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虎牙沒有靈魂,鬥魚裸裝出門

這互聯網行業里,每天都在發生蚍蜉撼大樹的故事,只是不像以往的「可笑不自量」,逆襲的人,還真不在少數。

比如直播行業的創業兩發小:張文明和陳少傑。

12年年初就開始的YY遊戲直播,後改名虎牙直播,如日中天,並且依託YY遊戲語音平台的既有優勢,不到兩年用戶覆蓋超過一億,月活用戶近 3000 萬。2年時間的放眼四海無敵手,卻在2年後遭遇滑鐵盧,不敵14年初才呱呱墜地、脫身於A站的鬥魚。

鬥魚完成了一個初生牛犢戰勝虎的傳奇,有人說,是因為2年時間裡,虎牙在原地踏步,沒有根據自己的優勢更上一層樓。

一言以蔽之,就是虎牙沒有靈魂,一路走來都是模仿和繼承YY;而想在今年跟著上市的鬥魚,雖然走出了自己的風格,卻坎坎坷坷不斷地需要打怪升級,究其原因,還是沒有準備就裸裝出門一路撿野裝,全身上下都是可被攻擊的點。

如果不是擁有一個好的初始屬性點和正確的職業方向選擇,鬥魚怕是早就涼了。

虎牙的順勢而為 給鬥魚青出於藍的機會

此前有文章說,虎牙是富二代,這點一點也不假。2012年是電競產業初現生命力的一年,並迅速展現了自己的實力:LOL大獲成功成為現象級端游產品,電競用戶容量急劇擴大,但下游內容渠道卻完全還是空白,得到YY挖掘。YY語音作為當時的第一大遊戲語音平台,它所做的,只需要把平台的遊戲用戶,精準地輸送給虎牙遊戲直播就好。

主播們也知道,YY遊戲直播平台的用戶前所未有的優質:付費能力在YY娛樂和遊戲中已被證實。因此虎牙的前身YY遊戲直播聚集了當時市面上幾乎所有的優秀遊戲主播

但是,遊戲主播娛樂主播還是有區別的,不可用同樣的方式去對待。娛樂主播的觀眾高付費,對平台有極高粘性,而遊戲主播的觀眾以長尾效應為主,高參與度卻未必是高付費用戶,如果不能讓他們對平台的全面內容形成一種認同感,他們就會變成另一個「危險」的群體:主播粉,會隨著主播進行平台遷移。

對於還沒有危機意識的虎牙,山中無老虎,後來者哪那麼容易居上,就依舊保持原有對待娛樂主播的一套,以流量分配和收入分配控制住遊戲主播。而初出茅廬的鬥魚,卻做出了一個在當時看來近乎瘋狂的決定:給遊戲主播以簽約費,讓主播的收入穩定下來

此時的遊戲主播,在鬥魚的管理方法下,對於平台而言,不只是一個割裂開的合作關係,而是類似於一種「平台與員工」的歸屬關係,輕而易舉地就讓一大批虎牙當時最火的遊戲主播帶著他們的粉絲群體遷移了過來,並對平台找到歸屬感。當時的虎牙,或許還在嘲笑鬥魚未免太「財大氣粗」,坐等它能撐到幾時,沒有及時去應對。

鬥魚,卻在撒錢之路上一發不可收拾,成立第二個月贊助國內頂級電子競技俱樂部OMG、WE、皇族,第三個月成為iG電子競技俱樂部新一年的贊助商,第6個月贊助HGT(HyperGloryTeam)和EDG……自此,鬥魚成為中國電競玩家心中的遊戲直播第一平台,並迅速聚集了大量遊戲玩家,在數據上打了一個漂亮的翻身仗。

順勢而為在一個新興產業領域絕對是一條錯誤的決策,鬥魚的青出於藍,是虎牙雙手奉上送上的機會。如果虎牙最早就憑藉先發優勢採取不一樣的策略,就不會有如今遊戲直播市場雙雄爭霸的局面。

予以遏制卻晚矣 鬥魚直播巨輪已成

YY開創了直播這個大行業,虎牙驗證了遊戲直播可以獨立於直播這個大行業的可能性,鬥魚才是真正把遊戲直播做成一個垂直行業的開創者

由Quest Mobile資料庫近日發布的數據可以看到,在直播行業眾APP中,鬥魚APP在今年第二季度的三個月單月MAU分別是4045萬、3950萬和4160萬,同比增長了52%、38%和42%,從去年7月以來鬥魚的月活用戶數就全面領先其他直播平台,並且屢創新高,其他的平台與鬥魚的差距正在進一步的被拉大。

最新發布的極光Q2數據也證明了鬥魚在數據上碾壓型的優勢。今年6月網路直播APP滲透率排行上,鬥魚直播以4.1%名列榜首,高出第二名0.6個百分點,同時高出第三名1.1個百分點。鬥魚同樣領跑6月份網路直播APP的DAU均值數據,從今年3月的719.1萬增長至761.6萬,位居第一,比第二名直播平台的570.5萬高出三分之一。

如果止步於遊戲直播,也許鬥魚還不能像我們現在所看到的這個體量,畢竟遊戲直播平台從來都不止鬥魚或者虎牙兩家,新興互聯網行業也不會有所謂「論資排輩」之說,找到合適的定位,隨時可以彎道超車。鬥魚以「遊戲+」的概念深掘遊戲電競領域,在一片質疑聲中被證明切實可行,並且讓用戶牢牢地停留在自家平台,成為平台原生流量

至此鬥魚巨輪基本形成,虎牙反應過來的太晚,從2017年中旬開始的幾輪針對鬥魚平台的攻擊,確實給鬥魚造成一定打擊。尤其年底的主播跳槽統一口徑「鬥魚欠薪」、「鬥魚開掛」,讓鬥魚很長一段時間裡都難受在「欠薪TV」和「掛比TV」的輿論中,直到2018年5月暨南大學的《黑公關研究報告》採用了這一案例才給鬥魚平反。

攻擊鬥魚平台的效果甚微,欠薪不欠薪的問題,不斷有大大小小的主播入駐,是最好的事實證明。

更何況,鬥魚從來就不缺遊戲的技術帝。如果你真心喜歡電子競技,那這幾個名字一定不會陌生,infi、YYF、xiao8、th000、謝彬DD、820……他們都是身披國旗站在世界頂級電競比賽冠軍位置上的人,至今仍是中國電子競技的靈魂人物

臨上市再被狙擊 對手把目標轉移至主播

沒有靈魂,意味著沒有思考,自然做事不會去顧及到是否會傷害整個行業,它的目標很明確也相當單一,讓對手倒下就可以了。於是對於鬥魚,虎牙一計不成,把目標轉向了針對鬥魚高層和主播的攻擊,化整為零,確實取得一定效果。

對於主播,鬥魚知道如何給他們最好的資源,讓他們根據自己的特點在眾多主播中脫穎而出,但是過於專註,在應對層出不窮針對主播個人的黑公關上還是略輸一籌。

據了解,對手針對鬥魚主播黑料挖掘形成了一個龐大嚴密的組織,七八年前主播還未成名甚至還未當主播僅僅只是個中學生的「料」都可以被挖掘出,並根據主播個人特點,配合黑公關予以精確打擊。人無完人,面對這套娛樂圈玩剩下的東西,無論是主播個人還是鬥魚,都明顯措手不及,造成了如今「出事的都是鬥魚主播」的尷尬局面。

互聯網的浪潮里,主播因為親近網友,相對娛樂圈的明星更加接地氣,因而成功也更容易。不過成也互聯網,敗也互聯網,瘋狂的網友在水軍對主播被挖掘出「黑點」放大的引導中,也是極為盲目的,很容易就形成牆倒眾人推的局面,至一個優秀主播的大好直播生涯毀於一旦。

自媒體爆料有人高價邀請其發出鬥魚主播黑料

有媒體評價到,這可以促進直播行業的自律,提高整體主播素養。不過說到底,任何一個直播平台在簽約主播時,都不可能讓主播提供自己從小到大的所有經歷,從近千上萬條主播的社交平台發言中認真審核主播的品行思想,這涉及到主播個人隱私。

針對主播黑點的挖掘,據爆料已經在形成一個地下產業鏈。鬥魚的頻繁出事,讓這些灰色地帶生存的人,亦或是競爭對手們找到一個全新的攻擊/發財點。直播行業需要自律,需要符合社會主流價值觀的主播,但從來不需要以謀利或商業競爭為目的的「掏糞」。主播從來不應該成為商業的炮灰,優秀主播是行業應該保護起來的資源

值得慶幸的是,鬥魚開始意識到用法律武器裝備自己,不再「撿野裝」闖江湖,問題的早點暴露反而是一個成長的良好契機。不管是上市美股還是港股,遊戲直播行業需要有更多企業走上資本市場去證明自己


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