DNF從3G變成11G,佔用空間越來越大,其實是因為這些被淘汰的系統
最近起了一波脫坑潮,不少玩家表示90B不能升級95B就要卸載遊戲,結果剛卸載一天就和斷了鴉片一樣,又決定把遊戲下回來,但是一看這10多G的文件包,不禁感慨,玩家們的錢包扁了,遊戲的文件包卻大了。也是,dnf10年走過來,經歷過無數補丁,有得清理廢棄系統清理乾淨了,有得卻還留在遊戲中。那麼到底是哪些系統一直保留在遊戲原文件中呢?
老版冒險團
老版的冒險團系統和現在的冒險團系統有點不一樣,雖然都有出征,但是老版的冒險團系統還有一個支援兵系統,想起這個系統,當年小編還練了一個機械,專門給小號支援狂風機器人,練小號不要太爽。
師徒關係
師徒系統是最老的系統之一了,當初拜師可以說真的就是拜了一個師父,那時候師父和徒弟還會互相送裝備之類的,而這個系統唯一的福利就是疲勞葯,如今疲勞葯也不是什麼稀罕物,甚至還刷不完,使徒系統自然而然就被人淡忘了。最後遊戲直接移除了該系統,玩家的界面乾淨了,可是遊戲的文件卻沒小過。
COF指數
這個系統可能很多玩家沒聽說過,因為移除的時間比較早,也能算得上最老的系統之一。這個系統是幹嘛用的呢?其實是限制玩家不要和高等級玩家組隊,低等級玩家和高等級玩家刷圖會漲COF指數,COF指數越高獲得的經驗越少。至於為什麼要這樣設置,我只能說設計這個系統的人腦子有病。
守護者祭壇
當初是可以用來做靈魂獵者的,但是需要的材料巨多,沒得一年半載是做不出來,而且還是固定時間開放,讓很多玩家頭疼。不過守護者祭壇的玩法還是不錯的,只是一直是這個玩家不免有些膩歪了,後來遊戲又出現了很多這樣的副本,到了起源版本乾脆整合成如今的阿比斯地下城。
領主粉
領主粉系統可不只是裝備,因為它還出現了隕石這種道具,更別說隕石換取之類的,如今領主已經不爆領主粉了,但是這些絕版道具卻還留在遊戲中,像這樣的還有很多,比如真紫套裝、魔法封印粉裝,這些道具至今還存在遊戲中,雖然這些佔用內存小,但是勝在數量多,怎麼說也得佔個好百空間。
死亡之塔
死亡之塔和迷惘之塔可以說承載了一部分玩家的青春,因為以前升級困難,而死亡之塔和迷惘之塔能提供大量經驗,那時候就流行著多少金幣帶塔不減無色之類的,還有死神稱號,在早期就相當於現在的天選之人吧。
當初剛玩這個遊戲的時候,遊戲文件也只有3G大小,如今再一看遊戲文件,已經到達了11G。現在想來這些被淘汰的系統都是滿滿的回憶,辛虧這遊戲還幫我們保留了下來。
小夥伴們有沒有因為這些系統留下過什麼珍貴的回憶呢?歡迎評論區留言分享。
※DNF:1600W只為靈魂剝離,附魔鍛7之後,使用期只有1天!
※DNF:玩家一管疲勞出兩件恍惚竟然被嘲諷,只好拿出第三張圖讓所有人閉嘴
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