《古墓暗影》總監:《蜘蛛俠》放馬過來吧何足懼哉!
遊戲
08-11
最近,外媒COGconnected採訪了Eidos Montreal遊戲總監Daniel Bisson和劇情作者Jill Murray。他們試玩了《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,並且詢問了一些相關的問題。
我們都知道,《古墓麗影:暗影》將在9月14日登陸PS4、Xbox One和PC,而僅僅在此一周前的7日,索尼的PS4獨佔遊戲《漫威蜘蛛俠》就已經發售了。這兩款雖然是完全不同的遊戲,但卻是都是超級大作,其玩家群體也很可能會有交集;目前《漫威蜘蛛俠》的期待程度很高,畢竟這號稱是有史以來最棒的一部超級英雄遊戲,所以COGconnected就詢問《古墓麗影》官方,是否對此事感到緊張和壓力。
《漫威蜘蛛俠》
對此,Murray說:「今年是遊戲很豐富的一年。」而Bisson緊接著說:「沒錯,我一點也不擔心《漫威蜘蛛俠》,它的製作者里有我的朋友,我為他們感到高興。我認為這兩部遊戲可以共存,它們具有完全不同的體驗。《漫威蜘蛛俠》是關於城市中的故事,有很多動態操作;而我們的作品是關於探索和尋找神秘物品的。」
「再說,只有我們的遊戲有勞拉克勞馥。」Murray最後表示。當然,《漫威蜘蛛俠》是PS4獨佔,想必這也是一大原因。
看來,雖然在《古墓麗影:暗影》前後有許多大作發售,官方並不是特別害怕嘛。不過重啟三部曲的第二作比第一作銷量略低,不知這最後一部能否有更好的表現。
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