

而在與區塊鏈技術的結合上,採用區塊鏈卡牌遊戲常見的資產上鏈的方式,只能說是中規中矩。

比較有亮點的是遊戲的經濟系統設計,這套通縮型的經濟流轉模式是否適用,還需要時間來驗證,哈希君也會對這個遊戲保持關注。

遊戲的經濟循環設計

So, 從目前來看Augmentors更多是噱頭大於實際。不過在團隊的開發計劃中,未來更多玩法內容和數據上鏈的加入還是讓人對遊戲的開發充滿期待。

不過最後還是推薦大家去感受一下,畢竟也不用花錢~


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