遊戲玩法可以迷醉到什麼地步?堡壘之夜只能排第三
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08-12
PUBG的火爆不單單是打破了moba類型一統江湖的局面,同時也打開了類型遊戲的大門,越來越多遊戲人更堅信自己開發風格特異的玩法遊戲,今天我們一起看看那些玩法迷醉的遊戲。
3《堡壘之夜》 :大吉大利,今晚尬舞
相信這個遊戲大家並不陌生,與普通手游吃雞相比升級了不少,說白了就是難了不少。添加了50vs50 報團取暖的組隊模式,拆家又搭建瞎折騰的技能,飆舞的尬跳,以及不人性的體感,我在這個遊戲絲毫沒有找到任何的存在感和體驗樂趣。操作全程懵逼,英語也看得我雲里霧裡。
如果單純想好友組隊吃個雞消磨一下零碎時間,還是手游吃雞來的實在。
2《輻射避難所》 :我是難民,我驕傲
作為一個經營生存類遊戲,故事背景沒什麼新意。核戰爆發,我要經營避難所讓大家活下來並且活好,並且管吃管住管生孩子。操作不簡單,玩起來費時間費精力不說,還讓人生氣,這群難民真的是滿滿的自身優越感。
目前已上架手游版本,操作簡單全中文,如果不是死忠粉,大家還是下載個手游自己娛樂一下吧。
1《地底探險》 :眾多死法等您來解鎖
可以算作關卡探險類遊戲,通過物品搜集,解鎖伴侶來體驗多個世界。畫面可愛,難度不大,有玩下去的衝動。首先,氮素這個遊戲僅僅可以試玩,再給你第一個世界的樂趣之後殘忍的斷了你的念想,釣魚執法讓人持續購買。其次,這個遊戲確定不叫主人公的一百種死法嗎?就這麼死的輕而易舉,死的莫名其妙,死的不知所措。我絲毫沒有主角光環,不爽。
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