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國內網頁遊戲的始祖不是《傳奇》而是它,從「吞鯤」到「盜墓」全來自這款遊戲

在中國的玩家心中,你可以大聲談到我的青春是《魔獸世界》,是《夢幻西遊》,是《傳奇》,是《天龍八部ol》,可是在這些精品的遊戲其中,有這麼一款遊戲是國內遊戲無法繞過的情結,它就是《魔域》,一款在當時看來火透半邊天的遊戲。

為什麼要說它,先說一個搞笑的真實事件,就是我大學的時候,聽其他人說有一個人因為經常吸毒,後來放了出來,家人希望他能找到其他的方式轉移毒癮,於是就玩了《魔域》,在到後來他們家裡人求他去吸毒。雖然有那麼些誇張,可是不得不說,在那個《傳奇》橫行的年代,《魔域》的炫彩畫面吸引了無數的玩家。

這款遊戲也是開創了國內網遊史上無數個第一,首先它開創了從一刀99升級為一刀9999的先河,在早期的網遊發展的歷史上,遊戲中的怪物的難度跟早期的《傳奇》一樣,血厚而且傷害非常高,直到《魔域》的出現,玩家第一次發現原來打怪竟然能一個技能倒一片怪物,這種爽快感是當時任何一款遊戲無法給與的。

這第二點就是《魔域》開創了合寵物的系統,這款遊戲的寵物系統真的非常牛逼,據我身邊的朋友玩過介紹,裡面的寵物系統極度豐富,不僅僅如此由於《魔域》的寵物系統和坐騎系統的開放,甚至直接影響到了現今所有的網頁遊戲。

第三點《魔域》重擊了韓國遊戲的市場,在當時的國內《傳奇》橫行,包括騰訊遊戲帝國甚至都沒有影子的時候,《魔域》的炫彩畫面以及仿動作遊戲的打擊感,使其給國內玩家帶來不一樣的環境,包括現在韓國大火的《失落的方舟》,《劍靈》等等帶來了新的思路,那就是只要畫面夠絢麗,夠油膩,在國內不缺市場和玩家。

接下來,我將介紹中國網遊的發展史,那麼為什麼今天從《魔域》開始說呢?因為網龍就是靠著這款遊戲成功翻身,而且是國內唯一家靠著一款遊戲就能養活整個公司的。網龍的創始人只是一群非常喜歡pvp的年輕人,在現在看來這種傳奇的例子不多見了,可是在當時那個年代,網路遊戲還是亂世的年代,誰有膽識突破這個風口,誰就能坐在利益的王座上,很顯然網龍在當時做到了 。我將在下一期講解史上最燒錢的遊戲,搜狐暢遊的《天龍八部ol》,喜歡的朋友可以點一波收藏。


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