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《荒野大鏢客2》的試玩演示中都有什麼值得注意的?

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昨晚,Rockstar Games 公布了《荒野大鏢客2》的遊戲演示預告片,預告片為我們講述了遊戲中營地、狩獵、馬匹、玩家選擇對故事影響等要素。藉此機會,我想要為大家結合預告片所展示出的信息來猜測、分析下《荒野大鏢客2》的系統和增強點。

預告片一開始是主角亞瑟·摩根「出獄」的劇情。接著旁白介紹了遊戲的背景,這裡就不贅述了。

0:36左右,旁白介紹遊戲構建的世界時,我們可以看到畫面左下角的地圖。地圖中的虛線是道路,而不是地圖邊界。

0:48左右,主角被人從飯館扔出來後起身站立,進入到玩家操控狀態。這時我們能看到左下角地圖上有幾個「×」符號,很有可能是主角在店裡殺的人

此時和主角對陣的大漢在地圖上被判定為紅點,和前作敵人在地圖上的判定相同。

2:12,我們能看到馬車上裝載著大小物件,這是主角帶著幫派成員在逃亡。這一切都是因為亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了意外。

主角可以沿途紮營,在營地中能看到主角與幫派成員喝酒聊天,增進感情;也能通過打獵補給營地食物;還能與其他成員玩梭哈

暫不知會不會有其他小遊戲登場,比如《荒野大鏢客》的大話骰子等。

3:03左右,我們能看到遊戲中主角不只是「用槍說話」,面對 NPC ,玩家還能做出不同的交流選項。例如問候、誇獎、挑釁、認慫(平息)等……當然,你也可以直接拔槍。

面對目擊者,我們可以鳴槍警告,也可以親手給他一點教訓。玩家有選擇威脅或射殺的餘地。

面對作惡的歹徒,我們甚至可以選擇視而不見……但我覺得多數玩家並不會這麼做。

3:42左右,畫面中有一個人扒在懸崖邊上,命懸一線。玩家可以選擇拯救他或殺掉他。值得注意的是,畫面右下角寫著「Man From Blackwater」(來自黑水鎮的男人)。

玩家做出的各種選擇也會影響到一些 NPC 的行為,很期待這個系統在遊戲中的實際表現。

4:06左右的一段夜間槍戰演示畫面中,主角的左輪子彈用盡,一鍵換槍。這個畫面中並沒有展示出前作的「武器輪盤」系統,可能在以後的預告片里會放出關於槍械的更多消息吧。

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4:16左右有主角照顧馬匹的畫面,精心照顧馬匹會提升其好感度不同的馬的性能會有所差異:有的適合奔跑,有些則適合負重或牽引。

4:46左右出現了馴馬的畫面,前作的這個系統可能得以保留。

4:49左右起出現了許多野生動物,《荒野大鏢客2》所表現的西部自然生態相比前作顯得更加完整。

玩家可以狩獵,在支線任務或營地補給中可能會有這種需求。預告片中主角狩獵時用的武器是弓箭。前作中並沒有弓箭可供玩家使用。暫不清楚是否能在狩獵以外的情況下使用弓箭。

玩家可以通過一個特殊視覺模式追蹤獵物

5:08出現了商店、槍店、酒吧的畫面。角色進入室內後會離鏡頭更近,顯得更有代入感。

5:14左右出現了一名擺弄相機的 NPC ,這可能是一段任務劇情(暗示拍照模式?)。

5:29左右,主角一群人策馬馳騁,躲避追擊。畫面左下角地圖紅色部分逐漸消褪,而右上角的「WANTED」字樣的紅色部分也從左向右逐漸縮減。

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預告片最後快速提到了搶劫、休閑、敵對勢力、死神之眼等要素,但並沒有具體介紹,還請一起期待官方放出的下一段遊戲演示吧!

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