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Magic Leap One上手體驗:雖然令人失望,但依然是最好的?


(圖片來源:CNBC)



美東時間8月8日,Magic Leap One創造者版本正式在美國地區發貨,售價2295美元起(HoloLens的開發者版本3000美元)。




早已經習慣了Magic Leap的拖延癌,好不容易等到他們發貨了,沉浸感編輯已經沒有激動的感覺。可能是此前的「概念視頻」以及CEO阿伯維茨的推特讓人平白激動了好多次吧。




現在,ML One的硬體參數終於整整齊齊地出現了,同時,已經在一個周之前體驗過ML One的幾家外媒記者都不約而同發了測評。 



外媒大多都表示不如預期、不如視頻效果、不如推特上的吹噓,但是,幾乎都認定ML One是現在最好的AR眼鏡。




硬體







再重複一下基本信息,ML One的外形是蒸汽朋克風,採用了分體式的設計,包含AR眼鏡Lightwear,一個6Dof手柄和一個可以別在腰間的處理器 Lightpack。




在上個月的twith直播我們已經知道了ML One採用英偉達Tegra X2 多核處理器,包含四核ARM A57 CPU,雙核Denver 2 CPU和基於NVIDIA Pascal的GPU,具有256個CUDA核心。硬體配置看起來很強大,更具體參數放文末了,取需。



動態聚焦&光場還原




談起Magic Leap的內容和交互體驗,體育館裡一躍而起水花四濺的大鯨魚、手掌里栩栩如生的大象、辦公室里可以躲在桌子腿後面的機器人,這些「概念視頻」里的畫面能一下子躍然眼前。然而,上個月Magic Leap在直播里展示了ML One開發者套件的第一個教學內容Dodg,這個看起來不那麼真實的小怪獸只會拿著石塊砸人。





(圖片來源:MIT科技評論)




因此,MIT科技評論記者寫到, 「所以當我今年夏天被要求回到佛羅里達州嘗試ML One之前,我已經準備好要簽署保密協議以及混淆和非常蹩腳的視覺效果。」



The Verge記者開篇就陳述了自己的失望。當你要描述AR,你首先需要描述一些現實中不可能存在的事物,比如說在一個現代化的辦公室中出現一個迷你的小恐龍。Magic Leap One似乎就是要完成這樣的使命:讓他相信這個不可能存在的東西。然而當上個月當Magic Leap邀請他去總部時,一切並不像他所期望的。




雖然MIT科技評論記者和The Verge記者都認為ML One是目前最好的AR眼鏡,但是The Verge記者表達的失望看起來要多一些。




Magic Leap一直以自己逼真的光學效果著稱,希望能還原現實物體的光線,帶給人眼自然的感受。當大家批評直播中的Dodg看起來不逼真時,CEO阿伯維茨還特意發推特說,2D的視頻展現不了光場效果,只有佩戴上眼鏡才能感受到,那麼實際表現如何呢?



MIT科技評論記者描述到,當她佩戴上ML One,她看到海龜在房間里飛來飛去,戳它們的時候還留下了小小的氣泡,她還開槍射擊了從牆上出來的機器人。總的而言,視覺效果清晰生動,在某些情況下,我能夠同時看到幾個位於不同深度的數字圖像。





Magic Leap沒有向MIT科技評論記者解釋其光學原理,只說了個大概,「基本上,光線通過AR頭顯內置的波導片,波導片將光線引向人眼,以這樣的方式創造了一個光場的數字模擬 ——所有光在一定體積的每個方向上傳播。Abovitz說,使用ML One,用戶應該能夠從近距離清晰地看到三維圖像 ,在遠處也一樣。」




Magic Leap的光學是其最為晦澀的部分,也是最核心的部分。在此前的光波導文章中 ,沉浸感曾解釋,人眼能看到物體是因為接收了物體從各個角度發射的光,人眼會根據物體的遠近來調節焦距,產生深度信息,形成3D立體效果。現在的VR/AR大多數採用的左右屏幕提供不同的像,利用雙目視差形成3D效果,這樣會產生視覺輻輳調節衝突(VAC現象),帶來眩暈的感覺,同時,虛擬的像是沒有深度信息的。




靈犀微光高級光學工程師小康曾解釋Magic Leap利用六層光波導實現了兩個距離的動態聚焦,能在1米和3米處顯示不同深度的像。




(來源:Magic Leap專利文件)




從MIT科技評論記者的描述看來,確實有不同的深度,但是她添加了限定詞,「在某些情況下」,也就是說這個效果目前還不穩定。The Verge的記者也談到了這一點,「Magic Leap理論上具有多個焦平面,使得眼睛觀看虛擬物體的方式比其他MR眼鏡都更自然舒適,但是由於這些圖像對我來說不夠現實,無法判斷它的效果如何。」




Magic Leap的光學部分還有一點值得注意就是,其如何還原物體表面各個方向的光線?這一點,沉浸感諮詢了上海科技大學虛擬現實與視覺計算中心(VRVC)曹煊博士,在他看來,如果是多層光波導是可以實現這個效果的。但是,具體的技術依然不得而知。





Magic Leap稱其光波導為「光子晶元(photonics chip)"。這些晶元是在位於弗羅里達的Magic Leap總部,前摩托羅拉工廠生產的, Abovitz表示,Magic Leap可以在現場舒適地生產數以千萬計的晶元。光波導鏡片以難以量產號稱,看來,Magic Leap也攻克了這個問題。




Magic Leap放棄其宣稱可以實現強大光場效果的光纖掃描成像技術是最大的失望點,多層光波導目前雖然領先,卻似乎不是一個足夠「未來感」的技術方案。Magic Leap的視場角也讓人不夠滿意,在上周,工程師文件透露,Magic Leap的水平視場角為40度,垂直30度,比HoloLens大一點,卻完全無法達到虛擬與現實融合所要求的大視角沉浸。







CNBC的記者談到,「戴著ML One有點像透過你視野內的窗戶去看,它並不會將視野放在視線內的所有物體之上,這意味著很難看到與你非常接近的物體或者對於頭顯的視野而言太大的物體。 Magic Leap首席執行官Rony Abovitz告訴我,未來的版本將開始解決這個問題,但很難覆蓋人眼的整個視野。」




環境理解&物體遮擋




光學之外,最值得關注的是Magic Leap對環境的感知和理解。 




大部分的AR都只像是一個透明的像,不像實際的物體能相互遮擋,還難以固定在一個平面。Magic Leap的辦公室的機器人視頻讓大家印象深刻,這個機器人能躲在桌子腿後面!這首先需要環境感知,頭顯要知道自己的周圍有什麼物體,才能實現遮擋效果。







MIT科技評論記者寫到,她體驗了一個名為「Dr. Grordbort』s Invaders」 的遊戲,她可以朝著機器人開火,也可以運動來躲開他們的射擊,然後她的子彈打到傢具或者牆壁上時,會出現悶燒的黑色標記。




從這個體驗來看,Magic Leap具備不過的環境感知,之前的直播展示出來其實通過平面識別來確定虛Dodg出現的位置,看起來不如HoloLens直接理解空間,不過據專業人士告訴雷鋒網,識別平面和識別空間的難度是差不多的,由於其頭顯上有多個攝像頭和深度攝像頭,其實現環境感知的方式應該與HoloLens類似。只是這次的測評裡面,大家都沒有提到,環境監測是如何實現的。只能看此後更詳細的體驗報道。




MIT科技評論記者還談到,當這些機器人被擊斃後會掉落到地板上,她仔細觀察,覺得這些機器人看起來還挺堅固的。但她也談到,「有時,機器人從房間里的沙發後面出現(耳機內置揚聲器的音頻提示我它們在哪裡)。然而,當我試著蹲在椅子後面看它們是否會消失的時候,機器人的形象有點彎曲並且跟著我變動,而不是被傢具正確遮擋。」




在去年12月時,

滾石的記者的測評

里寫到,「我走過去繞著 Gimble,從不同的角度觀察它,但它仍然靜靜地徘徊在我的視野中,周圍的世界也依然存在,但我無法透過它看到周圍,這就好像它的確有實質的重量一樣,完全不是一個平面的圖像。」 




在滾石記者的描述下,ML One的虛擬內容Gimble是不透明的。





(來源:The Verge)




The Verge的記者稱, 「當佩戴上Magic Leap後,我看到了一隻3D的恐龍,但當我靠近時,虛擬恐龍的圖像會被切割,當有人經過時,可以透過虛擬的恐龍隱約看到人像。頭顯也並不能感受相對距離,並不會出現恐龍被一個人遮擋在後面的效果」, 「邊緣略微發光,文字有點模糊,有些物體顯得略微透明。跟蹤通常很好,但物體偶爾會移動或抖動。」




物體究竟能看起來多有質感?或許由於這個體驗或許過於新穎,大家評價標準不一。要親自帶過後才知道。




MIT科技評論記者還寫到,「還有一些小問題。當我快速搖頭時,視覺效果往往看起來很清晰並且保持不動,但當我四處走動時,它們有時會分裂成紅色,綠色和藍色。 Sam Miller是系統工程團隊的創始人和領導者之一,他告訴我這是一個調整不同部分的硬體和軟體的問題。」




界面&交互




Magic Leap的定位是打造消費級的AR眼鏡,儘管現在先一步推出的是只有開發者能申請的創造者版本,主要的目的是為了豐富應用,也是為了打磨界面和交互。




AR眼鏡如果想要替代手機,輕鬆直觀的界面和交互必不可少。




Magic Leap以其硬體而聞名,但是其1,500人的公司中也擁有大型軟體團隊,Magic Leap One擁有功能性操作系統和啟動應用程序套件。




其操作系統是基於Linux的Lumen,看起來像一系列漂浮在半空中的球,附帶一個名為Helio的網路瀏覽器;帶有全息聊天系統的「社交套房」;一個名為Magic Leap World的應用商店;圖庫;用於固定和觀看虛擬屏幕的系統;以及來自紐西蘭特效工作室Weta Workshop的蒸汽朋克射擊遊戲「Dr. Grordbort』s Invaders」 的演示視頻。 




如果可以把所有信息直接顯示在你眼前,你還會冒著頸椎病的風險選擇低頭刷手機嗎?手機的大屏和觸屏是一個偉大的發明,AR眼鏡的交互則是手勢、語音等方式。




從直播的Dodg內容來看,Magic Leap可以識別多種手勢姿勢,在交互上面下了不少功夫。







還有一些細節。Magic Leap有兩個不同大小不同瞳距的版本,沒法直接帶著近視眼鏡,但是佩戴起來很舒適。像所有混合現實公司一樣,Magic Leap最終希望製作一副可以隨處佩戴的普通眼鏡。目前,耳機只能保證在室內工作,它包括藍牙和Wi-Fi天線,但沒有移動數據選項。 AT&T已經承諾出售具有無線數據計劃的未來版本,而Abovitz表示您可以在外面使用當前版本「風險自負」。 「我們想教人們如何開始過這樣的生活。你不會突然想讓人們穿過街道,「他說。




最大挑戰:內容




沉浸感設想,如果此前Magic Leap不畫下那麼多的大餅,他們現在會不會更被看好?但是,轉念一想,如果他們當時不畫大餅,哪兒來錢從零開始做起?沒有錢如何趕超比他們領先幾年的HoloLens,吹牛逼說要實現大的飛躍,最後做出一個只比HoloLens好一點的產品。




The Verge的記者寫到,「雖然說,從其他各個方面,Magic Leap已經是我體驗過的AR頭顯中最好的一個,也比透過蘋果手機的屏幕去看AR模型的效果強很多,但是這絕對不是Magic Leap所吹捧多年的重大飛躍,它只是比現有的產品好一些而已。Magic Leap所獲得的資源明顯與其所產生的產品不相符。」


她也談到,Magic Leap現在最大的限制可能是其內容。很多ML One中的內容都在不斷揭露技術的局限,比如,一些內容是關於水下體驗,可由於視場角不夠大,無法得到這種體驗。到目前為止,也沒有任何內容真正達到科幻場景級別。




蘋果發布ARKit時,也發布了一系列的操作說明,給出了很多的限制。在這些限制之後,開發者已經很難開發者爆款AR應用,這是ARKit發布接近一年還沒有普及的原因。




Magic Leap亦然。內容和硬體的結合是Magic Leap和開發者要共同探索的事情。但是,MIT的記者寫到,「Magic Leap現在面臨著巨大的挑戰:說服開發人員為一種新的計算方式製作引人注目的內容,而如何去實現這一點,我的感覺是公司本身並不知道答案。」







目前,Magic Leap官方放出了幾款內容:《Invader》就是射擊機器人的遊戲;《Tonandi》中有大量奇異視聽內容,可以根據音樂來創造視覺效果;《Create》是一款創作類內容,用戶自定義虛擬場景和物體;《Social》是社交應用,可以自定義頭像,支持多人交互。




還有啥概念




 


在邀請媒體體驗時,CEO阿伯維茨又接著畫了一些大餅。比如,Magic Leap以後會有「生物指標」(biomarkers)功能,AR頭顯能感知你的呼吸、心跳、嘆氣以及其他生命特徵。




其次,Magic Leap還想以一些非常奇怪的方式改變我們與計算機的整個關係。他們正在致力於雙AI助手,一個用於執行低級任務,一個與人類平等相處。阿伯維茨介紹到,「如果你違反了條款和條件,而且你對AI非常粗魯,我們的一般思維過程就是你可能會失去訪問許可權而你可能不得不重新獲得訪問許可權,」




顯然,Magic Leap在探索AR與AI的結合。AR其實更多的是輸出,而AI才能解決輸入,才有一個完整的交互體驗,這也是其他公司正在做的事情。




最後,阿伯維茨認為:「無論如何,Magic Leap還是會比大多數人想像的要酷」。




附Magic Leap One創造者版本詳細參數:




Magic Leap One Lightpack


CPU:英偉達ParkerSOC;2個Denver 2.0 64位內核+ 4個ARM Cortex A57 64位內核(應用程序可用2個A57和1個Denver)


GPU:英偉達帕斯卡;256個CUDA內核;


圖形API:OpenGL 4.5,Vulkan,OpenGL ES 3.3+


內存 :8 GB


存儲容量 :128 GB(實際可用存儲容量95GB)


功率 :內置可充電鋰離子電池;連續使用長達3小時;續航能力根據使用情況而有所不同;45瓦USB-C PD充電器


連接:藍牙4.2, WiFi 802.11ac/b/g/n, USB-C


 


Magic Leap One Lightwear


音頻輸出 :板載揚聲器和3.5mm插孔,帶音頻空間化處理


音頻輸入 :語音(語音到文本)+現實世界音頻(環境)


 


Magic Leap One Control


觸覺 :LRA觸覺設備


追蹤 :6DoF(位置和方向)


觸控板 :觸摸敏感


LED:帶擴散器的12-LED(RGB)環


功率 :內置可充電鋰離子電池;連續使用長達7.5小時;15瓦USB-C充電器


其他輸入:8位解析度Trigger Button;Digital Bumper Button;Digital Home Button




文章參考:




The verge: https://www.theverge.com/2018/8/8/17662040/magic-leap-one-creator-edition-preview-mixed-reality-glasses-launch




MIT Technology Review: https://www.technologyreview.com/s/611628/magic-leaps-headset-is-real-but-that-may-not-be-enough/



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